La evolución de Spore

En HardGame2 acaban de postear un video de Spore que muestra la evolución de las especies, desde que eres un microorganismo hasta que vas con tanque armados hasta los dientes y disparando lásers. Muestra también cómo se puede personalizar cada especie (será interesante ver hasta qué grado influirá esto en el juego o si será un mero añadido estético). Mi pregunta es: ¿Será Spore otro Black & Hype White? Pinta de lujo, y sabéis que en AnaitGames lo esperamos con ansias. Pero mi madre ya me lo dice, no descorchemos la botella de champagne que nos puede salir rana.
la evolucion de spore
Redactor
  1. Tito Almo

    Tiene pinta de ser antológico.

    Internet será el cachondeo padre con el editor de seres y behículos

  2. kiantsu

    Lo llevo siguiendo desde que se hizo el primer anuncio. Es el juego de PC que más me interesa hoy por hoy. Si tuviese un online persistente es decir, cada uno de nuestros planetas/galaxias conquistad@s conectados unos con otros, podría llegar a ser incredibly amazing, luchando contra otros por sus conquistas y defendiéndonos, teniendo que emigrar a otro lugar abandonado o expandir nuestro imperio hasta el infinito. Aunque esto requeriría de una IA que nos ayudase a protegernos, teniendo tantos lugares que defender en un hipotético imperio intergaláctico.

    Y si el aspecto de nuestra raza conlleva, tras (espero) un montón de variables (tienen cola, brazos, o sólo piernas, etc…) un desarrollo tecnológico acorde a estas características…

     Dios, sólo de pensarlo…

  3. Tarantinoconnection

    Eh a mi el B&W me gusto…cierto que fui incapaz de terminarmelo, pero estaba muy bien. Ademas, micromania le puso un 100, el mejor juego de la historia (equisdé)

  4. patodegoma

    Yo veo black&white a la vista desde hace tiempo. Eso no quita para que el b&w me gustase (sin pasarme mas de tres mundos) y espero que este tambien lo haga.

  5. Deus Ex Machina

    Yo empecé a seguirlo desde el principio pero poco a poco si que es cierto que va cogiendo una pinta b&w que pa’ qué (por cierto lo tengo y me lo pasé XD ), al princio prometia ser un juego que incorporaría la mecanica evolutiva para crear nuestras propias especies y enfrentarlas a la vida para ver si sobreviven o no, pero se está convirtiendo en un editor de civilizaciones para un juego de estrategia (y mala ademas) donde intercambiar puntos de evolucion por un coche o una fábrica.

  6. Akhram

    Pues lo que Mario dice arriba es lo que vengo a subrayar. El juego parece que está convirtiéndose en un «diseña y a ver qué pasa», refuerza el video lo que leímos en la entrevista a Wrighto en esta dirección y le quita encanto al concepto general…

    Espero que no se quede en eso, porque para mi también es uno de los juegos a esperar.