NCSoft ha confirmado que City of Heroes, el MMO de Paragon Studios, ya tiene su destino sellado: el próximo 30 de noviembre el juego cerrará definitivamente. Ni las 20.000 firmas que se recogieron para intentar salvar el juego han servido para que el MMO se salve; ahora mismo ya no se pueden crear personajes nuevos, pero los que ya estén dentro pueden seguir disfrutándolo hasta finales de noviembre. NCSoft ha dicho sobre este cierre que
City of Heroes tiene un lugar especial en nuestro corazón, y queremos asegurarnos de que su reputación y recuerdos terminan a lo grande.Hoy mismo hemos publicado un artículo sobre el pasado, presente y futuro de los MMO que os recomendamos leer, por si queréis saber un poquito más sobre esta enorme e interesantísima industria.
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A mi lo que me jode es que no liberen los programas de servidor. Esto de los MMOs parece que son juegos con fecha de caducidad.
Hasta ahora los juegos han sido como los libros o la música, por poner dos ejemplos, en los que mientras tengas con qué reproducirlos podrás tenerlos para siempre… Pero cada vez más, todos los que tengan necesidad de soporte externo como redes, o incluso que dependan para su máximo disfrute de que otros estén jugando (Dark Souls, Journey…) van a perderse con el tiempo… Como la receta exquisita de un restaurante desaparecido.
Qué poético me ha quedado. Estoy emocionado.
Hace unos años estuve jugando unos días a City of Heroes y la verdad es que me gustó, tenía su gracia el rollo de los superhéroes y cuando podías volar era muy divertido.
Lástima que desaparezca.
@taim_meich
En el dark souls al menos si que le han añadido bastantes npc que te ayudan con los bosses (sobretodo con el ultimo boss, que si le dejas se lo carga el sólito).
El que esta jodido es el demon souls, que si de por si era difícil con gente ayudando, no me lo quiero imaginar el que se lo quiera pasar ahora.
Lo que dice Gilkong. Existen servidores «piratas» o privados de world of warcraft. Si van a dar por muerto el juego…¿no quedarían de putísima madres liberando algún tipo de herramienta para que la peña se monte servidores?
+1
Es mas, voy por mi tercera vuelta del dark souls jugando exclusivamente OFFline. Con el demon’s, en cambio, jugar offline es jodidamente jodido.
@reisor
@neodemon
Yo me refería más bien en el caso de los dos ejemplos que puse a que la experiencia del juego se ve claramente perjudicada, no a que sea más difícil o no se pueda jugar. Ejemplos de no poder jugar, al menos a una parte importante, sería cualquier juego con multijugador estrictamente online, como la mayoría de los shooters de hoy en día.
Lo que decís de liberar los servers estaría genial, pero imagino que haber desarrollado ese sistema les habra costado dinero, y no querrán liberarlo por si en algun futuro vuelven a tirar de el para hacer otra cosa… Si esta liberado pues ya se puede medio tunear el juego nuevo etc etc, no se si me explico, vamos que en parte lo veo medio normal…
@taim_meich
Eso es verdad, esta en caso en un montón de juegos multijugador del ARCADE de XBLA o de steam que no los juega ni el tato y a mi me jode porque si que me molaría seguir jugandolos.