Superannuation ha vuelto a afinar su olfato y esta vez la cosa parece que ha dado jugosos frutos. Y es que por lo visto han encontrado, no uno, sino TRES currículums de un programador de Ubisoft, un especialistas en escenas de acción y captura de movimiento y un animador 3D afirmando que han trabajado en «un FPS sin anunciar para PS3 y Xbox 360 con una mecánica de juego exótica, eventos scriptados y cinemáticas», en el caso del primero, y citando directamente a
Far Cry 3 con los otros dos. Está claro que todo esto unido a los
rumores, las
filtraciones y los
patinazos apuntan a una ya casi segura gestación de la tercera entrega de FPS iniciada por Crytek y continuada por los estudios de Ubisoft quienes, por mucho que ahora nieguen la mayor, es bastante probable que empiecem a mostrar algo en el próximo E3.
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Si este Far Cry 3 merece realmente la pena, no dudaré en abordar primero el anterior.
@agente_cooper
No lo hagas, te ahorras el dinero y el tiempo. En serio a mi el Farcry 2 me parecio una chusta. Muy bonito al principio (y ni eso) pero los enemigos que vuelven a aparecer siempre en los puestos de vigilancia y que tengas que ir de aqui para alli todo el rato para misiones de cuatro minutos….
Hay a quien le gusta. Yo me aburri.
Estoy esperando a que saquen un parche para el bug que tiene la edicion de la 360 que corrompe todas las partidas salvadas…
@agente_cooper
No lo hagas insensato! Solo te diré que de unos diseñadores a los que se les ocurre producir un ataque de malaria al personaje principal para limitar el escenario no puede salir nada bueno xD
El Far Cry 2 tiene algunas decisiones locas, sí, pero a mí me parece bastante juegazo.
Lo de la malaria no me desagrada para nada, al contrario que el respawn de enemigos en los campamentos.
Vamos, que le tengo al 3 unas ganas entre moderadas y altas.
@pep_sanchez
http://www.youtube.com/watch?v=qIuG87rd4Rc
Lo de la malaria lo dices porque nunca te paso mientras conducías estando a 10 minutos (a pie) de distancia de la civilización, en serio.
El 2 me costó entrar en «vena» como un mes que no acababa de engancharme, pero cuando ya le pillé cariño me lo pasé como un monico de esos que poneis…
Far Cry 2 me parece el ejemplo perfecto de: cómo un par de decisiones pueden arruinar un juego completo.
Lo único malo del Farcry 2 era el respawn de los enemigos en los puestos de control. Que pesados. Por lo demás un juegazo en el que invertí más de 20 horas.