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La Gamification Summit está al caer
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El 15 y 16 de septiembre en Nueva York

La Gamification Summit está al caer

La Gamification Summit está al caer: serán los próximos días 15 y 16 de septiembre en el Museum of Jewish Heritage de Nueva York. Hoy se han anunciado tres de los platos fuertes del evento, entre los que hay un nuevo juego de Jane McGonigal y la plataforma OpenBadges de la Mozilla Foundation.

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Ahora es oficial

Nintendo confirma el segundo stick para 3DS

Nintendo ha confirmado que ese segundo stick para Nintendo 3DS que se vio ayer es oficial. «Podemos confirmar que Nintendo planea lanzar el Circle Pad», dijo un representante de la compañía, «pero serán las subsidiarias regionales de Nintendo las que anuncien más adelante su disponiblidad».

Sony se pone seria con la seguridad de sus servicios online
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Risas mil al leer el titular, pero es bastante cierto

Sony se pone seria con la seguridad de sus servicios online

Después del dramón del PSNgate y los continuos ataques que sufrieron sus distintos servicios online, parece que Sony ha decidido golpear la mesa con su corporativo pene y dejar claro que se acabó, que se van a poner las pilas para que no vuelva a suceder algo así. Para ello han contratado como nuevo jefe de seguridad a todo un pez gordo: Philip Reitinger.

La edición para coleccionistas de Sonic Generations va a caer sí o sí
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Figura + Banda Sonora + Libro de arte + Documental

La edición para coleccionistas de Sonic Generations va a caer sí o sí

SEGA acaba de ganarse las mayúsculas de nuevo anunciando una Edición para Coleccionistas de Sonic Generations a la altura de lo que requiere un acontecimiento como el 20 aniversario de Sonic, que viene a ser como la visita del Papa, pero para los que hicimos la comunión por los regalos —¡una Game Gear!—.

Halo 4 cambia de director narrativo
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Ryan Payton se va de 343 Industries

Halo 4 cambia de director narrativo

Igual os suena el tal Ryan Payton. Se habló bastante de él como principal responsable de los grandes cambios jugables introducidos en Metal Gear Solid 4 poco antes de que, nos lo contó el amigo Marco hace tres años, lo fichara Microsoft para ponerlo a trabajar en la franquicia Halo. Empezó formando parte del malogrado proyecto de Peter Jackson y de ahí saltó a Halo 4. Este verano, sin embargo, dejó su puesto en 343 Industries.

El Call of Duty de Sledgehammer se parecía a Dead Space
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Se parecía, sí, porque está cancelado

El Call of Duty de Sledgehammer se parecía a Dead Space

Hace un año y medio os contaba que Sledgehammer Games, el estudio formado por Glen Schofield y Michael Condrey tras su salida de Visceral Games, se iba a encargar de desarrollar un Call of Duty en tercera persona. Ese juego al final se canceló y Sledgehammer se encargó en su lugar de echar una mano a los miembros restantes de Infinity Ward en el desarrollo de Modern Warfare 3, pero ahora nos han contado algunas cosas de ese proyecto fallido.

Los requisitos mínimos de Rage
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Id haciendo sitio

Los requisitos mínimos de Rage

Por fin sabemos qué máquina será necesaria para mover el mastodóntico Rage en PC. Y cuando digo «mastodóntico» no me refiero únicamente a su aparente calidad y su norme mapeado, que también, sino al espacio que ocupará en nuestros discos duros: nada menos que la friolera de 25 gigazos quedarán sacrificados para instalar lo nuevo de id Software. Exacto, todos hemos pensado lo mismo: eso es MUCHO porno. Vamos con los datos: