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Nintendo no lanzará minijuegos promocionales para móviles

Actualización: Engadget desmiente la información de Nikkei, con un comunicado directamente llegado desde Nintendo: no planean lanzar minijuegos para móvil, aseguran, aunque la intención de aprovecharse de los smartphones para promocionar sus juegos sigue ahí. Dicen:
El artículo de Nikkei contiene información dicha previamente por el señor Iwata en anteriores conferencia de prensa, entre ella las declaraciones relacionadas con la intención de Nintendo de usar los smartphones para promocionar nuestros productos. Sin embargo, durante esos anuncios anteriores el señor Iwata también ha dicho que la intención de Nintendo no es llevar software de Nintendo a dispositivos inteligentes, y por tanto podemos confirmar que no tenemos planes de ofrecer minijuegos para smartphone.

Según fuentes sin confirmar de Nikkei, Nintendo tiene entre sus planes el lanzamiento de minijuegos gratuitos en smartphones para promocionarse. Al parecer, planean convertir estos minijuegos en centros de información sobre sus juegos, con vídeos, fechas de lanzamientos, precios y minijuegos que lleven a la gente a interesarse por el software y el hardware de Nintendo. Explican en Kotaku que en Nikkei usan explícitamente muryou no mini geemu (無料のミニゲーム), que significa «minijuego gratuito», en oposición a demo: no parecen ser fragmentos de los juegos que pretenden promocionar, sino más bien pequeñas apps creadas ad hoc para la promoción. Según Nikkei, Nintendo anunciará todo esto oficialmente esta semana. No es la primera vez que vemos juntos en la misma frase a Nintendo y los móviles inteligentes. «Dada la expansión de los dispositivos inteligentes», decía Iwata hace poco, «naturalmente estamos estudiando de qué manera se pueden usar para expandir el mercado de los videojuegos. No es tan simple como dejar que Mario pase a un smartphone». En octubre, encuentro en Kotaku, Iwata también hablaba sobre este tema: «Creo que deberíamos esforzarnos en aprovechar la existencia de los móviles. Por ejemplo, ya permitimos explorar Miiverse en dispositivos inteligentes. Empezando con esto, estamos pensando cómo expandir el uso de dispositivos inteligentes para mejorar el negocio de los sistemas de juego dedicados». «Timelines de Twitter llenos de tweets sobre Monster Hunter y Pokémon podrían, sin duda, ayudar a crear notoriedad para los productos, y también sabemos que mucho quieren ver Nintendo Direct en sus dispositivos inteligentes. En lugar de simplemente verlos como competencia, deberíamos tener en cuenta las maneras en que podemos usarlos para nuestro negocio».
  1. Boraj

    No creo que les salve esto. Es más, meterse en el mercado de móviles puede ser ya la ruina porque este mercado es el que más BASURA tiene.

  2. RBR17

    no me parece mal movimiento,quizas sirva de promocion pero me suena mas a ver como va el tema de los moviles para sacar juegos y como son recividos

  3. octopus phallus

    Podrían empezar, qué sé yo, sacando la app de Miiverse (aunque no deje publicar, como la web).

  4. RoNiN

    A ver si no se quedan a medias como suelen hacer cuando exploran los canales que utiliza la competencia.

  5. Darkmeister

    Yo lo veo bien si sólo lo utilizan como herramienta de promoción, y no meter juegos de verdad en smartphones.

  6. Klaus Daimler

    El Mario del 2017 será exclusivo para android, ios y windows phone. Y LO SABEIS /trollface.png

  7. Gladius

    No se si esto puede ser bueno o malo. Ojala les salga bien.
    Me gustaría mucho más que Nintendo se sacase un nuevo hardware (totalmente retrocompatible con wii y wiiU) y empezara a lanzar juegos potentes.

  8. JuslibolLord

    mientras no destinen recursos importantes a semejante aberracion de mercado me parece todo muy bien

  9. Genzai_Kawakami

    A ver como sale pero me huele a que se van a complicar la vida…
    Y todos sabemos que sucede cuando Nintendo se complica la vida…

  10. Majin

    Si nos ponemos en la cabezota del usuario medio de smartphones, no se si entenderán que para jugar a esos juegos que están probando necesitan otro aparato. Y conociendo a nintendo y lo mal que anuncia últimamente sus sus productos, creo que resultara en un cacao mental para la gente no muy ducha en esto de los jueguines

  11. Yorda

    Cuida a tu Pokemon cuando estas fuera de casa, recolecta cosas para el Animal Crossing…. Este tipo de cosas en Japon tienen futuro. Espero que lo hagan bien porque según como lo enfoquen van a perder ventas de sus portátiles.

