
Recientemente la gente de
IGN ha tenido la oportunidad de charlar con Gore Verbinski sobre la película de
Bioshock. Ya sabéis, aquélla sobre el cual tuvimos los primeros rumores
hace dos años y medio y las últimas noticias hace
casi un año. La cosa es que don Gore comenta que sigue trabajando mano a mano con nuestro paisano Juan Carlos Fresnadillo, a ver si consiguen reducir el montante final del presupuesto sin afectar a la calidad de la película.
El problema con Bioshock es que es una película clasificada R ((La clasificación más restrictiva, justo por debajo del cine X y reservada a películas con gran contenido de violencia, drogas, lenguaje ofensivo o desnudos.)), bajo el agua, de terror. Es una película clasificada R realmente cara. […] Así que estamos intentando buscar una manera de trabajar con Juan Carlos [Fresnadillo] para mantener el presupuesto bajo y al mismo tiempo mantener la fidelidad para los fans, ¿sabes? La cosa es que tiene que ser una película de clasificación R, una R bien merecida. [NdT: Textualmente dice «has to be R, a hard R.«]
Verbinski prosigue comentando como Bioshock le parece una buena historia con un buen punto de partida y como a pesar de no estar interesado en dirigir películas de videojuegos la historia de Rapture le sedujo. En un primer momento quiso ocupar la silla de director, pero cedió el puesto para convertirse en productor cuando se decidió que se rodaría fuera de Los Angeles. Lo cierto es que en todo momento Gore Verbinski incide en su deseo de no edulcorar el concepto original para llegar a más público:
No queremos simplificar intelectualmente la película, no queremos hacer una no recomendada para menores de 13 años. Queremos mantenerla realmente espeluznante, y eso pasa factura.
La cosa es que la película sigue ahí y al menos se sigue hablando de ella. Tristemente tiene pinta de ser uno de esos proyectos que gustan al promotor, y eso significa que cuanto mayor sea el nivel de exigencia y de fidelidad que se planteen, más dificil les va a resultar sacar el proyecto adelante. Bioshock es un videojuego que brinda un escenario tremendamente interesante, con una mitología propia y unas bases la mar de sólidas para desarrollar una buena película. Justo el tipo de proyecto que Hollywood gusta de deglutir y defecar en forma de aberración al estilo Prince of Persia ((No me empecéis con «Pues a mí me gustó». El príncipe tiene pinta de ser de Kentucky y nombre de recreativa de los 80s, el guión apesta y hay algo parecido a un tiroteo con cuchillos a
slow-mo. Solo se salvan las avestruces. Ya veréis, ya, cuando volvamos con los Filmageddon.)).
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Si es que es eso, no se como os emocionáis con estas películas cuando ya se sabe de antemano que van a ser una aberración. Yo de hecho espero que cancelen la de Mass Effect por ejemplo.
Lo veo jodidillo, sí…
El presupuesto no deberia de ser problema, con poca pasta se pueden hacer cosas majas, el problema es que no se les ve confiados, diga lo que diga Gore Verbinski. Sino habrian metido pasta a espuertas. Es lo de siempre, los videojuegos son un nicho de friquis, y asi nos siguen viendo aunque Nicole Kidman o Amparo Baro anuncien la DS.
No entiendo por que tiene que ser R. El videojuego tampoco es que sea Gore. Y para pasarlo al cine tampoco hace falta empezar a desmembrar y esto me parece solo es ponerse palos en las ruedas
El problema de las películas basadas en videojuegos, es que esos videojuegos no tienen el suficiente atractivo para el cine, no tienen un gran argumento, ni buenos personajes… Pero con una historia tan apasionante como la de Bioshock, lo tienen fácil. Aparte de que Fresnadillo es un gran director.
Abe, el juego es gore y guarro (y bueno), y la película, si es fiel, tendrá a tios con un traje de buceo de 2X2 taladrando a yonkis mientras, ojo, protegen a unas niñas que se pasean con una jeringa de 40cm pinchando a muertos.
Vamos, una R como una casa, si es fiel, insisto.
Yo lo que quiero saber es quién hará de estrella: Andrew Ryan.
@mio_tony
Liam Nesson quizás? Yo creo que le pega y que lo haría bien.
http://sexualityinart.files.wordpress.com/2008/05/oskar-schindler-liam-neeson-schindlers-list.jpg
@mio_tony
bueno visto así no se puede decir que sea una peli Disney
De todas formas sigo pensando que se puede hacer una pelicula no R sin perder la esencia
Pero vamos, mientres sea fiel como si quiera llevar dos rombos
Al final se termina cancelando
Aunque bueno, hablando de fidelidad… dudo que esto llegue a ser lo que nos estamos imaginando si tenemos en cuenta que entre los 2 juegos hay película para 4 horas, y va a ser que no.
Quien se haya pasado el 1 y el 2 entenderá que no pueden meter tanto en tan poco tiempo (y no van a ceñirse sólo a la historia del prota), porque vamos, dudo que dejen la historia a medias, y un final como el del 1 en una película de cine sería un fail.
R o no R con que no hagan algo como doom me conformo
aun que si fuera algo como señor de los anillos pues genial acuérdense, que en la 3 casi eliminaron por completo la sangre de los orcos y aun así quedo muy chingona
¨No hay que ser pesimista. Ha habido grandes pelis basadas en videojuegos como por ejemplo eemmm por ejemplo mm ¨
Que yo me acuerde Silent Hill, la mejor, luego las del montón: Alone in the dark, Resident Evil, Doom , Mortal kombat (clásico)
street fighter, hitman, Dead or Alive, Tom Raider (mmmmm angelina) House of The Dead, Max Payne.