Tim Sweeney, de Epic, cree que SteamOS y las Steam Machines pueden llevar a los fabricantes de consolas a adoptar un «camino más abierto», y considera que no se podrá hablar de éxito o fracaso de las últimas propuestas de Valve hasta dentro de cierto tiempo. «No puedes juzgar esto durante los próximos seis meses: tienes que hacerlo durante la próxima década», dijo en una conferencia, comparándolo con la desconfianza inicial de Epic cuando Valve les presentó Steam. «El control absoluto sobre la certificación da miedo, y [el control de Sony y Microsoft] nos niega la posibilidad de tener una relación directa con nuestros clientes», dijo Sweeney. «La posibilidad de Steam Box como una plataforma real y abierta de verdad, basada en Linux, con múltiples fabricantes e impulsada por Valve pero no controlada del todo por ellos, como es el caso de Microsoft y Sony con sus plataformas, es muy interesante». «También será un gran paso a la hora de llevar a los fabricantes de consolas a buscar un camino más abierto», explicó. John Carmack, también presente en la charla, reconoció que la idea de SteamOS le chocó en un principio, aunque cambió pronto de opinión. «Si fuera cualquier otra compañía cualquiera sería algo reacio, pero es Valve, así que no». Si tenéis curiosidad, podéis ver la charla de la que salen estas declaraciones a continuación. Dura algo más de una hora y media:
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Yo sólo veo pajas mentales alrededor de todo esto. PAra mí sólo es una distri de linux con un lavado de cara y alguna optimización para un tema concreto. Si coges tu pc e instalas SteamOS tienes, exactamente, lo mismo que intentan venderte. Es más, con UBuntu ya puedes instalar steam. Lo único que falta son buenos drivers (que ahí Valve no pinta nada) y unas API de desarrollo tan buenas como las que pone Microsoft en Windows y Xbox 360/One.
Precisamente Valve esta colaborando con AMD y nVidia para mejorar los drivers.
De hecho, las SteamBox están para convencer a aquellos que no quieren «coger su PC e instalar SteamOS». Valve se lo ha montado de manera que, a falta de ver cómo y por cuanto, nadie tenga excusa para no probar el invento.
Lo he dicho más de una vez, pero creo que la idea es crear unos estándar dentro del mundo lleno de posibilidades del PC, de manera que la gente que no conoce del tema pueda saber si podrá mover un juego y cómo lo hará, pudiendo ampliar el mercado de juegos en Linux y dando motivos a las desarrolladoras para apostar en él. Y lo mismo con el tema drivers.
Es una jugada a largo plazo, pero creo que si Valve juega bien sus cartas le puede dar un buen golpe en los 00 a Microsoft y Windows.
Lo que más le cuesta entender a la gente es que Valve no va a venderte nada. Las steambox que reparten en la fase beta son solo eso, betas. Cuando salga al mercado, las marcas de hardware que quieran fabricar pcs de salón pueden optar a llevar el sello «steam», pero valve no va a vender nada. Así que sí, es lo mismo que si instalas steamos en tu propio pc, pero para el típico consolero el-pc-es-complicado-yo-solo-meto-el-juego-y-me-siento-en-el-sofá esto puede suponer la diferencia.
De hecho es un torpedo con cabeza nuclear. El unico mercado en PC que Microsoft monopoliza es el del videojuego. Y es el unico que le queda
Vamos a ver, la expresión venderte también significa colocarte, motivarte para que lo aceptes, etc. Además, todo irá por Steam, así que ellos lo que hacen es asegurarse que le seguirás comprando, pero sin invertir un duro antes (a diferencia de Sony y Microsoft que si tienen que invertir millones antes de vender sus consolas). Lo que está claro es que han conseguido llamar mucho la atención de la gente sin apenas invertir dinero. Lo más cachondo es que será lo mismo que hay ahora, pero con un envoltorio más bonito. Y, respecto a los drivers, estaría bien saber que es eso de «ayudar» a AMD y nvidia. ESo ya lo hace Microsoft con Windows y AMD con One, Ps4 y Wii U.