  12. Yipee

    No sé por qué habría de ser una mala noticia, como alguno parecía dejar entrever hace no demasiado. De hecho, serían inteligentes si en vez de usar a sus personajes más carismáticos porque sí retomasen un poco el espíritu de las Game & Watch originales, por ejemplo.

  13. Jota typeZERO

    Niños, antes de lanzar mierda al ventilador, recordad que juegos como Ghost Trick y Dual Destinies se promocionaron con minipruebas en «nabegadores», así que esto no es nada nuevo. No lo veo mal, siempre y cuando se limite a promocionar los juegos o a sacarle bombo a este tipo de publicidad.

  14. Rai_Seiyuu

    Perdon por el doble post pero:

    Actualización: A raíz de la información proporcionada por Nikkei, Nintendo ha negado tener previsto el desarrollo de minijuegos para smartphones. Un portavoz de la compañía lo ha dejado muy claro en una declaración para Engadget, «podemos confirmar que no hay planes para ofrecer minijuegos en smartphones».

    Sacado de la portada de EOL.

  15. AdrianXunkeira

    DOOOOOOOOOOOOOOOOOOMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED

  16. rojovelasco

    Por favor, no me leies a Nintendo, que bastante chocho tiene en la cabeza ya.
    Ojala se dieran cuenta de quien es realmente su target. Los putos gamers que llevan ahi desde la SNes. Que hagan una consola potente sin multis y se dejen de historias, tienen ips y fuerza creativa de sobra. Queremos a la Nintendo artesana!

  17. SchuleDonavitch

    @rojovelasco ¿qué target, el mismo que sudó de la ostia de ellos cuando N64 y GameCube?

  18. rojovelasco

    @schuledonavitch

    Las empresas no deberian moverse por el rencor, sino por hacer dinero.

  19. SchuleDonavitch

    @rojovelasco es que es precisamente el dinero lo que no van a encontrar por ese camino. Si el descalabro en ventas de N64 y GameCube se tradujo en simpático tropezón económico, una supuesta consola next gen polluda de Nintendo quedándose otra vez en los veintitantos millones de unidades significaría, hoy en día, una bancarrota tal que no habría Wiis suficientes ni cojones para volver a levantar a Nintendo.

  20. rojovelasco

    @schuledonavitch

    pero es que hace 13 años ya de eso. El mercado ha cambiado, y sus posibilidades tambien. Tienen que centrarse. No van a recuperar a las thirds en el mercado sobremesa.

  21. SchuleDonavitch

    @rojovelasco ¿de verdad crees que las third quieren volver a Nintendo? La draconiana etapa de Yamauchi no fue en vano; a las third no les interesa un sistema que tenga la oferta completa de software donde, además, su software está permanentemente eclipsado por el de la propia Nintendo. Fíjate en los títulos más vendidos de NES o SNES, meca nintendera del aperturismo third, y verás cómo la inmensa mayoría de los títulos que copan las listas son de la propia Nintendo, exactamente igual que en N64, GameCube, o Wii.

    Las third están mucho mejor tal y como están ahora, gobernando sobre unos sistemas, PlayStation y Xbox, con un coste mínimo de desarrollo en paralelo, una exigua o casi nula competencia del software propio, y con una prensa especializada orquestando al público para que compren sus tripleás. Y Nintendo, en esa fiesta, les estorba.

    Lanzar una consola potente para intentar ganarse al público de la competencia sería tan absurdo como inútil. Si vosotros, hardcores, no habéis comprado Wii U para jugar a Pikmin 3, Super Mario 3D World, o The Wonderful 101, y el anuncio de Bayonetta 2 provocó más lloros y rabietas que ansias por hacerse con la consola, ¿qué crees que cambiaría con una consola tecnológicamente similar a PS4? ¿No te has gastado 300 pavos (con dos juegos) para jugar a los títulos de Nintendo, pero sí te vas a gastar 400 (sin juego)? Lo único que cambiaría es lo fuerte que se pegaría Iwata el batacazo, que si con Wii U tuvo un gasto, digamos, discreto en I+D, y ya está con la soga al cuello, si hubieran invertido aún más pasta, estarían ya vendiendo a sus vástagos por un plano de ramen.

