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#noticias

Kojima: «Metal Gear Solid es como las Olimpiadas»
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Caro, aburrido y a menudo decepcionante

Kojima: «Metal Gear Solid es como las Olimpiadas»

Últimamente el amiguete Hideo Kojima está on fire y le ha cogido afición a decir chorradas más que cuestionables. El otro día, quizá por culpa de una mala traducción o de una sobremesa demasiado larga, el tío tenía las santísimas pelotas de afirmar que él no intentaba contar historias. Lo último no ha sido tan flagrante, desde luego, pero también venía con una pátina de tontería impropia de su estatus. Así calentaba el pasto con MGS5:

Ubisoft la lia parda con su DRM "Uplay" [actualizada]
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Pero parda, pardísima

Ubisoft la lia parda con su DRM «Uplay» [actualizada]

Me señala a la noticia el certero dedo acusador de @barnaby y yo, con regocijo, os la traigo para vuestro deleite y escándalo: Ubisoft ha dejado abierta una puerta trasera a todos los ordenadores que tuvieran instalada la extensión de navegador de su red Uplay.

EA: «El futuro no son los pagos únicos»
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También en consolas

EA: «El futuro no son los pagos únicos»

Nick Earl, vicepresidente de EA Interactive, ha dado su opinión sobre el futuro de una relación de amor con más de un altibajo: la de los juegos con nuestras cuentas bancarias. Para Earl, pagar por un juego y tenerlo pa ti pa siempre se va a acabar: lo próximo va a ser tener el juego gratis y luego hacer pequeños pagos si lo que vemos nos convence.

El E3 se queda en Los Angeles hasta 2015
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El año que viene, del 11 al 13 de junio

El E3 se queda en Los Angeles hasta 2015

Tal y como se dijo el fin de semana, hoy le tocaba a la ESA —Entertainment Software Association, no una señora random— anunciar algo importante sobre el futuro del E3. Casi todo el mundo apostaba por un cambio de ciudad, pero finalmente va a ser que no: la feria de jueguicos se queda en el Convention Center de Los Angeles otros tres años como mínimo.

Dragon's Dogma 2 ya está en el horno
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Primeros detalles

Dragon’s Dogma 2 ya está en el horno

Lo que empezó con MEHs y BLEHs y YIKES acabó con más de un millón de copias vendidas, según ha confirmado hoy Capcom. Así que será muy idiota no pensar de inmediato en una secuela, sobre todo si tenemos en cuenta detalles que ha aflojado Hideaki Itsuno, como que solos el 60 o 70% de sus ideas terminaron llegando a Dragon’s Dogma, así que con su secuela ya tienen material con el que empezar. Pero aún hay más: ¿Cómo os suena «creación de quests»?

Viktor Antonov: «Me fui de Valve cuando dejaron de hacer juegos triple A»
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El creador de Ciudad 17 quería trabajar en proyectos nuevos

Viktor Antonov: «Me fui de Valve cuando dejaron de hacer juegos triple A»

Hace una semana Eurogamer publicó una interesante entrevista con Viktor Antonov, el que fuera director artístico del magnífico Half-Life 2 y posteriormente formara parte del equipo de desarrollo del prometedor Dishonored. Entre otras cosas, Antonov explica cuáles fueron sus motivos para abandonar su trabajo en Valve y buscar nuevos horizontes.

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La Enhanced Edition de Baldur’s Gate tiene novedades jugosas

Si esto de poder jugar a Baldur’s Gate en cualquier sitio se hubiera podido hacer en 1998, creo que la vida de muchos de nosotros a estas alturas no sería la misma. El excelso RPG basado en Dungeons and Dragons renace de nuevo pero sin uno de esos remakes horrorosos, sino lanzando una Enhanced Edition […]

Un vistazo a la portada y la edición para coleccionistas de Dead or Alive 5
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A la venta el 28 de septiembre

Un vistazo a la portada y la edición para coleccionistas de Dead or Alive 5

Tecmo Koei por fin mostró hace unos días cómo sería la portada definitiva de Dead or Alive 5 y nos permitió echar un vistazo a esa edición para coleccionistas que se anunció a finales del mes pasado sin enseñar ninguna imagen. La portada del juego, en mi opinión bastante chula, nos muestra el típico montaje con varios personajes, con Ayane y Kasumi como figuras centrales.