
Creo que a todos nos entristeció en mayor o menor medida
la cancelación de Prey 2, incluso aunque no tuviese nada que ver con el juego original: en teoría ibamos a controlar a un cazarrecompensas en una ciudad alienígena de mundo abierto que prometía ser algo así como una versión hipertrofiada de la escena de la cantina en Star Wars. Pocas cosas podían fallar ahí, y encima
el tráiler tenía música de Johnny Cash (lo de aplicar clásicos modernos se les da de maravilla: nunca olvidará el momento de la abducción en el primer Prey, con
Don’t Fear the Reaper de Blue Oyster Cult sonando de fondo), así que su pérdida tan prematura fue dolorosa. Han pasado seis meses desde la confirmación oficial de su muerte y no hemos vuelto a saber nada de
Human Head, a quienes empezábamos a dar ya por perdidos, pero hoy nos llega una noticia positiva: siguen en marcha y ya están involucrados en un nuevo proyecto. Se trata de una estrecha colaboración con
Shinra Technologies, la compañía que
Square Enix fundó a finales del verano pasado para dedicar esfuerzos al
cloud gaming o los videojuego en la nube, en lo que parece ser el desarrollo de un juego multijugador. Así de contento estaba Colin Williamson, jefe de Shinra, al anunciar el proyecto:
Estamos encantados de trabajar con Human Head en la tarea de ampliar los límites de los videojuego procesados por supercomputadora. El concepto que han diseñado es uno que no podría ejecutar en ninguna otra plataforma actual, y estamos desean verlo en acción.
Personalmente me suena un poco a fantasmada eso de que «no se puede ejecutar en otras plataformas», en el sentido de que es muy probable que sea técnicamente mentira, aunque cabe la esperanza de que los zagales de Human Head hayan reciclado ideas de Prey 2 para este asunto, lo cual sería algo así como una segunda oportunidad. Veremos.
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Prey 2 es una espinita clavada en el corazón de muchos jugadores. Y Bethesda una maligna.
Uf, suena a que esto no va a acabar bien para nadie…
Me pregunto si el fracaso de Prey 2 fue por Bethesda o por Human Head. Por cierto, recomiendo leer el análisis de Prey 1 de esta santa casa, Xavi y Pep en sus años mozos 😆
A mi también me da más miedo que un nublado Pep. Pero bueno habrá que darle el beneficio de la duda y esperar a ver que pasa. Y si, a mi me dolió la cancelación de Prey 2 🙁
El cloud gaming de hoy es la realidad virtual de los 90.
¡¡Queremos que vuelva el indio y el ABUELO!!.
Human Head eran hijos de 3D Realms, a buen entendedor pocas palabras bastan… Ya el primer Prey tuvo un desarrollo infinito e imagino que la cancelación de Prey 2 se debió a que la cosa estaba tomando los mismos tintes pero Bethesda sacó la Katana y cortó el tema de raíz.
De esta gente sólo he jugado Prey, y los amo por ello. Me alegra que sigan en el ajo.
@wh4rxor3 Amén, hermano.
@pinjed Prey 2 se había cancelado definitivamente? No se había pasado el proyecto a Arkane?
EDIT: vale Fran, ya he leído el hipervínculo. Qué pena joder.
¿Square Enix?, ¿pero aún existen?