  22. rojovelasco

    @schuledonavitch

    Precisamente digo lo contrario, que Nintendo tiene que asumir que las thirds y sus multis no van a volver. Y como bien dices, los mejores juegos de la era Snes era first party. Me has entendido al reves. Nintendo tiene que volver a ser artesana, su sistema, sus juegos, e invertir en buenos estudios, buscar un modelo paralelo y no intentar competir con PS y MS en su terreno.

    No hay cosa que mas me moleste, que la gente hable en plural en una discusion. Como que «vosotros los hardcore»? Que sabrás tu de lo que juego yo o dejo de jugar? Si la gente no se ha comprado la Wii U es precisamente por que en mas de un año que lleva en el mercado, solo me puedes mencionar 3 juegos que merezca la pena jugar.

  23. SchuleDonavitch

    @rojovelasco ¿de qué artesanía me hablas? Wii, 3DS y Wii U han visto nacer muchos de los mejores juegos que ha parido Nintendo en toda su historia: el mejor Mario 3D, el mejor Smash Bros, el mejor Metroid Prime, la vuelta de Kid Icarus, el empeño en lanzar otra entrega de Pikmin a pesar de saber que no tenía salida comercial, la vuelta de Donkey Kong, nuevas IPs como Xenoblade, The Wonderful 101, Pandora’s Tower, The Last Story, Captain Rainbow o Zangeki no Reginliev, el rescate de Punch Out!!, y Skyward Sword puede que no sea el mejor Zelda, pero desde luego es mucho más valiente que Majora’s Mask, Wind Waker y Twilight Princess, que no se alejan demasiado del concepto «dale a Ocarina of Time una skin diferente».

    La gente no se ha comprado Wii U por la misma razón por la que no se compraron una GameCube o una N64. ¿O acaso crees que el catálogo de esta navidad de PS4 era como para vender casi 5 millones de consolas? La gente se ha comprado una PS4 porque le dan todo el crédito que hiciera falta, confían en que los juegos van a llegar, cosa que a Wii U no le ha dado nadie. Wii U tiene más de 3 juegos que merezca la pena jugar, sin duda alguna, pero si desde la prensa te están creando la necesidad de que los buenos juegos están fuera de Nintendo, la lógica sensación que queda entre la gente es que no merece la pena comprarse una Wii U.

    The Last of Us era GOTY del año en que saliese desde el momento en el que lo anunciaron, y eso lo sabemos todos. Y yo, habiendo jugado a casi todo lo que ha salido este año pasado en ambas consolas, te puedo asegurar que hay por lo menos un par de títulos en la de Nintendo que se mean en la boca de The Last of Us. Pero claro, eso no lo verás en la prensa… lo que verás en la prensa es montones de artículos de «Nintendo está acabada y sólo hace refritos», que es lo que lleva a tu mal entendido alegato a la «artesanía perdida» de Nintendo.

  24. rojovelasco

    @schuledonavitch

    Macho, tu de verdad me lees?
    Yo lo que reclamo es precisamente una consola de Nintendo con juegos first y nuevas y viejas IPs propias. Parece que piensas que soy anti-Nintendo o algo.

    Wii, 3DS y Wii U han visto nacer muchos de los mejores juegos que ha parido Nintendo en toda su histori

    Ya me gustaria a mi que fuera verdad esto, creeme. Tuve Wii, tengo 3DS y probablemente tenga Wii U en le futuro. Pero no es verdad que Metroid Prime 3 sea el sea el mejor Metroid Prime, que el Brawl sea el mejor Smash. Pero eso es lo de menos. Se han pasado una puta generación sin sacar un juego nuevo, y eso se nota. No entraré en tu comentario sobre el Zelda, por que si dices eso de Majora’s o WW, es que no te has enterado de nada.

