Fire Emblem Wii y Mario Party 8, scans

La revista Famitsu ha publicado nuevas imágenes de Fire Emblem y de Mario Party 8, ambos de Wii. Del primero se saben dos cosas: que saldrá el 22 de Febrero en Japón, y que ha sido diseñado para jugarlo usando el mando Clásico… cosa que no entiendo. A priori el Wiimando me parece mucho mejor para un juego de estrategia… Mario Party saldrá en Marzo en Europa (y que, obivamente explotará las posibilidades del Wiimote). Espero que la saga abandone esa ambientación tan recargada y pastelosa, por dios. Todos juntos por una estética pop de cielos azules.

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  1. Seryu

    Esque ese fire emblem nos lo han ‘robado’ a los usuarios de gamecube, ni el uso del pad van a cambiar…

  2. Icarus

    En realidad para un Fire Emblem es mejor el mando normal que el wiimote por el tema de moverse por una cuadrícula. No sé si el wiimote será lo suficientemente preciso para eso.

     

    De todas formas, como dice Seryu, ese FE es más de GC que de Wii. Gráficamente es calcado al Path of Radiance. 

  3. Gon

    ¡Buah, cómo va a molar la wii cuando empiecen a sacar juegos que no eran originalmente pensados para cube! xD

  4. ciberio

    Bueno, no olvidemos que el wiimando también tiene una cruceta, por lo que el control, sobre todo en un juego por turnos con cuadrícula, no se que necesidad de utilizar el otro mando, a no ser que sea por los botones… 

  5. Akhram

    Pues vaya pamplina lo de no usar wiimote… Fire Emblem es un juego que se juega con dos botones [aceptar, cancelar] y el wiimote tiene una bonita cruceza acompañada de un bonito analógico si le pones el nunchuk.

    ¿O por «tradicional» quieren decir que no usarán sensor de movimiento puntero? Porque si se refieren a eso no tengo pegas…

  6. Xavi Robles

    Y el Mario Party de Wii, si se lo curran, puede ser la ostia. Por lo menos 4 de las imágenes de los scans me han dado ganas de jugar a él.

  7. Marco Tovarich

    Yo creo de verdad que si vuelven a una estética menos pastelosa (si hacen un Mario Party 8 que sea al resto de la saga lo mismo que Mario Kart 64 a Mario Kart Double Dash) el juego puede ser la ostia.

    Creo que se esquema de juego se adapta especialmente bien al concepto de la Wii.

  8. htdreams

    A mi lo que me mata de los mario party es no poder saltar los «dialogos» o secuencias… enlentece el juego una barbaridad (-_-)