Microsoft quiere reducir los "ports fieles" de XBLA

Aunque últimamente está un poco estancado, Xbox Live Arcade me parece el mejor servicio de descarga de juegos. Es más, una plataforma que tiene versiones mejoradas de REZ e Ikaruga en sus filas, se convierte por derecho propio en la mejor de la historia. Eso es así. Desgraciadamente, parece que Microsoft ya está cansada de tanto shooter de scroll vertical, según cuenta Masaki Sakari de 5pb (responsables de los ports de Cave) en Famitsu. Sakari explica que su idea original era hacer ports de grandes juegos a XBLA, hablaron con los desarrolladores originales y les cedieron sus licencias. Entonces se dirigieron a Microsoft, que rechazó todas sus propuestas alegando que «vamos a reducir los ports fieles de arcade». La compañía nipona se sintió frustrada, así que decidieron lanzar sus dos proyectos más ambiciosos a la venta en formato físico para demostrar a los de Redmond que su decisión fue incorrecta. Seguro que Sony y Nintendo no les hacen ascos a esos jueguicos, aunque no sé yo si el WiiWare dará para tanto…
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Colaborador

Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]

  1. Pep Sànchez

    Pues a mí no me parece del todo mal, hoygan. Es verdad que XBLA empieza a parecer sitio de descarga de ROMs y de esos ya hay varios y gratuitos Internet. Además, los ports a saco son especialmente molestos en HD 16:9, pues los marcos suelen ser horribles.

    Por otro lado, no me sorprendería que alguien en Microsoft (y también algunos usuarios) se tomaran realmente en serio estas declaraciones.

    Yo creo que los juegos «independientes» (a ver si alguien empieza a hacer cosas buenas con XNA) y los nuevos más o menos sencillos (como Blaze Blue en PSN) deberían ser los protagonistas de este tipo de servicios. Las buenas versiones de buenos juegos (REZ HD) no molesan para nada, eso está claro, pero todos los que tenemos una 360 sabemos que no es lo habitual.

  2. DrBoiffard

    Lo malo del XBLA es que han reducido los porcentajes para los desarrolladores, de un 70% a un 35% mas o menos. Entre eso y que en términos de producción dan un poco por el culo, de aquí palante va a ser una cuesta abajo.

  3. suemrri

    El problema de XBLA es que tiene buen contenido pero tambien tiene bastantes truños y la mayoria de estos ultimos son nuevas propuestas. Todos jugamos a un Doom o a un Rez y se nos cae la baba o a un Simphony. Y son precisamente los juegos retro los que le salvan al culo al XBLA.

    Yo creo que lo que deberian hacer es lo siguiente:

    1) Dividir el XBLA en 2 apartados: Juegos retro y juegos actuales.

    2) Los juegos retro que vayan 2 versiones incluida la «retro retro» y la «actualizada graficamente»: Vamos, lo que hizo Rare en su magnifico Jetpac refuelled.

  4. Barnaby (Baneado)

    Yo nunca he visto el XBLA como una plataforma de descarga de juegos. Igual es porque con el Halo descargado por mí ya se puede hundir el mundo, pero bueno. El tema es que, principalmente, el online de MS lo gasto para jugar, bajarme demos y videos. Punto.

    Si los juegos que pusieran para descargar fueran cañonazos del calibre de Portal, otro gallo cantaría. Pero por cada juego potable que hay en el XBLA te encuentras doscientos truños que no valen lo que cuestan.

    Creo que al Live Arcade le quedan dos telediarios, lo veo un formato demasiado inconsistente como para durar. La gente que se pilla una 360 no lo hace precisamente por los shooters 2D de scroll vertical…

  5. Shinomune

    No, pero es que hay más vida que los shooters 2D de scroll vertical. Yo tengo aprox. tantos juegos de XBLA como fisicos, no todos son una maravilla… en ambos lugares. Pero es que el más caro de XBLA, cuesta unos 12€, siendo la mayoria de unos 8€ y algunos a 4€.

    Obviamente, creo que se debe de apostar por la originalidad que por tanto remake, pero ni de coña le quedan 2 telediarios, porque afortunadamente por los desarrolladores, los que juegan en XBLA no son sibaritas que pretenden Portals a 12€ y que no se comprarian algo que no fuera un shooter 2D de scroll vertical ni por 4€…

  6. FuKuy

    Que saquen los juegos en STEAM, que ahí triunfarán.

  7. Ethan Hunk

    O que M$ piense con el bolsillo a largo plazo e incentive a las mentes creativas a usar su XNA ya que el XBLA es algo que tiene más potencial económico y de «Branding» del que aprovechan.

  8. Nklcete

    Yo le veo futuro.. y mas si hay chavalitos que por nacer en los 90.. no se han enterado de la existencia de algunos jueguicos..

  9. Marco Tovarich

    Doc, tenía entendido que era al revés