    Wii U tiene más de 3 juegos que merezca la pena jugar, sin duda alguna, pero si desde la prensa te están creando la necesidad de que los buenos juegos están fuera de Nintendo

    Ojala fuera cierto, Yo quiero buenos juegos de Nintendo, pero no es asi. Ni prensa ni leches.

    Y yo, habiendo jugado a casi todo lo que ha salido este año pasado en ambas consolas, te puedo asegurar que hay por lo menos un par de títulos en la de Nintendo que se mean en la boca de The Last of Us. Pero claro, eso no lo verás en la prensa… lo que verás en la prensa es montones de artículos de «Nintendo está acabada y sólo hace refritos», que es lo que lleva a tu mal entendido alegato a la «artesanía perdida» de Nintendo.

    Me interesa 0 el Last Of Us, asi que no lo he jugado, pero por lo que he visto de el, no creo que nadie se lee mee en la boca, parece un juego muy solido y que simplemente es cuestión de gustos. No le eches la culpa a la prensa por que Nintendo haya dejado de hacer videojuegos y limitarse a seguir el patrón que tienen para sus franquicias cnnsolidadas.

  25. SchuleDonavitch

    @rojovelasco yo claro que te leo; el que pareces no leerme eres tú, en vista de tus argumentos para rebartirme. Yo te he hablado de ejemplos concretos, tu me hablas de «Nintendo no hace juegos buenos ni nuevos porque lo digo yo».

    Pues nada.

    Y no, The Last of Us no es ni tan sólido ni tan bueno como te lo pintan. Es Uncharted con otra ambientación y la falsa sensación de superviviencia y libertad. El propio Super Mario 3D World se mea en su boca en imaginación, diseño, inventiva, y valentía.

  26. goneroar

    @schuledonavitch dijo:
    pero si desde la prensa te están creando la necesidad de que los buenos juegos están fuera de Nintendo

    Vaya contubernio judeo-sonyer-xboxer-masónico

  27. SchuleDonavitch

    @dolordemuelas ahhh claro, el descrédito conspiranoico, la catarsis del járcor.

  28. rojovelasco

    @schuledonavitch

    Lo del Last of Us es una cuestión de opinión y ahi no me meto, pero creoq ue objetivamente es un producto de clidad. Si a ti te gusta mas el Mario, perfecto.

    Yo no digo que Nintendo no haga juegos buenos. Tienen una receta muy bien pensada para sus franquicias y ninguno es malo. Su ultima franquicia fue Pikmin, halla por el 2001, hace casi 13 años. Eso digo. Y lo mismo con otras IPs que tienen muertas del asco desde los tiempos de Gamecube. Si tu te conformas con lo que hace ahora Nintendo, bien por ti. Si yo llevara la empresa, intentaria hacer lo que he comentado, sin mas.

  29. SchuleDonavitch

    @rojovelasco List of new nintendo published ips since 2001: http://kyoto-report.wikidot.com/forum/t-469495

  30. rojovelasco

    @schuledonavitch

    Nintendo Wii

    Art Style
    Wii Sports
    Excite Truck
    Wii Play
    Endless Ocean
    Wii Fit
    Wii Music
    Disaster: Day of Crisis
    Captain Rainbow
    Common sense of people power TV
    Tact of Magic
    FlingSmash
    Dynamic Slash
    And-Kensaku
    Pandora’s Tower
    Kiki Trick
    Xenoblade Chronicles
    The Last Story
    Zangeki no Reginleiv

    Quitando el hecho de son PUBLICADAS, es decir, second party, y de que algunas me parece cogidas por los pelos como nueva IP (Donkey Konga? En serio eso es una IP?).

    Mira la lista de Wii, como puedes tirar una generación con esa basura? Que si, que Last Story estaba medio bien y Excite Truck era muy divertido, pero vamos…

  31. SchuleDonavitch

    @rojovelasco Primero: las IP desarrolladas por second party o empresas externas son tan propias como las que desarrolla la propia Nintendo. De hecho, esa es una de las soluciones que han tomado para aumentar el volumen del catálogo de sus consolas: encarcar juegos a las third parties; que es, dicho sea de paso, la única manera en la que aceptan trabajar con Nintendo. Vamos, que The Last Story o The Wonderful 101 no existirían sin el dinero de Nintendo, eso te lo puedo asegurar. Y la IP pertenece a Nintendo, claro.