Yo sigo diciendo que les hace falta un cliente para controlar steam remotamente para smart tvs urgentemente. Debería ser una prioridad para ellos que a partir del año que viene todas las que puedan lo lleven como llevan una de youtube o netflix.
Todo esto se resolveria si el 99% de la gente dejara de ser tan inutil y aprendiera un minimo del uso de pc. Las consolas nos hacen vagos y tontos.
@jusilus
Y qué te lleva a decir que irá por Steam? Tu mismo has dicho que no deja de ser una nueva distribución de Linux instalada en un PC. Qué te impide a ti o cualquier desarrolladora crear o comprar juegos sin ningún tipo de DRM? Valve sale ganando porque aumentará su mercado potencial, no porque te vaya a meter Steam con calzador. Pero si hasta el mando es hardware abierto xD
@abe No quería pasarme de optimista, pero sí xD
Me gustaría escribir un anait blog sobre esto pero me da mucha pereza. El caso es que dejais escapar lo más importante. Lo más importante es el concepto de Open Hardware, el hecho de que cualquier compañía va a poder venderte una Steam Machine (pasando la certificación de Valve, claro).
Lo de «es solo una distribución de linux» es una gilipollez. Por esa regla de tres todos los teléfonos Android son PCs. Las Steam machines son HTPC, son AppleTVs, son consolas y son PCs si quieres.
Pero que coño importa, desde la PS360 para mi ya no había esta distincción, aunque al menos podríamos poner como excusa que son diferentes arquitecturas. Pero ahora con la nueva gen que alguien me explique porque la PS4 es menos PC que mi PC 😛 La PS4 y la XBox One son «Steam Machines»!!
Ah, que si que hay una diferencia, la diferencia son juegos. La PS4, la XBox One y las Steam Machines van a tener sus propias stores, las dos primeras cerradas y la última abierta. Dentro de 10 años hablamos de nuevo para ver quien ha ganado.
En mi opinión la transición va a ser lenta pero incesable, más y más Steam Machines se comercializarán con los años y la librería de software aumentará mucho más rápidamente que la de las otras dos consolas juntas (como siempre pasa con PC), solo que esta vez en vez de solo Valve y los cuatro frikis haciendo ruido se van a unir muchos otros fabricantes que a través de campañas de marketing agresivo atraerán a más jugadores.
@jusilus, no te costará encontrar desarrolladores hypeados por estas últimas noticias, porque básicamente a todos se les ha hecho el culo Pepsicola. Son gente que conoce de sobra las capacidades y el potencial de esta propuesta, y aún así, seguro que hay más potencial emergente que se irá descubriendo con los años. ¿Realmente crees que sólo es una distro de Linux?¿No estarás obviando algún detalle importante?
Porque no puedes modificarla a tu gusto.
@darkpadawan
Si, eso es. La principal diferencia entre PCs y Consolas va a ser que los primeros son abiertos y los segundos cerrados. Y no solo de cara al usuario, también de cara a los desarrolladores y a los fabricantes, que es lo que se le escapa a todo el mundo y es el punto más fuerte del asunto.
Cualquier cosa que me empuje a la definitiva desinstalación de Windows ya me está bien… ahora el hijoputa no se actualiza a 8.1 ni a tiros, a un pelopolla estoy…
Como muchas cosas que hace Valve habrá gente que pensará que era una tontería hasta que sea demasiado tarde y haya cambiado todo en la dirección que Gabe previó. Si alguien alberga dudas sobre esto, que reflexione sobre cómo las nuevas consolas han sido influenciadas por el modelo de negocio que lleva practicando Valve desde hace años.
Por desgracia eso no es del todo así. Y mira que soy linuxero, pero hay que ser realista y comprender la complejidad de desarrollar cierto software, con conocimientos monopolizados por unas pocas empresas.
