Hideo Kojima recibirá un premio por su carrera

Hideo Kojima, algo así como el Fernando Arrabal de los videojuegos, será premiado en la Games Developers Conference por su fructífera carrera en el mundo de los videojuegos. Con 45 años, Kojima se ha ganado a pulso un sitio muy destacado en la industria del ocio interactivo gracias a títulos como Metal Gear Solid y Zone of the Enders.
A Kojima se la soplan los premios, sólo le interesa posar guay en las fotos.

A Kojima se la soplan los premios, sólo le interesa posar guay en las fotos.

Además de eso, recuerden, dará una conferencia en la que quizá anuncie algo sobre su siguiente juego. Pep duda que sea algo sobre otro Metal Gear; yo no lo dudaría tanto. Sea como fuere, el 26 de marzo saldremos de dudas y de paso recibiremos una magistral lección de diseño de videojuegos. Dos por uno.
  1. filtro

    ¡Grandeeeee! n1
    Tambien le dieron un premio semejante en los MTV Games Awards.

  2. darkpadawan

    ¿Esta dichosa foto no debería estar ya tuneada a estas alturas de mil loleantes formas?

  3. Yuluga

    El juego que anunciara es su primer fps made in Hollywood

  4. irex - rd

    ¿que se ha ganado que? Venga no os engañeis, Kojima solo hace mainstream de facil, es como si a michael bay le diesen el premio por su carrera como director. Que no es que no pueda darse, pero vamos, no es precisamente el que mas se lo merece…

  5. Fixxxer

    Coincido con lo dicho por Vattic_ .

  6. zellorz

    Zone of the Enders fue un buen juego, pero a este hombre sólo se le conoce del Metal Gear Solid (es que ni los antiguos) y por extensión, el 2, el 3 y el 4. Al menos yo lo conozco de eso. Y estoy seguro que la mayoría también.

    No es como un Miyamoto que ha sabido innovar, cambiar de aires, volver a sus orígenes, etc, aún con altibajos. No se me ocurren más, pero otros habrá (¡Yu Suzuki!) que se lo merezcan más que el chinorri ese.

  7. Deus Ex Machina

    Tampoco es eso, este hombre tiene juegos muy grandes y bien recordados pero desde la salida del MGS para la psx se ha dedicado casi en exclusiva a la misma saga. Aun así mirad si el tío es bueno que el otro juego al que le dedicó algo de tiempo en estas 3 ultimas generaciones es un señor juegazo: ZoE, ZoE 2.

    Por eso el que se aleje de los MGS seria lo mejor que nos puede pasar como jugadores/consumidores de videojuegos. Porque raro es el juego que este hombre toque y que no sea como mínimo interesante.

    Resumiendo: creo que se lo merece tanto o mas que otros grandes y sobre todo cualquiere se lo merece más que el señor Miyamoto :P

    XDDDDDD

  8. Toca pelota

    @Vattic_

    Amen hermano. Basta mencionar la reciente lista de pelis anunciadas por el tio este, que no era mas que una campanya de marketing pagada por una cadena de videoclubs japo.

    De sus juegos, solo he jugado al MGS y al MGS4, y no me hace falta jugar a mas para saber por que nunca llego a ser cineasta. Aunque por otra parte me parecen buenos juegos, cuando juegas.

    Por cierto, que su carrera empezase como Assistant Producer en el Pinguin Adventure (juegazo de MSX) me dice que era un come pollas de putisima madre, ya que cualquiera que haya trabajado en una mepresa de videojuegos sabra a que tipo de personas se les da ese puesto.

    Pero bueno, el tio ha construido un mundillo que miles de frikis adoran, bien por el ;)

  9. samarkanda

    Madre mía, está claro que o las cosas son blancas o son negras para muchos de vosotros. Me parce bien que no os gusten sus juegos (de hecho yo odio MGS2 y el 4 me da pereza jugarlo) pero no podéis negar lo que ha hecho este hombre por la industria.

    Puede que muchos de vosotros no lo viviérais (ahh, la juventud) pero la salida del primer MGS (que quizás es el mejor de los 4) para PS fue una auténtica revolución a la altura del Mario 64. Cambió la forma de contar las historias dando más peso a los diálogos (cosa que se ha perdido en los nuevos MG en favor de la espectacularidad) y desarrollando los personajes de una forma parecida a como debe hacerse en cine. Sus cinemáticas están estudiadas al milímetro y puso de moda utilizar el motor del juego para contar TODA la historia (no olvidemos que en aquella época lo que «molaban» eran las FMV)

    Además, nadie como él es capaz de sacarse de la manga personajes tan memorables como Solid Snake, Revolver Ocelot, Sniper Wolf, Gray Fox, etc. e inventar final bosses tan impactantes y originales como Psycho Mantis

  10. rbmask

    Mas de uno tendria que hecharse un partidica al Snatcher para saber que este hombre es el puto amo de los ADV. Una pena que toda la fama le venga solo de sus juegos en PSX…