
Con la muerte de los juegos musicales, algunos creíamos que compañía como Harmonix deberían reciclarse o morir. Parece que será lo primero: en una oferta de empleo el estudio ofrece diversas plazas en cargos para un proyecto la mar de llamativo: un juego musical con un fuerte componente narrativo y de exploración. Y cito a
Superogatory:
Un ingeniero de software para una nueva IP de la próxima generación de consolas Un diseñador narrativo para una franquicia única con detección de movimiento, una historia emocionalmente muy inmersiva que sirva de base para los niveles, material narrativo para el mundo del juego y experiencias jugables muy inmersivas utilizando las mecánicas de juego, el diseño de entornos y escenas cinemáticas para expresar narratividad. Un diseñador de contenido senior (aparentemente para el mismo proyecto), para un rompedor juego musical que incorporará escenarios que estimulen y recompensen la exploración y añadan impacto visual y narrativo a la jugabilidad. Un diseñador de niveles senior, parcialmente responsable de encuentros de combate, interacciones con el entorno, comortamientos de la IA y otros elementos scriptados.
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Algo en plan Sequence pero con exploración e historia podría molar bastante.
Música + Combates + Exploración = Vibración en mi pantalón.
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