En cuanto al 3D, la situación sigue siendo muy irregular. Ahora mismo en monopolio lo tiene prácticamente Nvidia, ellos desarrollan su driver propietario (el cual comparte bastante código con el de Windows y Mac, por cierto) que es de los mejores, pero un driver propietario es muy problemático a la hora de detectar fallos o adaptarlo a ciertos cambios del kernel. Por no mencionar que suelen castrar el hardware según uses una versión u otra y que sacan las versiones «legacy» para ir jubilando progresivamente las tarjetas antiguas. En cuanto a AMD, Catalyst es PURA MIERDA y da muchísimo por saco a todo el mundo (si queréis flipar, leer este artículo en el blog de Dolphin (emulador de Gamecube y Wii) y veréis que es la peste. El driver de Intel está bien, pero ya sabéis que no tiene demasiada chicha. Y por si fuera poco, MESA (el subsistema 3D de código abierto, usado por los drivers de código abierto) sólo soporta OpenGL 3.2 en el caso de Intel(el driver Radeon y Nouevau siguen sólo soportando OpenGL 3.1) desde hace muy poquito y ya estamos con OpenGL 4.4 (y se dice que no tardarán mucho en sacar otra actualización).
En mundo de la oficina y su respectiva ofimática, todavía queda mucho por luchar. LibreOffice ha mejorado muchísimo la situación, pero necesitan ofrecer muchísimas más opciones de uso especializado y empezar a modularizar mejor la suite por diversas razones, además de ofrecer sustitutos a programas tipo OneNote o Microsoft Project, calendario (las ofertas equivalentes son demasiadas y carecen de una integración con otros programas, en mi opinión)etc.
En los campos técnicos, todo depende de las necesidades y del campo de especialización…
En cuanto a diseño, dibujo «raster», fotografía y vectorial: Hay cada vez más software y más interesante, tanto libre como comercial. Pero no verás Photoshop ni cierto software profesional de aquí a mucho tiempo por parte de ciertas corporaciones (Adobe, por ejemplo). Queda mucho por delante, sino que te lo diga algún diseñador de por aquí (que sabrá mucho más que yo del tema).
En electrónica hay demasiado software propietario sin equivalencias libres o disponibles para Linux, si bien hay software bastante decence para proyectos más o menos complejos, olvídate si haces algún diseño con una complejidad considerable y el tema de los FPGA sigue verde (aunque eso puede cambiar por diversas razones comerciales, como querer integrar un subsistema para estos en el propio kernel de Linux).
En cuanto a OCR, hay motores de pago que son caros y se distribuyen con SDK, los libres les queda muchísimo desarrollo para estar a la altura y el Tesseract está a medio gas por parte de Google debio a que ya tienen a millones de monos para lo que quieren con reCAPTCHA. Todavía no hay cosas que se acerquen a la calidad de Finereader u Omnipage.
Y en 3D está Blender y Maya, este último se usa bastante y Autodesk aún no se lo ha cargado. 3D Studio Max sigue estando y estará para Windows, ni Mac ni Linux. Y bueno, seguro que mucho profesional te podrá informar mejor que yo del software que usan y su disponibilidad para plataformas fuera de Microsoft.
En cuando a sonido, hay software libre bastante interesante e incluso el cual es capaz de usar los intrumentos VST. Pero Cubase y demás fauna solo están para Windows y Mac. Se me escapa este tema bastante, seguro que también hay peña que sabe más de esto por aquí y te lo podrá decir mejor.
Y ya ni hablemos de cosas tipo CAD/CAM, aparte de que AutoCAD sólo está para Windows y MacOS X. Hay cosas libres, pero no suelen ser demasiado específicas. Lo mismo que antes, alguien te lo podrá decir mejor.
Y a pesar de todas las carencias, ten en cuenta que la situación ha mejorado muchísimo de forma exponencial e irá mejorando, pero aún queda muchísimo por recorrer. Sólo espero que el apoyo por parte de ciertos gobiernos acabe dándole un vuelco total a la situación, cosa es que bastante probable por tener la independencia tecnológica y porque cierto software bastante estratégico viene de empresas de USA.
*Para que puedan compartir el soporte de archivos con software libre variado, desde lectores de archivos hasta otras suites libres. Además de ello, facilitar el desarrollo a largo plazo.
