Nuevas capturas de L.A. Noire

nuevas capturas de l a  noire Entre Red Dead Redemption y el próximo Grand Theft Auto, Rockstar va a regalarnos (es una forma de hablar, claro) L.A. Noire, un título ambientado en la ciudad de Los Ángeles de mediados de los años ’40. Será un título desarrollado por los australianos Team Bondi y contará con una mecánica estilo GTA, sólo que en este caso nos pondremos en la piel de las fuerzas del orden. Aunque, bien pensado, eso no quiere decir mucho cuando hablamos de una época como ésa y de un juego basado en el cine negro. Todo esto os lo cuento a modo de recordatorio, porque lo cierto es que llevamos hablando de L.A. Noire desde 2008. Parece mucho tiempo, ¿verdad? Pues eso no es nada comparado con los seis años de desarrollo que el juego lleva a sus espaldas. Además, ni siquiera está claro cuándo se pondrá a la venta. En teoría su fecha de salida prevista es en el último trimestre de este año, pero ya os contamos que podría acabar yéndose a 2011. Mientras se aclara esto, disfrutad de las últimas capturas de pantalla que se han publicado, ofrecidas en una interesante mezcolanza de resoluciones.
Redactor
  1. Adrian Grayson

    Me gusta, pero esta manía de hacer los juegos con ese aura tan oscura me va a hacer ganar varias dioptrías -.-

  2. Javato

    ¿cual saldrá antes este o el mafia II?
    Espero un acercamiento hacia el estilo del cine negro.
    Las capturas tienen un oscurecimiento por los bordes que no se si será mantenido el la vista ingame. La verdad ensucia un poco.

  3. Fixxxer

    Si no voy equivocado sale Mafia II antes. Y teniendo Mafia II no creo que necesite nada más.

  4. Obispo

    Según leí en la señora Edge, a pesar de todo Mafia y LA Noire no se parecen tanto. Mafia II se mantiene como un GTA de genero, mientras que en LA Noire hay un rollo más de investigación de crímenes. No sé, a mi me llaman mucho los dos.

    Radical, ¿da miedo lo de PS3 eh? Yo tengo ambas -PS3 y Xbox- pero siento especial cariño por PS3 porque fue la primera y me da mogollón de pena que hagan conversiones tan chapuceras.

  5. Radical Ed

    @Obispo

    A mí rara vez me duele porque no suelo ser un gran fan de la producción multi y los que tengo (ME, BF: Bad Company, Darksiders, Rock Band, FO3…) no son un cante como el caso de R* y su motor de nosecuantos millones de euros que no termina de funcionar.

    De hecho le tengo un asquito especial a la producción de esta gente ya desde la era de la PS2 y si me interesa el LA Noire este es porque parece que van a intentar hacer algo que no sea una mierda de sandbox. Ya veremos.

  6. Pep Sànchez

    @Miguel Angel Martínez

    ¿Por qué hablas como si L.A. Noire usara el motor Rage? Es más, ¿por qué hablas como si Rockstar se encargara del desarrollo? Tienes que ir a dormir más pronto xd

    Las imágenes molan, pero la compresión es un horror.

  7. Radical Ed

    @Pep Sànchez

    ¿Los de R* han desarrollado otro motor propio para este juego? ¿No van a usar el de siempre? ¡Queremos saber!

  8. Postal Dude

    Este juego me pone palot, pero no sé si me hará feliz en la cama. A mí precisamente es lo de investigar crimenes y tal lo que me atrae, a ver cómo pinta cuando se sepa más.

  9. Pep Sànchez

    @Miguel Angel Martínez

    Usa un motor propio del Team Bondi, el estudio que hace el juego y que no pertenece a Rockstar ni nada.

  10. Radical Ed

    @Pep Sànchez

    Sabía que había esperanzas para este juego. Otra cosa es que se acaben contagiando de la «cultura empresarial» que se gastan en R* a la hora de plantear un juego.

  11. DrogoPropulsado

    Me gusta, pero esta manía de hacer los juegos con ese aura tan oscura me va a hacer ganar varias dioptrías -.-

    Más aún!!!

  12. zellorz

    Miguel Ángel, ¿es que todavía tienes fe en la PS3? Cómprate una 360 home ;D

    Tiene buena pinta este L.A. Noire. Espero, por eso, que no sea «otro GTA» en los 40 como puede ser Mafia, porque acabaré de sandbox hasta la coronilla. Bueno, a ver, sandbox sí, pero espero que lo enfoquen de otra manera.

    Aún encantándome RDR, me molesta que la interfaz, el modo de explicar las misiones y demás sea clavadito al de los GTA, como si no fuera más que un reskineo.

  13. ChicoZ

    @zellorz

    Me suena que ha tenido mas de una ya.

  14. Radical Ed

    @Chico_Zombye

    ¡Calla, gafe! Hasta nuevo aviso al menos me queda una.