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#noticias

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The Last Story no es la última historia que tienen

Mistwalker tiene varios proyectos entre manos

En Mistwalker no paran: acaban de lanzar The Last Story en occidente, y ya están pensando en qué será lo siguiente que harán. Ya tienen varias cosas en mente. ¿Podemos saber cuáles? Bueno: no. «Estamos trabajando en varios proyectos. Agradecemos vuestro interés», dijeron cuando se les preguntó por su próximo juego. Es una respuesta algo […]

El fundador de Bungie confía en que Halo 4 sea sensacional
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Aunque no lo haga Bungie

El fundador de Bungie confía en que Halo 4 sea sensacional

Alex Seropian, fundador de Bungie y co creador de Halo, ha dicho que no hay nada de que preocuparse en relación a 343 Industries desarrollando Halo 4; es más, le sorprendería mucho que no saliera un juego espectacular porque el equipo de desarrollo está tratando la serie «con mucho cuidado y respeto».

Shroud, la tecnología de la capa de Gotham by Gaslight, estará en Hitman: Absolution
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Pertenece a una empresa llamada CloakWorks

Shroud, la tecnología de la capa de Gotham by Gaslight, estará en Hitman: Absolution

Creo que a la mayoría os gustó el movimiento de la capa de Batman en el vídeo filtrado de Gotham by Gaslight, ¿no? Si es así, os interesará saber que su creador abandonó Day 1 Studios tras el fallido juego del hombre murciélago y creó CloakWorks, una empresa centrada precisamente en Shroud, esa tecnología de animación de tejidos.

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Nintendo comete un error fatal

The Binding of Isaac es rechazado por Nintendo en 3DS

Nintendo ha rechazado la publicación de The Binding of Isaac en Nintendo 3DS, tal y como ha confirmado el propio Edmund McMillen a través de Twitter. «Después de un largo debate interno, Nintendo ha decidido NO permitir The Binding of Isaac en 3DS».

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En Japón

Los primeros DLC de Asura’s Wrath ya tienen fecha

Atención a la nota rápida: Famitsu ha revelado las fechas de lanzamiento (japonesas) de ese DLC de Asura’s Wrath del que ya hemos hablado alguna vez. El episodio 11.5 saldrá el 27 de marzo, y el 15.5 el 3 de abril; ambos costarán 200 yenes, unos dos euros. Del de Street Fighter no se sabe […]

Nuevo pack de Xbox 360 y Kinect en blanco inmaculado
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Incluye Kinect Sports, Kinect Adventures y 3 meses de Gold

Nuevo pack de Xbox 360 y Kinect en blanco inmaculado

Major Nelson ha anunciado en su blog la llegada de un nuevo pack de Xbox 360 a Estados Unidos. Este pack incluirá la consola, Kinect y un mando, todos ellos en un blanco puro e inmaculado, más los juegos Kinect Sports y Kinect Adventures y una suscripción de tres meses a Xbox Live Gold.

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Y así, niños, es como nació el mejor incentivo de todos

Sniper Elite V2 te deja matar a Hitler, si reservas el juego

Febrero de 2012. Estudios de 505 Games. Quedan todavía tres meses para que salga Sniper Elite V2, pero hay que empezar a tejer una estrategia comercial y uno de los puntos a tratar en la reunión es qué incentivos ofrecer al jugador para que se anime a reservar el juego. El brainstorming da unos frutos […]

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Mojang abona el terreno para los mods en Minecraft

Parece que cuando Notch dejó todo el tinglado Minecraft en las pelirrojas manos de Jens Bergensten, el simpático gordito sueco sabía perfectamente lo que estaba haciendo. Mirad, si no, lo que dicen en RPS: El plan es construir una API de servidor y luego extenderla para dar soporte al modding por parte del cliente (en […]

Cuenta atrás de Lionhead Studios para la GDC
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Otro Fable, ¿no? ¿Acaso hacen otra cosa?

Cuenta atrás de Lionhead Studios para la GDC

Si intentáis acceder a la web de Lionhead Studios (lionhead.com) veréis que os recibe una bonita cuenta atrás a la que en estos momentos le faltan seis días y pico para terminar. Eso quiere decir que terminará en algún momento durante la Game Developers Conference. Así que nada, id preparándoos para Fable IV.

Hawken consigue una inversión 10 millones de dólares
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Sin Kickstarters ni mandangas

Hawken consigue una inversión 10 millones de dólares

La pequeña distribuidora Meteor Entertainment se ha empeñado en cerrarnos la boca a todos aquellos que veíamos en el crowdfunding el futuro de la financiación de proyectos en la industria del videojuego. La onda expansiva del asunto con Double Fine ha sido colosal, pero noticias como esta dejan claro que aún estamos lejos de lo […]