Además de Vita y PS3
Spelunky, este verano también en PC
La versión actualizada de Spelunky legará a PC este verano, más o menos un año después de su lanzamiento original en Xbox Live Arcade. Saldrá en Steam y GOG, y más adelante también
La versión actualizada de Spelunky legará a PC este verano, más o menos un año después de su lanzamiento original en Xbox Live Arcade. Saldrá en Steam y GOG, y más adelante también
Habrá que ver si tenemos la suerte de que llegue al resto de Europa, pero el hecho de que tenga precio en libras (90 en concreto, unos 105 euros al cambio) hace presagiar que también tendremos en nuestras tiendas esta edición coleccionista de Saints Row IV que tiene como juguetito estrella una réplica con sonido y puntero láser de la pistola dubstep que ya vimos en acción, también llamada Super Dangerous Wub Wub.
Solo he visto el primer artwork de Basement Crawl, un juego de lanzamiento para PS4 desarrollado por los polacos Bloober Team (autores de Deathmatch Village, Paper Wars: Cannon Fodder y A-Men; vamos, que ni puta idea) y creo que no voy a poder dormir en una semana. No hay datos sobre qué tipo de juego es ni cuál es su premisa, pero al parecer tiene un bebé payaso malévolo que si lo miras tres veces seguidas se aparece bajo tu cama y te muerde los tobillos.
Cómo de horrible debe de ser trabajar para Zynga que uno de los estudios que se ha llevado el hachazo por parte de la compañía, OMGPOP (creadores de Draw Something que, tal como dijo ayer Pep, fue adquirida por Zynga hace un año a cambio de 180 millones de dólares), afirma que la sensación tras el cierre ha sido de alivio, tal cual.
De momento solo tiene pinta de salir en Japón, no porque Capcom solo lo haya anunciado entre las fronteras del país nipón, sino por la peculiar propuesta que es este Dragon’s Dogma Quest. Apuntad: RPG exclusivamente online, free-to-play y en 2D. Una cosa rara, efectivamente, que saldrá en exclusiva para los japoneses con una Vita y que, a sabiendas de las posibilidades de la portátil, a mí me parece un poco cachondearse de sus usuarios, aunque el proyecto no suena del todo mal.
Empezó con una campaña de crowdfunding propia, luego pasó a Kickstarter manteniendo lo anterior y ahora Precursor Games se retira de ambos frentes para volver con más fuerza. Aha.
Esta mañana Lionhead Studios nos decía de forma poco sutil que preparaba una revisión en alta definición del primer Fable, el de Xbox. Ahora ya lo han anunciado…
El recién anunciado Pro Evolution Soccer 2014 no saldrá en PlayStation 4 y Xbox One, a juzgar por las palabras de Adam Bhatti, community manager de Konami. En Twitter, Bhatti ha af
Esto de aquí es PES 2014 para PS3 y, sí, queda más o menos claro que el Fox Engine de Kojima supone un cambio para la franquicia.
Hace un año y medio recuerdo haberos mostrado un proyecto similar a este con la peculiaridad de que aquel se había hecho una habitación tomando como inspiración las hipotéticas oficinas de Aperture Science, y el de hoy bebe directamente del juego y de Chell como objeto de homenaje. Su creadora se llama Lauren, es una contable la mar de videojuerguista, tiene una gatico y este este es el blog donde lo explica todo sobre su maravilloso proyecto personal.