Airship Syndicate, el estudio creado por Joe Madureira y los fundadores de Vigil Games, ha lanzado una campaña de Kickstarter para financiar Battle Chasers: Nightwar, un RPG basado en la inacabada serie de cómics del artista estadounidense. Buscan conseguir medio millón de dólares para lanzar el juego en PC (a través de Steam y GoG) y, si todo va mejor de lo esperado, también en PS4 y Xbox One.
Battle Chasers fue una serie de cómics de ambientación fantástica creados por Joe Madureira a finales de los 90. En cuatro años sólo salieron nueve números y a Madureira le siguen lloviendo palos desde entonces por sus retrasos entre número y número. Curiosamente, en la descripción de Kickstarter aseguran que el esperado número 10 de los cómics se lanzará coincidiendo con la salida del juego, prevista para finales de 2016. Vivir para ver.
Nightwar se ambientará en el mismo universo que los cómics y contará con los mismos protagonistas (Garrison, Monika, Gully, Knolan y Calibretto), embarcados en una misión para encontrar al desaparecido héroe Aramus. Pese a contar con parte del equipo implicado en los estupendos Darksiders, el juego será un RPG por turnos de estilo japonés, con un mapa del mundo tradicional, mazmorras generadas de forma aleatoria y llenas de puzzles, escenas animadas en 2D… Echadle un vistazo al vídeo de ahí abajo a ver qué os parece. Yo creo que de momento pinta muy, muy bien.
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Luce realmente bien; parece una mezcla de Immortal/ Landstalker/ Bastion/ (inserte su RPG isométrico aquí ) con el sistema de combate por turnos de Valkyrie Profile (mi favorito), por lo que habrá que seguirlo de cerca. Eso sí, sigo pensando que un juego tipo Darksiders sería lo más idóneo para esta franquicia…
@hayato
Pienso igual que tú, esperaba algo en plan Darksiders, además le pega a esta temática. El juego pinta muy bien, pero la verdad es que a estas alturas de la pelicula un juego de rol por turnos me da bastante peraza, si hasta square enix se ha bajado del carro…
Luce genial.
Ya solo le pido un desarrollo de niveles + historia que no deje indiferente.
Pues tiene bastante buena pinta, no me había molestado en ver el vídeo hasta ahora. Igual hasta financio (se está convirtiendo en una adicción).
@motorhell
Quién sabe: si pegan el pelotazo con éste, tal vez se animen a hacer una secuela más ambiciosa; es lógico que con su primer juego quieran ir a lo seguro, pero tanto, tanto…
Pues a mí me ha encantado. Yo pondría pasta.
Mientras no sea un RPG de farmeo continuo (que me da la sensación de que si), de que no vaya por el tipico camuno de mazmorras y tal, lo tipico (que se ve tambien), y le metan una buena historia detrás, y no me refiero a la historia que nadie se lee, una BUENA HISTORIA, que tenga que enterarte para saber donde ir y que hacer, podrían dar el pelotazo.
Pero así tal y como veo, me parece otro RPG más del monton, ademas de que el ambient ey estetica está ya mas que trillao.
@psicomotron
Creo que es un género en el que es difícil que cuaje, porque aunque has nombrado buenos juegos es complicado triunfar con este tipo de mecánicas digamos «anticuadas».
Decir que me he fumado mil juegos de rol por turnos pero no sé, es algo que ya me parece pesado, a no ser que se haga muy muy bien.
Admiro a Joe Madureira como dibujante e ilustrador, nunca debió dejar aparcada Battle Chasers. Lo tenía todo: fama, dinero, estaba en la cúspide, y lo dejó para hacer videojuegos. Imagino que dibujarlo todo él sólo sería demasiado duro para él. Tardaba mil años, pero menudas páginas se sacaba.
Si Madureira está a cargo del diseño de personajes y diseño; el juego para mí ya gana bastante artísticamente. El arte de los Darksiders me encanta y este juego se nota que tiene su sello en todas partes.
@christian Gracias por la noticia, ya pense que el juego no habia generado interes.
Yo ya le he tirado el dinero muy fuertemente.
Solo un apunte, en la web lo definen como JRPG.
@txanke
De nada 😉 En la noticia ya lo digo: «un RPG por turnos de estilo japonés».
Bendita lectura en diagonal… :pared:
Pues se ve genial.