    Y segundo, ahora resulta que el problema no son las nuevas IPs, el problema es que son una basura… bueno, me remito a tu propio argumento con The Last of Us: es cuestión de opinión. Yo me lo he pasado genial con la inmensa mayoría de esos títulos, además de las otras entregas de las sagas clásicas. A lo mejor el problema aquí con Nintendo lo tienes tú, y no Nintendo.

    Por cierto, Donkey Konga es un título de plataformas que se juega con unos bongos. Ya es más nueva IP que The Last of Us, por ejemplo, que es Uncharted con otra skin. Reducir el concepto «nueva IP» a cambiar los personajes y la ambientación, pero no las mecánicas de juego, que es lo realmente importante, es darle una importancia absurda e infantil a algo tan secundario como el contexto. Y siendo así, no me extraña que el videojuego aún no sea un medio respetado por el público, porque valorar a un videojuego exclusivamente por su calidad narrativa y querer compararlo con la del cine o la literatura es absolutamente ridículo.

  32. rojovelasco

    @schuledonavitch

    Si con el dinero de Nintendo han hecho muchas cosas los second party, pero eso no son IPs desarrolladas por Ninty, de todas formas, da lo mismo. Me alegro que te lo hayas pasado bien con esos juegos, pero es una lista de vergüenza. Algunos de ellos ni siquiera han salido de Japón, y otros, como Wii Fit o Wii Music o Art Style, prácticamente ni siquiera son juegos.

    Yo tenia le Donkey Konga con sus bongos para la GC, no hace falta que me lo cuentes.

    Y siendo así, no me extraña que el videojuego aún no sea un medio respetado por el público, porque valorar a un videojuego exclusivamente por su calidad narrativa y querer compararlo con la del cine o la literatura es absolutamente ridículo.

    What?

  33. SchuleDonavitch

    @rojovelasco

    Me alegro que te lo hayas pasado bien con esos juegos, pero es a mí me parece una lista de vergüenza.

    Fixed 🙂

    Algunos de ellos ni siquiera han salido de Japón, y otros, como Wii Fit o Wii Music o Art Style, prácticamente ni siquiera son juegos.

    Que no hayan salido de Japón no significa que no existan, ni que no los puedas jugar; yo los he jugado. Y Wii Music o Art Style son tan juegos como Flower, flOw, o Journey. Si se aplaude a unos por un lado, que se aplaudan a los demás por el otro.

    Y siendo así, no me extraña que el videojuego aún no sea un medio respetado por el público, porque valorar a un videojuego exclusivamente por su calidad narrativa y querer compararlo con la del cine o la literatura es absolutamente ridículo.

    What?

    Lo que oyes. Si esa lista de Wii te da vergüenza, supongo que es porque no se corresponde con lo que tú valoras en un videojuego, es decir, el contexto y la historia, porque lo que es el diseño de juego, está repleta de conceptos y mecánicas originales e interesantes.

    Y yo te digo que las historias del 95% de los videojuegos que se enorgullecen de ellas tienen una estructura narrativa pueril comparada con la de construcciones literarias más complejas en el cine, la literatura o el cómic; y esto es así por definición propia, ya que son medios que no están anclados a la interactividad a la hora de construir el relato, como lo está el videojuego. El videojuego, como medio de comunicación, se debe a la interactividad, primero, y al resto de recursos de los que dispone, después, y entre ellos la narrativa; porque es en la interactividad donde reside lo que lo hace único frente al resto de expresiones artísticas, culturales, mediáticas, o como quieras llamarlo.

    Y resulta curioso que en el momento en el que un videojuego pretende salirse del a-b-c que estamos hartos de reproducir una y otra vez, eso sí, con operetas presuntuosas de por medio, se dice de ellos que «ni siquiera son juegos». A lo mejor Wii Music tiene mucho más de videojuego que el enésimo shooter de nueva generación.

  34. rojovelasco

    @schuledonavitch

    Me equivoque con Art Style, no recordaba que era la secuela de bit Generations que salio en GBA. En cualquier caso, son minijuegos, y Wii Music es una suerte de simulador musical. Para mi no tienen ni punto de comparación con los juegos de That Game Company.