Joder, ¡cancela esa actualización cuanto antes! El puto WIndows tiene un fallo bastante gordo y te puede dejar el ordenador inutil. Tendrías que usar un disco de arranque y hacer ciertas mangandas para recuperarlo. Microsoft recomienda no instalar la actualización y que es mejor esperar.
PD: ¿Hay linuxeros por aqui? ¿Hay alguno que sea también desarrollador y se atreva a colaborar como redactor? 🙂
@timofonic, yo lo que he entendido de @abe es que MS sólo mantiene el monopolio en el mundo de los videojuegos. Por ejemplo, en el punto que mencionas sobre Photoshop es Apple, de hecho, quien se come el trozo grande del pastel. Aún teniendo razón en todos tus puntos, @abe seguramente siga teniendo razón en el suyo; es que estáis hablando de cosas diferentes.
¿Trozo grande? Más bien el sector premium que se pueda permitir máquinas Apple (los que tiran de Hackintosh suelen ser más geeks, que creo que será un porcentaje pequeño que no les aporte pasta), del que la gran mayoría dudo que se lo baje «gratis» (y por lo tanto el porcentaje de beneficio será mayor, ya que mayormente vendrá de empresas que comprarán muchas licencias y querrán tener siempre la última versión etc). Entonces sí, tiene razón 🙂
Yo creo que los videojuegos son un sector muy estratégico en las plataformas de Microsoft y especialmente en el escritorio, pero tiene muchos otros más como para que tengan un problema serio a nivel de ingresos. Microsoft Office da un porcentaje muy importante de sus ingresos, por ejemplo.
En esa «tarta» se puede ver que la mayoría de la pasta viene del Office (32%), Servidores(26%) y Windows(25%). Los cacharros de entretenimiento (ahí estará Xbox, que seguro será la gran mayoría de los ingresos) sólo suponen un 13% del total.
Así que los sectores de Office, Servidores y Windows suponen un 83% del total. Con Entretenimiento, sería un 96%.
La mayor parte de sus beneficios vienen de empresas, como más del 80 porciento. Y luego está todo el tema OEM, en el que te clavan Windows sí o sí.
Evidentemente ellos ganan pasta indirectamente a costa de desarrolladores terceros, eso no lo niego. Supongo que además tendrán que comprar el Microsoft Visual Studio y eso está en la sección «Servidores y herramientas», sería interesante ver que cacho corresponde a cual en ese.
http://www.tannerhelland.com/4993/microsoft-money-updated-2013/
A mí Microsoft me da asco, pero su fracaso está muy exagerado. Es mejor comprender sus cifras y como se mueven, no van a desaparecer por muy mala fama que tengan.
Se podría discutir con más calma y en un hilo del foro, porque ya casi roza el offtopic. Además, me empiezo a sentir como un encorbatado y encima ya es tarde.
PD: Moderadores.. No vendría mal un icono facilón en el editor de mensajes, por ejemplo. Y que se la pele que sea [img] o [IMG], que el imgurl me lo pone en mayúsculas y es un engorro tener que cambiarlo a mano.
@timofonic
Y dale, es que sigues sacando datos correctos, pero que no rebaten lo que decía Abe. Me parece muy bien que MS saque la mayoría de su dinero de Office, Exchange y sistemas de ERP, pero es que existen un montón de alternativas más que decentes para todas esas aplicaciones; alternativas que al grueso de los negocios, les vendría como un guante (empezando por las administraciones públicas de prácticamente todo el mundo). Me parece muy bien que saque un buen cacho de sus servidores y herramientas, pero es que pagar por usar IIS o VisualStudio es tirar por el camino caro e integrado, porque en ese sentido el acabado de tooodas esas herramientas en Linux es mucho mejor, aunque desgraciadamente menos usable; pero ahí siguen sin tener un monopolio. ¿Windows? Linux, Mac OSX… Entretenimiento y dispositivos: iOS, Android, PSx, WiiU, etc. Servicios online: Google, Yahoo…
Y luego están los campos donde MS no tiene ingresos pero sí tiene una base de usuarios. Aplicaciones como las de (auto)edición como las Creative Suite de Adobe (que la mayoría de los compradores prefieren utilizar en OSX), y el software de entretenimiento de terceros (juegos no editados por MS), donde, de momento, Windows es clarísimamente la mejor plataforma para jugar. Ahí es donde doy la razón a Abe en que por ahora no tiene rival que le amenace.
