
Creo que hemos hablado poco o nada de
Sacred 2: Fallen Angel, ese action-RPG que pasó sin pena ni gloria por los PCs de algunos durante el noviembre pasado, más por mitigar el ansia de Diablo III que otra cosa. Pero la noticia está en que
Ascaron Entertainment, su desarrolladora junto al primer Sacred, la expansión de éste y varios otros juegos de rol y estrategia,
acaba de pegarse una hostia fina, lo que en términos económicos se suele llamar bancarrota. Y es que parece que el desarrollo de su último título, el mencionado Sacred 2, ha costado cuatro años en los que ha habido continuos retrasos en su finalización, y eso suele pasar factura (nunca mejor dicho) a los estudios. Sin embargo, el lanzamiento de Sacred 2 en su versión para Xbox 360 y PS3 no se verá alterado en ningún aspecto, y se espera para el próximo mes de mayo. Además, parece que existen algunas compañías interesadas en comprar el estudio alemán, así que no todo son malas noticias.
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Para un clon de Diablo que va a salir en la 360 y lleva a la ruina a la desarrolladora, vaya tela. Pero no salía en Septiembre?
Dios qué mono tengo!!1!
Si Ascaron se hubiera quedado con FX en lugar de dejarse convencer por esa inepta distribuidora que es Atari, otro gallo les hubiera cantado.
Pasando, encima, de una edición extremadamente mimada para con el cliente (Sacred) a una segunda parte sacacuartos, llena de imposiciones de Atari (starforce, verbigracia) y con la que, encima, la distribuidora ha ganado una pasta mientras que la desarrolladora se hunde. Toma ya.
Hombre, la competencia es dura: Legend Hand of God, Risen, Drakensang The Dark Eye, ahí están, hecho en Alemania tambien, y aunque Sacred 2 no es ni mucho menos un mal juego – Diablo tiene ya sus añicos – han salido cosas que no tienen mucho que envidiarle.
Es como Doom o los Wolfenstein en fps, resquicios del pasado del Pc. Ahora, en estos géneros, Europa reparte, más bien. (fps y rpg)
Ellos solitos se han buscado su suerte.
que pena, el dos aun no lo pude probar, pero el uno me gusto mucho