Con gafas de pasta se apunta mejor

La 7 Day First Person Shooter Jam vuelve en busca del FPS indie

La 7 Day First Person Shooter Jam vuelve en busca del FPS indie La 7 Day First Person Shooter Jam celebrará su segunda edición este año, del 10 al 17 de agosto. Organizada por Jan Willem Nijman, de Vlambeer (uno de los estudios con más talento de la actualidad), esta competición busca introducir en el género de los tiros en primera persona el tipo de innovación que sólo los indies parecen interesados en investigar. «Creo que el género de los first person shooters se convirtió en esencial para que las compañías se chulearan de lo bueno que es su motor gráfico», dice Nijman. «En la última década, los FPS se han centrado en gráficos y tecnología. Hay muchísimo dinero detrás de ellos, y muchísimo marketing. Es difícil arriesgarse cuando tienes tanto dinero detrás de ti». «Creo que esto ha echado para atrás a muchos desarrolladores indie», explica. «La mayoría de indies no quieren ser Call of Duty». De ahí nació la 7 Day First Person Shooter Jam, que el año pasado tuvo su primera edición y este vuelve con la intención de ser más grande y abarcar más. ¿Hasta dónde puede llegar un FPS? ¿Cuáles son las convenciones del género, y qué podemos hacer para tirarlas abajo? «Busca inspiración fuera de los juegos de disparos en primera persona», recomienda Nijman a los participantes, «¡fuera de los juegos! El truco de Vlambeer es básicamente este: «Haz tu juego en una hora, y pasa el resto del tiempo jugándolo y mejorándolo y disfrutando de la vida». En la web oficial tenéis toda la información necesaria para apuntaros, y si buscáis ejemplos para animaros tenéis unos cuantos desarrollados en una sesión de siete horas de calentamiento. Si participáis, no dudéis en avisarnos usando los comentarios o mandándonos mensajes: nos encantará echarle un ojo a vuestras creaciones.
  1. Antianaitgames

    La retórica indie es cada vez más patética.

  2. anderborak

    Haz tu juego en una hora, y pasa el resto del tiempo jugándolo y mejorándolo y disfrutando de la vida

    Sería más interesante «Haz tu juego en una hora, y pasa el resto del tiempo jugando y mejorando el del resto de personas y disfrutando de la vida.»

  3. carlestenorio

    Interesante!!! muy interesante!!!! yo ya digo que voy a participar!! ni que sea una demo tecnica o prototipo!!

    De hecho ya realice un llamamiento a todos mis alumnos de game art. Ademas propuse de hacerlo en plan durante estos 7 dias, exponerlo via Hang Out rollo making of del desarrollo 🙂

    Si alguien se quiere apuntar que me envie un privado.

    P.D.1: Dejo aqui un enlace donde funde un grupo de facebook para mis alumnos y gente que quiera participar en challenges de game art. Adjunto Aqui el enlace:
    https://www.facebook.com/groups/671149622899148/

    P.D.2 Si cause una molestia con el enlace por motivos de spam o lo que sea, mis mas sinceras y honestas disculpas

  4. ikky

    @carlestenorio
    Jod3r, es una putada que sea esta semana, que estoy tan hasta las .trancas de curro.

  5. WH4RXOR3

    «La mayoría de indies no quieren ser Call of Duty, pero les gustaría».

  6. XhalesS

    Buenas! Soy modelador, si algún grupo que participe esta interesado que contacte conmigo les dejo mi facebook para cualquier cosa.
    https://www.facebook.com/josemiguel.sierra.526

    Gracias y Salu2

  7. carlestenorio

    Ya forme equipo, y estrenamos Dev blog, para quien le interese aqui teneis el enlace:

    http://sleepykrakensoftware.tumblr.com/

  8. carlestenorio

    Anaitgames: @pep_sanchez, @chiconuclear, @christian, ya forme equipo, y estrenamos Dev blog, para quien le interese aqui teneis el enlace:

    http://7dfps.com/?action=profile&id=623