Vuelve a leer las palabras de Abe. Que está diciendo que lo que peligra es el último sector donde MS puede decir que prácticamente nadie va a elegir la alternativa, y que si SteamOS lo peta, va a ser un palo bien gordo. Nadie está hablando de la caída de MS: se está hablando del fin de su monopolio.
Que yo soy muy pro-Linux, he sido usuario exclusivo muchos años, y te doy la razón con tus datos, pero es que no es de eso de lo que están hablando…
@kencho
Y una leche. Yo tuve mi época de linuxero radical pero crecí y ahora veo el mundo de una manera muy diferente. Después de 10 años como desorrollador (de videojuegos y en general) te digo que la «Killer App» de MS es Visual Studio. Y es que nadie en su sano juicio querría volver a GCC + GDB con cualquier IDE que se te pueda ocurrir despues de trabajar con VS. Lo más parecido es Eclipse pero aun le queda bastante. Mono está muy bien pero solo funciona con C#. La gente que usa Emacs o Vi están muy mal de la cabeza y son unos fanboys que nunca entenderán o admitirán todo el tiempo que pierden. Y te lo digo yo que era un fanboy de Vi. Por cierto, Visual Studio desde hace tiempo es gratis (VS Express).
Y en cuanto a IIS más de lo mismo, que si, que Apache es Libre y para la mayoria de casos va a tirar, pero si necesitas high performance no vas a usar Apache. Lo que quiero decir es que pagar por IIS no es tirar el dinero, hay casos en el que lo prefieres. Además, de nuevo, la integracion IIS + VS Studio es muy mona.
Pero! Hay varias razones por las que me encataría que Windows muriese, una de ellas es que sería mucho más fácil desarrollar multiplataforma. Windows es el único sistema popular no-POSIX que queda, y eso ya crea bastante fricción para desarrollar multiplataforma. Luego está el tema de la API 3D. Directx como API en sí es muy fea, pero en temas de features y pipeline está mucho mejor que OpenGL. Aunque estoy seguro que si Linux se convierte en la plataforma principal esto cambiará, de hecho desde OpenGL 3 está mejorando bastante en este aspecto.
Hay muchos indicios de que gran parte de la industria va a apoyar Linux y Valve, no es coincidencia que NVIDIA anunciase que iba a abrir sus GPU specifications la misma semana que Valve anunció las Steam Machines (please, no fue por el «fuck you» de Linus Torvalds…). Y recordemos que NVIDIA a perdido el mercado de las consolas, así que no sería de extrañar que se volcase con las Steam Machines y eso significa dar suporte a Linux.
@tocapelotas
A eso voy. Ya sé que VS e IIS son muchísimo más usables que otras alternativas en Linux (especialmente como te pongas con los makefiles), pero sigo pensando que, si lo que buscas es rendimiento de verdad, lo haces en Linux, aunque te cueste más. Creo que haberlo escrito como «acabado» no ha quedado del todo claro; hablaba del producto final, no del pulido de esquinas de las herramientas. De servidores ando menos puesto, pero cuando te hablaba de servidores Linux no sólo hablo de Apache (que por cierto, se lleva el 60% de los servidores web).
Lo de DirectX es algo bastante peculiar, ciertamente. Khronos group, el consorcio que se encarga de aprobar o rechazar los cambios en las APIs de OpenGL, inexplicablemente pasó de los cambios que sugería MS sobre los shaders cuando estaban con el SM1, y se quedaron tan a la cola que muchos años después aún no les han alcanzado.
