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Dust 514 será free-to-play... pero pagando
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Tal cual

Dust 514 será free-to-play… pero pagando

El hypeante Dust 514, ese FPS en el que seremos mercenarios y recibiremos órdenes de los jugadores de Eve Online y de nuestro rendimiento en el campo de batalla dependerá su éxito, pertenecerá a una extraña raza de MMOs free-to-play en los que, por raro que suene, habrá que pagar. La cantidad rondará entre los 10 y los 20 dólares y en CCP lo llaman «cuota de cobertura», aunque recibiremos una cantidad equivalente en créditos una vez en el juego.

Bournout Crash era en su origen un juego de Wii
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Acabáramos

Bournout Crash era en su origen un juego de Wii

Nos hemos desgañitado a maldecir a la otrora molona y amada Criterion por ese presunto mojón cenital al que le han cascado el título de la mejor franquicia de conducción arcade, Burnout Crash, pero ahora su jefe, Alex Ward, nos aclara el motivo con un porqué que se sospechaba desde la primera captura: en un principio se trataba de un juego para Wii en el que se permitía al usuario dibujar la carretera con el wiimote.

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El amor tiene audiocomentarios

The Monkey Island Special Edition Collection llegará en dos meses

9 de septiembre. Apuntad esa fecha porque sería cuando tengáis la posibilidad de poseer en un solo pack físico los remakes de Monkey Island y su secuela inmediata, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, acompañadas ambas dos por una pista de audiocomentarios con Tim Schafer, Ron Gilbert y Dave Grossman que prometen ser una reserva de lulz más grande que el jodido Sol.

Además, ya lo sabéis, la posibilidad de jugar en modo gráficos dibujados a mano (aunque algunos seguimos prefiriendo los pixelazos) con su nuevo doblaje y suculento material extra como la banda sonora de los dos juegos, dibujicos de concept art y, ojo, storyboards de la película de Monkey Island que no salió adelante.

Engendros de la naturaleza en Dragon's Dogma
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¡¡¡QUÍTAMELO, QUÍTAMELO, QUÍTAMELO!!!

Engendros de la naturaleza en Dragon’s Dogma

Quimera no era solo una coreana gorda que cantaba y se le iba la mano con el maquillaje en los noventa; también es el nombre de una criatura de la mitología griega formada por partes de distintos animales (con el león como base, normalmente) que tendrá presencia en el esperado RPG (sin J) de Capcom, Dragon’s Dogma. Como veis en la siguiente galería de capturas y artworks, el engendro impresiona lo suyo.

Keita Takahashi trabajará en un MMORPG canadiense
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Tiny Speck le recibe con los brazos abiertos

Keita Takahashi trabajará en un MMORPG canadiense

No sé si recordaréis un MMORPG para navegadores llamado Glitch cuyo desarrollo se anunció en 2009 y a estas alturas aún sigue en desarrollo. Pues sus autores, los canadienses de Tiny Speck (formado en su mayoría por fundadores de Ludicorp, responsable de Flickr), han confirmado con gran regocijo que Keita Takahashi, padre de Katamari que se largó de Namco hace un año, se ha unido al equipo para brindarles su talento.

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EA, EA, EA (y Valve) se pelean

Battlefield 3 podría no salir en Steam

Mucho ojito porque está habiendo cierta tensión entre EA y Valve y como consecuencia en la web oficial de Battlefield 3 no aparece Steam entre los puntos de venta, a diferencia de Origin, Direct2Drive y Gamersgate, que sí figuran en la lista. Según explican en VG247 la disputa tiene que ver con alguna maniobras de EA, parcheando directamente sus juegos vendidos por Steam sin pasar por la plataforma, cosa que por lo visto ha mosqueado a los chicos de Gabe Newell, que han retirado algunos juegos de la distribuidora (como Crysis 2) de su catálogo. Mentes algo más malpensantes (como la mía) especulan, sin embargo, que en el fondo esto podría tener algo que ver con Origin, la plataforma de distribución con la que EA pretende destronar a Steam.

En la compañía de Redwood, no obstante, dicen confiar en resolver pronto estos asuntos y ofrecer sus productos vía Steam. Veremos qué ocurre.

Xenoblade Chronicles se adelanta en Europa
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Se pondrá a la venta el 19 de agosto

Xenoblade Chronicles se adelanta en Europa

Parece mentira pero llevábamos más de un año sin hablar del prometedor Xenoblade. Por si no os habíais enterado, el juego llegará finalmente a Europa bajo el nombre de Xenoblade Chronicles. En principio su salida estaba prevista para el 2 de septiembre, pero de repente la han adelantado al 19 de agosto.

El precio de PSVita, uno de los principales objetivos durante el desarrollo
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Sony dice aprender de sus errores

El precio de PSVita, uno de los principales objetivos durante el desarrollo

Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha hablado largo y tendido con GI.biz de uno de los temas que más nos ha sorprendido últimamente: el precio de PS Vita. Según Yoshida, no querían repetir la «experiencia» que tuvieron con PlayStation 3. Por eso, desde el principio del desarrollo de la consola, el precio final se tuvo muy en cuenta.