150 Mhz de propina

Microsoft mejora la CPU de Xbox One antes de entrar en producción

Microsoft mejora la CPU de Xbox One antes de entrar en producción Parece que Microsoft le ha cogido el gusto a la improvisación con Xbox One. A pocas horas de que la consola empiece a producirse en masa, se decidió cambiar el procesador, sustituyendo una CPU de 1,6Ghz por una de 1,75Ghz. Corregidme los ingenieros que nos leéis, pero juraría que la mejoría será bastante difícil de notar por parte del usuario.

Según el jefe de marketing de Xbox, Yusef Mehdi, a estas horas la maquinaria debería ya estar a tope ensamblando piezas para una consola que aún no tiene fecha de lanzamiento anunciada, pero que se estima que saldrá en algún momento del mes de noviembre.

Redactor
  1. AdrianXunkeira

    Buenas noticias, ultimamente Microsoft está haciendo las cosas más que bien.

  2. goneroar

    Yo me les veo anunciando la fecha de salida el día 15 de nov, con megafonos en las principales colas de Wallmart.

  3. Dagger

    Son este tipo de decisiones de última hora las que provocan casos como el de las tres luces rojas…

    Y no, no estoy troleando, que ya hay que justificarse y todo.

  4. SuGonsis

    @dagger dijo:
    Son este tipo de decisiones de última hora las que provocan casos como el de las tres luces rojas…

    Yo venía a decir esto mismo, que un cambio de este tipo de prisa y corriendo sólo puede tener un impacto negativo en la fiabilidad del conjunto hardware.

    EDIT: Y tampoco creo que tenga un gran impacto en el conjunto, ya que hay otros mil factores en la arquitectura completa de la consola que influyen mucho más que 150 MHz más de procesador.

  5. Égida

    @dagger dijo:
    Son este tipo de decisiones de última hora las que provocan casos como el de las tres luces rojas…

    Justo lo que estaba pensando WAHT .

  6. rojovelasco

    @sucalvo
    @dagger

    No es realmente un cambio que tenga un impacto real en la integración. Es el mismo procesador, solo que con una frecuencia mas alta.

    Realmente los procesadores no se construyen para una u otra frecuencia, se hacen y luego se etiquetan en base a unos benchmark determinados. Estos 1,75Ghz son exactamente el mismo CPU, solo que salieron mejor y por eso van a mas frecuencia.

    El tema de las luces rojas es algo mas complejo, mitad fallo de diseño, mitad ahorro de costes en la integración.

  7. SuGonsis

    @rojovelasco
    Yo tenía entendido que un procesador se diseñaba teniendo siempre en cuenta el calor que tiene que disipar, que depende directamente de la frecuencia a la que va a funcionar.

    Si esto es así, no tendría sentido hacer un procesador y luego ver a qué frecuencia funciona y etiquetarlo, entre otras cosas porque el circuito integrado resonante, que genera la señal de reloj, también se diseña para oscilar a una cierta frecuencia.

    Por favor, que la gente que sepa muuucho participe y nos saque de dudas 😀

  8. Hermes_83

    Contemplad todos mi avatar!!!!

  9. rojovelasco

    @sucalvo

    Como dice @petete_torete, la fabricación de las obleas de silicio no es perfecta, y unas salen mejores que otras. Desde luego que dependiendo de la arquitectura de cada procesador, el rango de frecuencias en el que se mueve será distinto, pero dentro del mismo diseño, habrá unos que funcionen a X y otros a X+1 con el mismo voltaje.
    Al fin y al cabo, el overclocking es esto, el fabricante simplemente te vende la frecuencia de segura en base a sus propios benchs.

    PD: hay que recordar que un procesador es la manufactura mas compleja que hace el hombre hoy en dia, tantas cosas pueden ser ligeramente diferentes durante el proceso de construcción que es casi imposible que existan dos iguales.

  10. Rustgladiator

    Me parece genial que microsoft ponga mas , pero enserio esta consola ya no es la misma de hace 5 meses …… terminara siendo de color rosa?

  11. el_adri2020

    Joder @pinjed no podía ser más tendencioso tu artículo. Muy mal. En cuanto a la «mejora» no me parece mal, ni tampoco creo que en el último segundo un ingeniero haya tenido la genial idea de overclockear la cpu asi porque si…

  12. Brian

    Ya no me la venden ni aunque metan chips de skynet

  13. Gladius

    Me parece bien que mejoren su máquina, pero a mi me huele a que están arañando todo lo que pueden para mejorar su penosa imagen inicial. Cuando han visto que en vez de violarnos igual se comían su consola para ver la TV, han empezado ha hacer algo medianamente interesante. Paso de ellos, cuando baje la PS4 la pillo lo tengo claro. Y la WiiU pues ya se verá.

