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Pikmin 3 será más parecido al primer juego de la serie
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A Miyamoto no le gusta que el segundo sea «más amigable»

Pikmin 3 será más parecido al primer juego de la serie

Las esperanzas que todos tenemos puestas en Pikmin 3 son muy altas, seguramente por el peligroso erial en que parece verse cuando miramos el futuro del catálogo de Wii U (¡más sobre este asunto muy pronto!); la cosa puede salir bien, a juzgar por las declaraciones de Shigeru Miyamoto: quieren hacer un juego más exigente, más similar al primer Pikmin que al segundo.

La Colección de juegos instantánea de PlayStation Plus se amplía con tres juegos más
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Y otros dos están cerca

La Colección de juegos instantánea de PlayStation Plus se amplía con tres juegos más

Adiós, Batman: Arkham City, Bulletstorm y Resident Evil 5 Gold Edition; hola, BioShock 2, Mortal Kombat y Guardians of the Middle Earth. La Colección de juegos instantánea, esa que los suscriptores de Plus tienen disponible sin pagar ni un euro más, renueva sangre y de una manera bastante cojonuda: menos fácil recomendar Guardians of the Middle Earth, pero los otros dos no aceptan la duda.

Jugar a Dead Space 3 con Kinect: los tacos importan
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HIJO DE PUTIFAR

Jugar a Dead Space 3 con Kinect: los tacos importan

Recientemente el productor ejecutivo de Dead Space 3, Steve Papoutsis, concedía a CVG una entrevistilla bastante del montón sobre el juego, la clásica conversación donde unos preguntan justo lo que los otros quieren responder: ya sabéis. De lo pocos se dieron cuenta es de un detalle importante que Papoutsis desveló al respecto de jugarlo con Kinect: por lo visto cuando grites o digas tacos va a suceder algo más que tu novia mirándote mal.

El multijugador de Tomb Raider lo desarrolla Eidos Montreal
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High five

El multijugador de Tomb Raider lo desarrolla Eidos Montreal

Tras haber parido el más que decente Deux Ex: Human Revolution y estar manos a la obra con Thief 4, los zagales de Eidos Montreal han sido los elegidos para encargarse de dar vida a la vertiente multijugador de Tomb Raider que el otro día nos confirmaba la OXM. En los comentarios de aquella noticia ya lanzábais este dato, pero ahora lo afirma Karl Steward, el PR del juego, y Meagan Marie de Crystal Dynamics refleja la opinión del estudio:

Home Horror llegará a Mac y móviles
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Home Horror llegará a Mac y móviles

Ya nos dejó bastante claro @guybrush que la idea de Home, el survival horror 2D de Benjamin Rivers, era fresquita pero le faltaba el punto de ambición y de personalidad como para convertirse en una referencia o, como mínimo, que no nos olvidásemos de él. El amiguete Rivers, eso sí, parece emperrado en su proyectito […]

Capcom no planea lanzar juegos antiguos en Wii U
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No esperemos ver Resident Evil 6 en el GamePad

Capcom no planea lanzar juegos antiguos en Wii U

Entre los planes de Capcom para Wii U no está el lanzamiento de versiones para la nueva consola de Nintendo de algunos de sus juegos ya lanzados, según ha declarado el senior vice president de la compañía, Christian Svensson. En Capcom miran «hacia delante» cuando planifican sus juegos para la nueva consola, ha dicho.

Zeno Clash 2 saldrá en primeravera, y tiene nuevas imágenes
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Ojo

Zeno Clash 2 saldrá en primeravera, y tiene nuevas imágenes

El Ace Team ha anunciado que Zeno Clash 2 saldrá en primavera, y aprovechando esta peregrina fecha de lanzamiento también ha publicado unas cuantas capturas del juego. El equipo chileno no ha podido ofrecer más que esa imprecisa ventana de lanzamiento, pero se confirma así la proximidad de esta nueva sesión de hostiejas psicodélicas.

Estos son los 10 mejores shmups independientes de 2012 según IndieGames
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Atención: cosa guapa incoming

Estos son los 10 mejores shmups independientes de 2012 según IndieGames

En IndieGames han elegido sus shmups favoritos de 2012; ya sabéis, juegos de naves, los marcianitos de toda la vida. Merece la pena echarle un vistazo si se es fan del género: aunque algunos no sorprenden demasiado, hay otros, como Snops Attack! Zombie Defense que tienen un nivel de producción y diseño bastante impresionante.