Back-tracking a piñón

Esta guía de supervivencia de Tomb Raider nos habla de la exploración

La joven Lara Croft sigue a tope en este nuevo vídeo, dedicado al viaje rápido y a la exploración de zonas inaccesibles hasta que consigues cosas como el piolet o la escopeta. Me temo que se anunció con demasiada confianza y todavía más antelación. O no; igual soy el único que ha ido perdiendo interés por el nuevo Tomb Raider (siempre dentro de unas ganas más bien altas, ¿eh?) durante los últimos meses. Que llegue ya el 5 de marzo y a ver qué tal.
Redactor
  1. Reaverproject

    Sí que se está hacienda larga la espera y esto puede que esté desgastando el hype del juego ( me ha pasado por ejemplo con el Bioshock:Infinite). Se van acumulando juegazos, nuevas generaciones y va perdiendo interés. Sin embargo, creo que a cada vídeo que sacan muestran que va a ser una gran aventura.. Dudo que este TR sea un fracaso.
    Respecto al vídeo: muy bueno la progresión y el uso del arco ( una versión 2.0 del gancho de la anterior trilogía), los parajes son bellísimos y el argumento promete (por fin en un TR). La época Kofun es una de las grandes desconocidas de la historia. El backtraking será un guiñó a los TR de Core jaja!.
    Tengo ganas de ver algún vídeo de la versión de PC. Square Enix trata muy bien últimamente a esta plataforma y puede ser espectacular.

  2. Sr_Hyde

    reaverproject dijo:
    Sí que se está hacienda larga la espera y esto puede que esté desgastando el hype del juego ( me ha pasado por ejemplo con el Bioshock:Infinite). Se van acumulando juegazos, nuevas generaciones y va perdiendo interés. Sin embargo, creo que a cada vídeo que sacan muestran que va a ser una gran aventura.. Dudo que este TR sea un fracaso.
    Respecto al vídeo: muy bueno la progresión y el uso del arco ( una versión 2.0 del gancho de la anterior trilogía), los parajes son bellísimos y el argumento promete (por fin en un TR). La época Kofun es una de las grandes desconocidas de la historia. El backtraking será un guiñó a los TR de Core jaja!.
    Tengo ganas de ver algún vídeo de la versión de PC. Square Enix trata muy bien últimamente a esta plataforma y puede ser espectacular.

    a mí el hype me desaparece cuando me da la sensación que ya han mostrado todo lo habido y por haber del juego en un intento de convencernos de que lo compremos, y para mí si un juego da la sensación de confianza, prefiero que no saquen ni un solo video para poder mantener el factor sorpresa. Con lara Croft han enseñado tantas cosas que estoy perdiendo el interés, ya nada me sorprende.

  3. Selinkoso

    METROMB RAIDER. este video me ha decidido en comprarlo. :bravo:

  4. Reaverproject

    @sr_hyde . jaja! Cierto. sr_hyde !. Si es que la ignorancia es la felicidad. El conocimiento elimina la sorpresa y la posible satisfacción. Aunque el conocimiento también permite decidir con más criterio xDD.
    No hace mucho en una de estas rondas de FAQ, a un productor de Crystal Dynamics se le preguntó si no se estaban pasando con la información sobre el juego. Dijo tajantemente que no, que aunque lo pareciera, no se había visto nada del mismo..
    Yo no lo comparto, han enseñado bastantes cosas, algo de lo que por otra parte suele pecar Eidos ( ej Hitman Absolution, Deus Ex: HR etc). Sin embargo, es cierto que aspectos tan prometedores de esta aventura como los puzzles-tumbas, los templos y el componente sobrenatural no se ha visto nada… por suerte.
    Creo que habrá cabida para la sorpresa en el juego, y sobretodo espero comprobar si es una aventura sólida y una buen regreso de Lara Croft al mundillo.

  5. Ryszard

    Pues yo le tengo ganas…

  6. Miguel Ángel

    Joder, las mecánicas del Fast Travel y lo de obtener habilidades y objetos que te permitan explorar nuevas áreas en zonas anteriormente visitadas va a marcar un antes y un después en el diseño de videojuegos. Imagínate un Metroid o un Castlevania con eso, ¡puede ser un bombazo!
    En serio, se ha hablado mucho últimamente de los reboots en otras sagas, pero para mí que este es el bueno, esto sí que parece un reboot en condiciones.

  7. Marston

    al final va a ser un sandbox, interesante y la verdad es que tiene una pinta genial, muy bueno lo de la progresion del equipo, es una manera novedosa que conseguirá añadir interés en revisitar areas que se amplian, muy bien todo, compra segura.