  14. jusilus

    ¿Pero que leches va a notar el usuario? A lo sumo lo notará el desarrollador que es quien la programa.

  15. SavageSteak

    Con eso de mas a ver si mantienen los 30 fps en el dead rising 3 ; P

  16. Klaus Daimler

    Aquellos preocupados por el equivalente de las luces rojas les recuerdo que las nuevas consolas utilizan arquitectura x86. Tienen como más de 20 años de testeo eh?

  17. pinjed

    @el_adri2020

    Es que me parece una puta broma cambiar la CPU el día que entras en producción. Y no creo que mienta cuando digo que 150Mhz no los va a notar el usuario.

  18. eLPAtitoyUPI

    El cambio es casi invisible para el usuario y el desarrollador. El problema de XBONE es la GPU, no la CPU. Aumentar la velocidad de reloj de la CPU incluso puede que haga más bottleneck por parte de la GPU y en su bus.

    Pero hey, igual han visto que el cambio es posible con el hardware actual, asi que dale toa.

  19. ekochill

    @rojovelasco
    yo no entiendo mucho estas cosas ¿es algo como overclockear en un ordenador?.. a mí me dan bastante igual unas compañías u otras, sobre todo en estos tiempos que sus máquinas van bastante a la par.. al final seremos los jugadores quienes juzguemos por nuestras propias experiencias.. sea como sea, cualquier mejora bienvenida sea valga la redun… etc.

  20. wbmaster

    Bueno pues bienvenido sea. Yo sigo sin marearme con los numeros de una u otra consola. Que parece que ha sido el marketing elegido por sony y micro. Porque luego los juegos son los que muestran la cara. Y su anterior consola lo dejo bien patente. Para bien.

  21. Dezz

    Yo estoy reservando ahora mismo un paquete de cinta americana negra, por si les da por meter componentes sueltos el día previo a que salga a la venta y los tengamos que adjuntar a lo bricomania.

  22. Scanliner

    Well, hello again early-adopters-ring-of-death.

  23. reketekui

    A todo esto hay algo que no entiendo… para que subes la potencia del procesador cuando en realidad los juegos tiran de GPU a saco? para eso no esta la nube? (para el cálculo de operaciones de procesador)

  24. Mominito

    @adrianxunkeira más que bien… :silbido:

    Lo que pasa que TODO lo que está haciendo, la bajada de pantalones de su política inicial y todo… todo… es porque Sony la esta dejando realmente contra las cuerdas. No me cabe duda.

    Los días a días en las oficinas de esta gente tienen que ser un show, no paran de cambiar cosas, se estarán mordiendo las uñas constantemente, sabe que tienen un contrarreloj y muchos fallos que perfilar… que poco me gusta.

  25. AdrianXunkeira

    La verdad es que me es indiferente el porqué de que hagan las cosas bien,cuanto más se maten Microsoft y Sony entre ellas mejor para el consumidor.

    Eso si, no habia reparado en lo de las tres luces rojas, cambiar el hard a la ligera puede dar problemas de sobrecalentamiento,espero que las testeen bien 🙄

  26. Fixxxer

    150MHz de CPU no son perceptibles para el usuario. Parece más una cuestión de marketing jugando con la ignorancia de la gente: «tú ponle números más gordos, nosotros lo anunciamos a bombo y platillo y verás como vende más».

    Si en realidad quisieran potencia palpable pondrían una GPU de gama superior o añadirían megahercios a la GPU actual.

    Dudo mucho, por otro lado, que esos 150MHz afecten para nada en la fiabilidad del aparato. Si por lo que fuera la consola fuese poco fiable, lo sería independientemente de esos 150MHz de más, y es que 150MHz en una CPU X86 actual se consiguen sin subir voltaje. Incluso el peor die de cada oblea los sube sin despeinarse.

  27. mrppv

    microsoft esta cambiando muchas cosas en su consola, si le cambian el nombre la bajan de precio 100 $ y LE QUITAN EL KINECT, se vendra conmigo.

  28. rojovelasco

    @ekochill

    La empresa de procesadores te vende cada modelo con una frecuencia determinada dependiendo de «lo bueno que sea». Ellos se dejan un margen bien ancho de error, y ahi es donde esta el hueco para el overclocking. A ti te venden un procesador X a 3Ghz, pero que quizás podria llegar a los 3,5GHz sin despeinarse. Luego están los temas de alimentación y refrigeración pero es harina de otro costal.