    Esa lista me da vergüenza por que en el tiempo de Wii me parece una colección bastante reducida de titulos, añade si quieres las viejas IPs, por que Wii tiene pocos titulos de calidad en comparación con Xbox o PS3. Te repito que yo he tenido Wii, y actualmente tengo una 3DS, no tengo ningun animo de ser fanboy, simplemente critico lo que no me gusta.

    Yo en un videojuego valoro muchas y si ves un alarde de originalidad en la lista muy bien. Yo no lo veo. Ni contextos ni mecánicas.

    Y yo te digo que las historias del 95% de los videojuegos que se enorgullecen de ellas tienen una estructura narrativa pueril comparada con la de construcciones literarias más complejas en el cine, la literatura o el cómic

    Eso, hoy en dia, es mas falso que nunca en la historia de los videojuegos. Ahi tenemos a Papers Please, Gone Home, Hotline Miami, Stanley Parable, etc que no renuncian a la interactividad y su condición de videojuegos para transmitir fondo y narrativa.

    A lo mejor Wii Music tiene mucho más de videojuego que el enésimo shooter de nueva generación.

    Pues seguro, por que repito que Wii Music es mas un simulador que un videojuego. Que me digas Endless Ocean lo podria entender, ya que apriori parece un jeugo en el que no hay que hacer nada y que a mi me gusto mucho.

    De todas formas, en todos tus comentarios desprendes un tufillo de resentimiento. Como si ya me hubeiras escasillado como jugador medio de fifa, cod y gears of war, y orientaras tus argumentaciones a defenderte de eso. Nada mas lejos de la realidad.

  35. SchuleDonavitch

    @rojovelasco

    Me equivoque con Art Style, no recordaba que era la secuela de bit Generations que salio en GBA. En cualquier caso, son minijuegos, y Wii Music es una suerte de simulador musical. Para mi no tienen ni punto de comparación con los juegos de That Game Company.

    Y Flower es una suerte de simulador de brisa primaveral. Y Journey un simulador de paseos por el desierto. Sigues anclado en el «esto es así porque lo digo yo», y así se me quitan las ganas de discutir. Ni Art Style es menos juego por ser minijuegos, ni el resto son menos juegos por ser «raros».

    Tanto Wii Music, como cualquiera de los juegos de thatgamecompany, extraordinarios todos, se basan en plantear una interactividad, una comunicación entre jugador y entorno virtual, cuanto menos, diferente y original. Flower y Wii Music se basan en el dispositivo, en el canal que comunica ambos extremos en el proceso de comunicación en un videojuego; Journey hace lo propio con el concepto y mecánicas de juego, limitando la interacción con los otros jugadores para potenciar otras sensaciones. Y eso ya de por sí es mucho más valiente y meritorio que la inmensa mayoría de sus coetáneos.

    Esa lista me da vergüenza por que en el tiempo de Wii me parece una colección bastante reducida de titulos, añade si quieres las viejas IPs, por que Wii tiene pocos titulos de calidad en comparación con Xbox o PS3. Te repito que yo he tenido Wii, y actualmente tengo una 3DS, no tengo ningun animo de ser fanboy, simplemente critico lo que no me gusta.

    Tuve 43 juegos de Wii, entre físicos y digitales; y ninguno de ellos lo considero morralla. Teniendo en cuenta que el ratio de juegos por consola actual de PS3 y Xbox360, según VGChartz (que no es que sea la polla pero es lo que hay), es de 9,77 y 10,76, respectivamente, creo que el argumento de «hay pocos títulos» pierde algo de peso. Por cierto, el ratio de juegos por consola de Wii es de 9,05, prácticamente igual que el de las otras, así que tan mal en cuanto a juegos no le habrá ido a Nintendo.

    Yo en un videojuego valoro muchas y si ves un alarde de originalidad en la lista muy bien. Yo no lo veo. Ni contextos ni mecánicas.

    Tu no lo ves, yo sí lo veo. Pues nada. No estoy aquí para evangelizar a nadie.

