La editorial Random House lanzará en mayo Black Crown, un juego narrativo free to play fruto de la colaboración con FailBetter Games, los creadores de la plataformas de historias interactivas StoryNexus, sobre la cual estará armado el juego de Random House. Muy a tenor del nombre de la desarrolladora que les ayuda, Random House ha anunciado la mejor manera de que su proyecto sea un fail en toda regla: habrá microtransacciones con las que desbloquear contenido adicional, como nuevos caminos a seguir por la historia. Todavía no se ha anunciado quién escribe esta desgracia, y no se sabrá hasta que Black Crown se lance. Dan Franklin, de Random House, ha dicho que el invento durará un año si cumple con las expectativas. Se está sopesando la posibilidad de lanzar un libro (tradicional o electrónico) en un futuro. Podéis ir registrándoos aquí. También podéis ir a vuestra biblioteca más cercana y sollozar en un rincón.
Redactor
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Osease: «Sacamos una historia gratis, pero ciertos arcos narrativos son desbloqueados mediante pago»
Así a bote pronto, parece que será un «Elige tu propia aventura» con opciones bloqueadas sino pagas. De cualquiera de las maneras me parece una alienación.
A ver como se lo montan.
Bueno, nadie hace nada gratis en este mundo, solo espero que los caminos que bloqueen no implique que no puedas terminar correctamente la historia
Esta claro que los caminos que te hagan quedar bien serán por los que tienes que pagar.
Para esto sinceramente que saquen un libro de «Elige tu aventura» y si el libro se queda corto que en cada camino final del libro te den un código para continuar la historia en la web, así ya han pagado por jugar y por tener un comienzo.
Eso sí, sería importante, que el libro no fuera corto en sus caminos válidos.
O él libro como introducción con no demasiadas opciones y que después ya con el código y la web una vez se comience en esta ya puedan poner muchos caminos.