  29. anferlo

    Evitar cuellos de botella, que una vez en el mercado una limitación irreversible así sí que supondría la verdadera puntilla a esta plataforma.

    Xboneeeeeeerrr jaja perdón, tenía que soltarlo

  30. Tolstoievsky

    Guau 150mh! Ahora seguro que arrasa en ventas!

  31. ekochill

    o sea que si el aparato está diseñado con componentes para que el procesador funcione a 1,6GHz, si le suben 150 MHz de frecuencia de reloj, igual peta en algún momento, igual no, supongo que eso dependerá de todo el conjunto, como los componentes que comentas, lo entiendo, ahora mejor, aunque muy muy desde fuera, gracias.. ahora que, si, como decís, no es una mejora que vayamos a percibir los usuarios, ¿cómo se traduce eso? ¿unos menús más rápidos? ¿un sistema más estable?…. como comentáis, mientras ellos se peleen y al final todo resulte en mejoras para esas máquinas, siempre que no me prendan fuego en casa a mitad de una partida, todo bien, todavía hay que tener paciencia, un saludo anaiteros locos

  32. el_adri2020

    @pinjed
    Una vez más ni han cambiado la cpu ni tampoco creo que hayan tomado la decision hoy, aunque la hayan hecho publica hoy. De todas formas si que parece una puta broma, pero también os digo que los que estamos aqui no tenemos ni puta idea de las intenciones que tienen, no creo que lo hayan hecho para arañar 1-2 frames en los juegos…

  33. kei

    ¿De verdad creeis que estas decisiones se toman de un día para otro?

  34. Penerecto_16

    Mejor cambiar la ram por gddr 5 que eso sí que se anotará a largo plazo.
    Pero modificar el corazón d la consola a escasos meses o días de empezar su producción masiva….
    Una consola de diseña con muchos años de antelación ya que es un sistema que va a estar en el mercado por mucho tiempo.
    No les deseo nada malo. Pero nos puede cambiar las especificaciones d un día par otro.

  35. Penerecto_16

    Yo soy una compañía desarrollando un juego que cueste de hacer unos dos tres años y me dicen a los 2 meses de distribuir el juego que me cambian e sistema en el que llevó tanto tiempo programado. Y no me haría ni puta gracia.

  36. csz

    @kei dijo:
    ¿De verdad creeis que estas decisiones se toman de un día para otro?

    Claro que no. Si fuera así, habríamos tenido consolas con fallos generalizados y un aluvión de tramitaciones de garantía, y eso no ha pasado nunca. NUNCA.

  37. jran

    @csz dijo:

    @kei dijo:
    ¿De verdad creeis que estas decisiones se toman de un día para otro?

    Claro que no. Si fuera así, habríamos tenido consolas con fallos generalizados y un aluvión de tramitaciones de garantía, y eso no ha pasado nunca. NUNCA.

    Touché.

  38. kei

    @csz dijo:

    @kei dijo:
    ¿De verdad creeis que estas decisiones se toman de un día para otro?

    Claro que no. Si fuera así, habríamos tenido consolas con fallos generalizados y un aluvión de tramitaciones de garantía, y eso no ha pasado nunca. NUNCA.

    ¿Y que tiene que ver una cosa con la otra? El RRoD puede tener muchas causas (ineptitud de los ingenieros la primera), pero te aseguro que ninguna de ellas se debe a una decisión improvisada días antes del lanzamiento de la consola.

  39. Antianaitgames

    @jran, nada de touché. La correlación entre errores y medidas improvisadas no es exacta, y de hecho se suele considerar que la previsión tiende a evitar aquellos, aunque desde luego casi nunca.

  40. tetas al viento

    @rojovelasco

    El aumento es solo testimonial, son mas un golpe de efecto que un salto cuantitativo, inclusive me arriesgo a pensar que la construcción teórica del chip esta por encima de 1.75Ghz solo que la cifra estaba en 1.6 por relación de consumo y apareo entre el northbridge y el resto del sistema

  41. Iniston

    @rojovelasco dijo:
    @sucalvo
    @dagger

    No es realmente un cambio que tenga un impacto real en la integración. Es el mismo procesador, solo que con una frecuencia mas alta.

    Realmente los procesadores no se construyen para una u otra frecuencia, se hacen y luego se etiquetan en base a unos benchmark determinados. Estos 1,75Ghz son exactamente el mismo CPU, solo que salieron mejor y por eso van a mas frecuencia.

