
Parece que las
jugosas declaraciones que ayer nos traía Christian y en las que se hacía referencia a un presunto juego (o capítulo de otro juego) descargable vía XBLA que sería en definitiva un Silent Hill en multijugador han quedado al final en agua de borrajas por suerte para la franquicia. Y es que Devin Shatsky, productor de
Silent Hill: Downpour, ha asegurado a
Hell Descent que lo dicho por Radek Marek no solo fue «sacado de contexto», sino que probablemente fue fruto de una «traducción errónea» por parte de los italianos liantes de la revista oficial de Xbox 360 en la península transalpina.
Estábamos (hace eones) investigando la posibilidad de un modo multijugador separado, pero eso quedó rápidamente extinguido cuando determinamos el coste en tiempo y recursos que nos quitaría de la experiencia principal para un solo jugador.
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Pues a mí me habría hecho gracia ver un multijugador en Silent Hill (al menos ver qué planteamiento proponían). Si lo hacen bien, cualquier juego podría llevar multijugador… Pero eso… Hay que hacerlo bien… Igual estos muchachos se lo han visto mu negro y no han querido jugársela para no perder a los seguidores fieles de la saga…
Pffff… toda una lastima… aun que se veia de lejos una confirmacion asi…
Vale, fin del chiste
Fixed.
Silent Hill puede que sea uno de los pocos títulos en los que no puedes meter un multiplayer con sentido, salvo que estemos hablando de una historia de varios personajes y entendamos multijugador como cooperativo, y aún así dudaría muy mucho en enfocarlo hacia esa vía si de mí dependiera.
Si el juego es ligeramente mejor que el Homecoming, tienen un comprador aquí.
eso no quita que el juego valla a ser una mierda.