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#noticias

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Es lo que se lleva ahora

El simulador de tractores norcoreano quedaría ideal en la oficina

En Corea del Norte no se lleva nada eso de la investigación y el desarrollo fuera del gremio nuclear. Allí el que no se muere de hambre se forma para convertirse en un agricultor con futuro o escaparse del país en cuanto la policía se dé la vuelta. Por eso una buena manera de adquirir […]

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No te cuesta nada decirlo, hombre

¿Qué es este dibujo de Shinkawa, Kojima?

Hideo Kojima, amigo de todos, ha compartido con Twitter una ilustración de su inseparable Yoji Shinkawa. Una muchacha con una especie de exoesqueleto, y una espada, eso es lo que es. Lo que nos preguntamos, sin embargo, es en qué juego la veremos. Sus piernas son muy de Zone of Enders, esto es un hecho, […]

Stéphane D’Astous: Traer de vuelta franquicias clásicas «equivale» a lanzar una nueva
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«A nivel de trabajo» al menos

Stéphane D’Astous: Traer de vuelta franquicias clásicas «equivale» a lanzar una nueva

Stéphane D’Astous, de Eidos Montreal, ha quitado importancia al lanzamiento de nuevas propiedades intelectuales, porque a medida que los juegos se hacen «más y más sofisticados» las franquicias se van gastando menos, y los jugadores no las ven menos frescas gracias a que ya no se basan sólo en «dos o tres mecánicas».

Demandan a Ubisoft por copiar la tecnología de Rocksmith
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You can't stop the rock

Demandan a Ubisoft por copiar la tecnología de Rocksmith

Más vale que no le toquen mucho las pelotas a los miles de jebis y rockeros ansiosos por tener Rocksmith en Europa. Tras seis meses de espera desde que salió en Norteamérica, aun queda bastante para septiembre y puede que incluso haya que esperar más si la demanda que acaban de interponer contra Ubisoft termina prosperando. El demandante es Guitar Apprentice y la patente que presuntamente habría violado Ubi es tan ambigua como esto:

¿Una demo de Max Payne 3? No, no, no
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Léase imitando a Amy Winehouse

¿Una demo de Max Payne 3? No, no, no

Seguro que muchos querríais hincarle el diente a la demo de Max Payne 3 antes de ir a la tienda a por él, ¿verdad? ¡Ay, pícaros! No sabéis vosotros ni nada. Será mejor que os conforméis con lo que os digamos nosotros y con los vídeos que Rockstar va poniendo en YouTube, porque se ve que eso es todo: no tienen intención de lanzar una demo del juego.

Epic aparca la secuela de Bulletstorm
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People Can Fly ya trabaja en otro proyecto

Epic aparca la secuela de Bulletstorm

Mike Capps, presidente de Epic, ha confirmado que People Can Fly ya estaba trabajando en una secuela del divertidísimo Bulletstorm, pero que les han hecho aparcarla para ponerse con un nuevo proyecto. Unas ventas que estuvieron por debajo de lo que esperaba Electronic Arts, especialmente en PC, parecen ser la causa.

¿Max Payne 3? «Una puta maravilla», dice Remedy
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Tranquilo todo el mundo

¿Max Payne 3? «Una puta maravilla», dice Remedy

Matias Myllyrinne, CEO de Remedy Entertainment, ha hablado sobre el trabajo de Rockstar en Max Payne 3. Después de dos entregas de la serie desarrolladas por Remedy, ¿tenemos que preocuparnos por el cambio de manos? De ningún modo, dice Myllyrinne: el juego ya es «una puta maravilla».

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Tokyo Jungle y la fría venganza

Esta SÍ es una buena portada, Pep Sànchez

La venganza no solo se sirve fría sino que a veces te la dan hecha. Es mi caso con @dondepre, mi cómplice en la última ofensiva a @pep_sanchez en nuestra particular batalla por ver quién tiene mejor criterio para las portadas de videojuegos. Quizá la de Fable: The Journey no fuese tan tolerable como yo […]