    El tema de las luces rojas es algo mas complejo, mitad fallo de diseño, mitad ahorro de costes en la integración.

    Eso mismo tenia pensado exponer. Supongo que, como dicen alguno por ahí sera por tema de casar los ciclos con los de los bridge y todo el tema de los timming de las memorias y polladas de esas técnicas de ingenieros. Vamos que no es tanto la ganancia en velocidad como la que pueda ser en rendimiento (cosas muy distintas, mas velocidad no tiene por que significar mas rendimiento)

  42. rojovelasco

    @tetas_al_viento

    Yo del rendimiento ya no hablo por que es muy complejo estimar la consonancia con las demás frecuencias del ordenador, como bien dice @iniston, hay mucho micro-cuello de botella, simplemente que para la integración, realmente es transparente usar un procesador clokeado a una u otra frecuencia.

  43. marearp

    Pues hombre, a lo tonto en un octa-core te plantas con 1,2 GHz más. No está mal, me da igual si eso ya estaba en la estructura de la consola o no, es buena noticia.

  44. creeping

    @marearp

    La velocidad de una CPU jamás equivale a la suma de los MHz de sus núcleos. Por otro lado esta subida es casi anedótica, todos sabemos lo que influye esto a nivel de juegos en un PC, y es una mierda pinchada en un palo. ¿Viene bien? Pues sí, siempre será mejor que corra algo más, pero que nadie se piense que gracias a esta mejora, la máquina va a ser ni siquiera un 10% más rápida en el cómputo global.

    Mucho más efectivo hubiese sido meterle una GPU en condiciones, no una especie de ATI 7790, digamos que en PC es casi «lo mínimo» para poder disfrutar del 1080p y calidad media en los juegos. Dudo mucho que con esta gráfica veamos cosas como un Crysis 3 a tope de gráficos, mismamente, por mucha computación en la nube que nos quieran vender.

    Saludos.

  45. Snaglon (Baneado)

    Uffff Microsoft mejorando lo inmejorable 🙂

  46. Painkiller

    Eso explica el porque llevan tiempo en algunos foros que XBO tiene un sistema de refrigeración demasido «bestia» para lo que lleva la maquina dentro. Ya han anunciado un aumento de frecuencia tanto en CPU como en GPU, ahora queda esperar al dia que acaba el acuerdo de confidecialidad con AMD (que creo que es a finales de mes) para ver si esos rumores de doble GPU son ciertos o solo ganas de rellenar paginas antes de la salida.

  47. AdrianXunkeira

    Con la tontería de regalar el FIFA, las reservas en Europa aumentaron un 200%, que vale que el 200% de 0 sigue siendo 0, pero es un apunte xD

  48. marearp

    @creeping Pues yo te digo que cualquier mejora en el procesador, aunque sean 150 MHz es una mejora, y probablemente tú, o iluminado señor, no le veas utilidad, pero probablemente los desarrolladores sí se la vean. La PSP tenía un procesador de 333 MHz y mira lo bien que tiraba.

    Saludos.

  49. creeping

    @marearp

    Pues tienes toda la razón, cualquier mejora es buena. Pero desde luego que nadie espere milagros de subir un 10% la velocidad de reloj de una CPU, porque eso a efectos prácticos es una ganancia anecdótica, y todo aquél que tiene un PC sabe de qué hablo. Yo puedo hacer OC a mi procesador y subirlo de 3,3 GHz a 4 GHz, es decir, un 20%, y la ganancia real en juegos es de unos pocos frames, en algunos ganas 3, en otros 7, y en otros ninguno. Mucho más provechoso hubiese sido meterle una gráfica en condiciones y no esa especie de ATI 7790 que es a todas luces insuficiente para algo que tiene la etiqueta de «next gen».

    Que la PSP vaya a 333 Mhz no sé muy bien qué tiene que ver aquí. Para tu información, el MHz no tiene una equivalencia universal, es decir, una máquina puede funcionar a 2 GHz y ser más rápida que otra que funciona a 3 GHz (como pasó con los AMD XP de comienzos de siglo comparados con los Pentium 4). La arquitectura de la PSP es completamente diferente, es decir, no se puede comparar la velocidad con el tocino.

    Espero haberte «iluminado».

    Saludos.

  50. marearp

    @creeping dijo:
    Para tu información, el MHz no tiene una equivalencia universal, es decir, una máquina puede funcionar a 2 GHz y ser más rápida que otra que funciona a 3 GHz.

    NADA MÁS QUE DISIR.

  51. creeping

    @marearp

    Me alegro que lo hayas comprendido.

    Saludos.