
Supongo que nadie ha olvidado la gloriosa campaña publicitaria que acompañó al horripilante
Daikatana. El eslogan oficial que aparecía en sus pósters y carteles promocionales no dejaba lugar a dudas sobre la confianza del otrora reconocido desarrollador en su nuevo y revolucionario proyecto: «John Romero’s about to make you his bitch». Paradójicamente, con la salida del juego, fue el propio Romero quien terminó convirtiéndose en la «bitch» a la que todos abofeteaban implacablemente en los foros. Ahora, diez años después de tan sonoro descalabro, el melenudo programador asegura en una entrevista concedida a
Gamesauce, a la que llegamos vía
Eurogamer, estar muy arrepentido por haber permitido una campaña promocional como aquella. Y no sólo eso, sino que apela a su apellido de origen español y hace uso de la estrategia por excelencia típica de nuestro país: echarle la culpa a otro.
Nunca quise convertiros en mi zorra, no a vosotros, ni a ellos, ni a ningún jugador y, más importante, a ninguno de mis fans. Hasta aquel anuncio, sentí que tenía muy buena relación con los jugadores y la comunidad de desarrolladores, y aquella promoción lo cambió todo… Me arrepiento y me disculpo por ello. Cuando me presentaron el anuncio, yo sabía que era arriesgado, y no quería hacerlo. No tenía ningún sentido. Quiero decir, hay una cultura de palabrería grosera que acompaña a los videojuegos y especialmente a los FPS, y ya se sabía que yo también la usaba. Si jugabas contra mí, lo sabías, y yo no era el único. Así que cuando apareció esta palabrería grosera en el anuncio, estaba fuera de contexto. No sólo eso, sino que es algo que yo nunca diría. Era arrogante, insultante y grandilocuente. Debí haberlo parado.
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«…hay una cultura de palabrería grosera que acompaña a los videojuegos y especialmente a los FPS…» Ya sabemos porqué el Duke Nukem consolero (N64) tenía censura. Mamillas aparte.
¿Y el último párrafo en inglés? xD
Esto es feo, anait, ya que traducís la noticia de eurogamer, no os dejéis párrafos en inglés.
http://www.eurogamer.net/articles/romero-regrets-daikatana-ad-campaign
Joder, se ha colado un párrafo, tampoco pasa nada.
No me habrá pasado a mi veces en el curro y todo…
@octal
En realidad no he traducido de Eurogamer, he traducido directamente del PDF de Gamesauce (mi traducción es más larga que el fragmento de EG), pero antes de eso había pegado parte del extracto de EG, que es lo que se me ha olvidado borrar.
De todos modos, añado EG como fuente, aunque he llegado por otra vía. No vaya a ser…
Vaya llorica. Me quedo con la contestación que le dio el ex-CEO de Ion Storm la ultima vez que salió el tema:
http://kotaku.com/346816/gamecock-head-tears-into-john-romero-its-getting-ugly
Ok, lo siento, me ha salido el comentario un poco borde. La verdad es que es tan raro ver algo así en anait que me había extrañado, sobre todo porque más que por las noticias que dais, os leo por cómo las dais
Yo creía, yo pensé, yo esperaba… son hijos de Doña Ignorancia y de Don Tiempo Perdido.
Del enlace a la cartita del 2008 de Mike Wilson, ex-CEO de Ion Storm…
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