    Lo que no me parece de recibo es que si tu visión subjetiva no se lleva bien con la obra actual de Nintendo, te autoproclames capaz de analizar y diagnosticar los «problemas» que tiene Nintendo. A lo mejor no tiene ninguno, y el problema lo tiene tu criterio, que ya no casa con las mismas cosas que antes.

    Eso, hoy en dia, es mas falso que nunca en la historia de los videojuegos. Ahi tenemos a Papers Please, Gone Home, Hotline Miami, Stanley Parable, etc que no renuncian a la interactividad y su condición de videojuegos para transmitir fondo y narrativa.

    Geniales todos, menos Hotline Miami que me parece un peñazo y de los gordos. Pero el resto, chapó, canela fina. Entrarían perfectamente en ese 5% que se salva de la quema. Pero no se puede negar que esos videojuegos han sacrificado mucho por el camino, quizá demasiado, para ser como son, y que arrugan tantas narices como el resto de títulos que denominas «no juegos».

    Pues seguro, por que repito que Wii Music es mas un simulador que un videojuego. Que me digas Endless Ocean lo podria entender, ya que apriori parece un jeugo en el que no hay que hacer nada y que a mi me gusto mucho.

    De todas formas, en todos tus comentarios desprendes un tufillo de resentimiento. Como si ya me hubeiras escasillado como jugador medio de fifa, cod y gears of war, y orientaras tus argumentaciones a defenderte de eso. Nada mas lejos de la realidad.

    Resentimiento ninguno. Yo simplemente estoy discutiendo contra los argumentos que me vas exponiendo. Eres tú el único que se empeña en hablar de clasificar y encasillar.

  36. rojovelasco

    @schuledonavitch

    Te verdad tengo que poner todo el rato «segun mi opinión» para que no me vengas con el «esto es asi por que lo digo yo»? PARA MI, Wii Music no tiene punto de comparación con los juegos de that game company.

    creo que el argumento de «hay pocos títulos» pierde algo de peso

    De calidad. Y para que no te pongas como antes, en mi opnión. Que has encontrado 43 juegos buenos en Wii? Me alegro, has sido de los pocos.

    Lo que no me parece de recibo es que si tu visión subjetiva no se lleva bien con la obra actual de Nintendo, te autoproclames capaz de analizar y diagnosticar los «problemas» que tiene Nintendo. A lo mejor no tiene ninguno, y el problema lo tiene tu criterio, que ya no casa con las mismas cosas que antes.

    Analizo yo que YO (de nuevo) creo que no esta bien y en MI OPINIÓN, deberían cambiar. Si tu estas contento con lo que hace Nintendo ahora mismo perfecto, 0 quejas. Pero yo si diré yo que me gustaria que cambiaran.

    Resentimiento ninguno. Yo simplemente estoy discutiendo contra los argumentos que me vas exponiendo. Eres tú el único que se empeña en hablar de clasificar y encasillar.

    «Si vosotros, hardcores, no habéis comprado Wii U para jugar a Pikmin 3, Super Mario 3D World, o The Wonderful 101[…]»

    Pues no tardaste ningún segundo en encasillarme como «hardcore», destilando cierto animadversión heredada de la epoca de Wii/PS3/Xbox. Yo me arrimo al sol que mas calienta, no me caso con nadie.

  37. SchuleDonavitch

    @rojovelasco dije «vosotros», no «tú», como hipérbole literaria para enfatizar que no pienso como la gran mayoría de la gente de por aquí; si tú te has sentido identificado con ello, no es mi problema.

    Llegado a este punto, y poniendo sobre la mesa que tu opinión, al igual que la mía, no es más que una visión subjetiva, no tengo nada más que decir. Aparte de que, obviamente, no estoy de acuerdo contigo.

  38. rojovelasco

    @schuledonavitch

    Mucha hiperbole hijo, pero me metes en el saco, no me vale como excusa. Me siento identificado por que en vosotros tambien se encuentra el yo.

    Y si, dejemos lo aquí.

  39. ChicoZ

    Mientras tanto la GC es recordada como una diosa por haber creado y cambiado viejas y nuevas IPs. Lógica poderosa.

    Si sabes que nintendo puede hacer un Ferrari, un Lambo, un Aston Martin, un Ford, un Bentley y un McLaren a la vez, ¿Por qué te conformas con 10 modelos de Ferrari? Con uno te llega.