Un mural épico para conmemorar los 25 años de Zelda

Casi me caigo rodando cuando he visto la kilométrica imagen que veréis a continuación. Se trata de un mural elaborado por el artista japonés Ag+ para conmemorar el cuarto de siglo que cumplió la franquicia The Legend of Zelda el pasado lunes. Como la foto es increíblemente larga y cortarla me parecería un crimen, os dejo con el vídeo que registra tan laborioso proceso de ilustración y, tras el salto, la imagen completa en todo su esplendor. un mural epico para conmemorar los 25 anos de zelda
Redactor
  1. dagorlad

    Que currado está, muy bueno.

  2. octopus phallus

    Noto cierto cosquilleo entre las piernas. Antes me pasaba más a menudo, pero es que antes los Zeldas eran buenos.

  3. sauron

    No reconozco un montón de cosas ;_;

  4. dega

    Yo jamas he jugado un zelda XD

    Creo que es hora de ir probandolos…

  5. Ojete

    @dega

    En vez de eso juega al Okami, que es como el cualquier Zelda pero bien hecho.

    Ya fuera bromas, menudo animal el tío. ¿A qué clase de descerebrado se le ocurre pintar algo asi con color directo y sin capas?

  6. EVH

    @Ojete

    ¿No es así como se hacen este tipo de trabajos? Me refiero a ir dando pasadas de color y tener cuantas menos capas mejor. Eso tengo yo entendido, pero tampoco soy un experto xD

  7. Ojete

    @zeroshcr

    Muy bien amueblada hay que tener la cabeza para hacerlo en una capa. Y generalmente se trabaja con un millón de capas (ya no simplemente las típicas de fondo-personajes-efectos etc…) sino las de ajuste de tono, valor, saturación y sobretodo las de efectos para que todo encaje bien en la obra… (todo esto lo se porque trabajo como concept artist y varios compañeros también. Aparte es la manera normal de trabajar en digital sino mira a Craig Mullins, Sparth, Daniel Dociu o Reynan Sanchez por ejemplo).

    Respecto a lo de dar pasadas de color, si es el principio básico de la pintura, añadir color. Pero al trabajar en digital uno tiende a aprovecharse de las ventajas del medio y no hacerlo como la pintura tradicional (es decir o bien color directo – metes el tono a la primera, algo casi imposible – o bien por aproximación – das un tono general y vas velándolo hasta que consigues el tono deseado -) aquí es donde encaja la parrafada de las capas de antes.

    No quiero decir que no se trabaje como el fiera del video (solo me puedo quitar el sombrero ante gente asi) sino que esa es una manera un poco rara de trabajar para una ilustración con ese grado de acabado.

  8. ikky

    Un mural cojonudo para la mejor saga de la historia.

    DEGA, es tu deber como ciudadano jugarte todos los Zeldas, y luego ya, si eso, el Okami, que es una copia del zelda, pero en chinorri (ojo, me encanta okami tambien)
    PS, el mural lo tengo desde ayer de fondo de pantalla

  9. Cooper

    Diane,

    no tengo palabras.

  10. apache

    Ya tiene que salir el puto Okami siempre que hay algo relacionado con Zelda…
    Primeramente tendríamos que tener la decencia de espatarrarnos en el suelo ante tal jodida obra maestra más propia de un Iluminado, que de un artista actual… yo no he visto un Fan art de ningún juego, que le llegue ni a la punta del calcetín de la abuela de toon link en una de las esquinas del mural, en mi vida… Para ser exactos, comparo esto a lo que ha significado para mi el teaser trailer de Dead Island de la semana pasada, es decir, inigualable hasta la fecha.

    Y segundo, puestos a comparar con el dichoso Okami, el día que la franquicia de Capcom consiga llegar a los 25 años de vida con título tras título sobresaliente, con todo un universo detrás solo comparable a las sagas más míticas del mundillo, y con una importancia tan vital en el género (y no solo géneros), quizás, y solo quizás alguien le dedique un trabajo tan acojonante como este.

    Para ello por eso, estas dos sagas deberían nacer de nuevo, que alguien creara Okami primero, y que otro no tan brillante oriental se inspirase para crear otra franquicia titulada The legend of Zelda. Que es básicamente (y por lo visto por desgracia para algunos) lo contrario que pasó entre una y otra.

  11. Madcore

    Yo suelo dibujar con muchas capas usando el metodo del coloreado a partir de grises, ya que si intento hacer lo que ha hecho este tio, me queda algo pestilente. Si, puede darseme bien el trabajo lineal, pero el color o lo hago asi, o no doy el pego de ninguna manera (caso similar le ocurre a Adam Warren, Jeff Scott Campbell, o Joe Madureira sin ir mas lejos).

    Ahora, sobre el dibujo, estoy por ir a una imprenta y gastarme un par de eurazos por que me lo impriman en grande para hacerme un cartelon para mi cuarto. En serio, este tio deberian darle un puesto en Nintendo desde ya solo por el currele y la dedicacion que le ha puesto a su trabajo.

  12. JuslibolLord

    menuda puta burrada más molona (y trufada de spoilers), yo creo que esto lo deberían vender en formato poster o algo

  13. goneroar

    No había posteado nada hasta ahora, porque ningún comentario está a la altura.

    PD.:
    @apache
    The legend of Zelda es japonesa también. No sé porque no paras de remarcarlo en Okami.

  14. LOL

    A mi no me hacen pendejo… ¡Ese es el día del juicio final!