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El creador de Monaco cree que Kickstarter es una chorrada
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El creador de Monaco cree que Kickstarter es una chorrada

Monaco tiene muy buena pinta; desde hace tiempo, además. Su creador, Andy Schatz, ha tenido que lidiar con el problema de conseguir dinero para su juego, y sin embargo nunca se ha planteado utilizar Kickstarter: para él, los «objetivos extendidos» que implica son «una sandez», y son contrarios a la forma en que se ha de diseñar un juego.

Little Inferno, el 31 de enero en iPad
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El mejor día de vuestras vidas

Little Inferno, el 31 de enero en iPad

Little Inferno es uno de los mejores juegos del año pasado, y su influencia, una de las más benignas que recuerdo en un videojuego, se expandirá a partir del 31 de enero, cuando llegará también a iPad. Le va como un guante: lo táctil no es imprescindible, pero sí funciona mejor que el ratón en este caso. Un consejo, antes de nada: id guardando dinerito para comprarlo.

J.J. Abrams y Gabe Newell compartirán en el DICE charla sobre narrativa transmedia
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GLaDOS en Star Wars YA

J.J. Abrams y Gabe Newell compartirán en el DICE charla sobre narrativa transmedia

J.J. Abrams, creador de Lost y director de las nuevas Star Trek y Star Wars y Gabe Newell, presidente de Valve, dirimirán sobre narrativa transmedia en una charla titulada Storytelling Across Platforms: Who Benefits Most, the Audience or the Player?, que tendrá lugar en el DICE Summit de Las Vegas, el 6 de febrero. Duelo de titanes. Dos kames enfrentados.

Crytek invade América
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Acaba de abrir un estudio en Texas

Crytek invade América

Crytek sigue acumulando poder, como en una bola universal de dinero y motores gráficos adelantados a su tiempo, y después de abrir ocho estudios por todo el mundo estaba claro el siguiente paso en su plan imperialista: entrar en los U ESE A. Pues dicho y hecho: la compañía alemana ha anunciado que ya está montando su primer tingladito en América, concretamente en Austin, Texas, y que ha contratado, entre otros, a 35 empleados de Vigil Games.

Sleeping Dogs, entre otros, gratis en febrero para suscriptores de PSN Plus
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Porque la vida puede ser maravillosa

Sleeping Dogs, entre otros, gratis en febrero para suscriptores de PSN Plus

Si tenéis pensado no renovar la suscripción a PSN Plus, ahora igual os lo tenéis que pensar otra vez, porque viene contenido riquísimo dentro de dos días. Se despiden del servicio BioShock 2, Ratchet & Clank, Cubixx HD, Jet Set Radio y Pinball Arcade pero entran por la puerta grande, atención, Sleeping Dogs, Quantum Conundrum y F1 Race Stars el 6 de febrero y WipEout 2048 para Vita el 13 y Lumines el 20. Solo por el primero ya vale la pena.

Ojito que ya tenemos gameplay de Deadly Premonition: Director’s Cut
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Tres patadas a la razón

Ojito que ya tenemos gameplay de Deadly Premonition: Director’s Cut

Solo SWERY está tan loco como para presentar tres vídeos como los que hoy nos ofrece GameTrailers y decir que pertenecen a una versión remasterizada. Cojones como castillos, sí, pero los que nos quedamos embobados con ese teatrillo de la demencia que era Deadly Premonition volvemos a no poder despegar la vista de sus imágenes en el Director’s Cut, que parece todavía un poco más desquiciado que el original. Y yo brindo por ello.

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Fallece el compositor de Heavy Rain y Beyond: Two Souls

Me avisa el atento lector @rorschacht de una triste noticia para la industria: el canadiense Normand Corbeil, compositor de la banda sonora de Heavy Rain y de Beyond: Two Souls (cuya música no sabemos si habrá llegado a terminar), fallecía la madrugada del pasado viernes, afectado desde hacía seis meses de un cáncer de páncreas. […]

La Fox roba una canción a Jonathan Coulton para Glee
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Coulton pide explicaciónes, la Fox le enseña el dedo

La Fox roba una canción a Jonathan Coulton para Glee

Glee, el show de la Fox que empezó como una brillante sátira musical sobre la adolescencia americana y ha acabado siendo un anuncio de iTunes de cuarenta minutos ha dado un paso más en su lento pero constante viaje hacia la ignominia más absoluta: en esta ocasión el show ha robado descaradamente una canción a Jonathan Coulton, famoso compositor de los temas principales de Portal y Portal 2 Still Alive y Want You Gone.

La portada de Crysis 3 no deja lugar a la sorpresa
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Una pista: sale un arco

La portada de Crysis 3 no deja lugar a la sorpresa

Si nos hubiesen pedido a cualquiera de nosotros diseñar la portada de Crysis 3 seguramente hubiésemos hecho algo parecido: coger un artwork de Prophet disparando su nuevo arco, plantarle el logo encima y listo. Exactamente así será la portada oficial del juego aunque, puestos a elegir, creo que había mejores imágenes. Aquí debajo tenéis la versión de Xbox 360, aunque el resto son exactamente iguales.