@kencho
Los del Khronos Group son una panda de incompetentes. Tal cual. Parece que el programa más grande que jamás han escrito son los ejemplos que vienen con OpenGL y diseñan la API acorde a eso xDD
Ya se que apache es el servidor web más usado, pero eso no significa que sea el «mejor» como ya sabrás. Obviamente tiene sus usos y el hecho de que sea libre y tan popular hace que sea la elección de mucha gente. Pero en cuestión de rendimiento otros servidores como IIS o Nginx (este si que es libre) son mejores, lo que pasa es que normalmente no se requieren servidores web de alto rendimiento así que con Apache para la mayoría de usos va fenomenal.
En fin, no entremos en guerra de servidores xD, lo que queria decir es que a veces SI que hay motivos para pagar por un producto de MS, a menos que tus motivos filosóficos se interpongan lo cual me parece fenomenal.
Otra cosa es que se derroche mucho dinero en las administraciones públicas con Offices, Outlooks y demases con todas las alternativas existentes. Vamos eso si que encuentro que es de traca y te doy toda la razón.
@tocapelotas
Hombre, faltaría más XD VisualStudio es una herramienta cojonuda, y no es tampoco que se lo vaya a echar en cara a alguien si quiere usar VS para algo más complejo que un «hola mundo». En mi opinión, VS (2005, 2008 y 2010) y C# son los dos mejores aportes de MS al mundo del desarrollo estos últimos años. El punto al que quería llegar es al del monopolio, que es lo que comentaba Abe más arriba: así como hace una/dos décadas MS claramente dominaba el mundo de los PCs, hoy en día, salvo como plataforma para videojuegos, no puede decir «yo sigo controlando las 2/3 partes del mercado y no existen alternativas decentes para mis productos» (alternativas no necesariamente libres; si tuviera que elegir entre SQL Server y Oracle, tendría mis dudas de cuál elegir… aunque siendo más fan de C# que de Java eso de que la integración sea mucho más sencilla con el primero lo hace bastante atractivo :P)
@kencho
Si que tienes razón, ya se me había olvidado de que iba la conversación original xD Lo último que hace que muchos de nosotros aun tengamos un Windows en casa son los juegos. De hecho no es un secreto que el principal objectivo de Valve es cargarse a Windows como plataforma de juegos, y esto lo dijo Gabe Newell (con otras palabras) cuando Microsoft empezaba a apostar fuerte por Windows Live.
@kencho
A mí me parece una tontería que «tengamos más cosas que elegir», al final sigue habiendo un monopolio y la única solución es que no solo igualen, sino que superen a las soluciones comerciales. Y para eso no es principal soltar mucha pasta al desarrollo, sino tener una orgazación sólida y fuerte que sepa aprovechar los recursos sin desperdiciarlos, llamemosla fundación sin ánimo de lucro o como sea.
No sirve de nada de tener alternativas equivalentes si luego sufren de demasiadas carencias y no las conoce ni su padre. Un gran ejemplo son los editores de vídeo en Linux, hay a montones y ninguno cuaja como para tener cierta fama en el mundillo. y Gimp más bien tiene mala fama, por ser incómodo y una falta de intuitividad.
Ubuntu ayudó un poco a hacer «amigable» Linux empaquetándolo, pero ahora sólo saben llenarlo de porquerías para monopolizarlo hacia Canonical Ltd. (GPLv3, pero de CLA que es basicamente asignarles el copyright a ellos y eso es algo que sólo hace FSF opcionalmente y con razones claras de hace más de 20 años). No se ha trabajado lo suficiente en la usabilidad, con estudios científicos serios y evitando la simple imitación de software de terceros o ideas trasnochadas varias (Unity, Gnome 3…).
@tocapelotas
Tienes razón con lo del OpenGL, les queda muchísimo trabajo para limpiar esa API. Espero que sea mucho más potente a todos los niveles, no sólo a nivel de gamer. Luego está las APIs Open*, que no se que futuro tienen fuera de lo empotrado y espero que se estandaricen de una forma más abierta para el escritorio. Y no sólo espero eso, sino que espero que MESA tenga una fuerte presencia dentro del Khronos Group tanto en toma de decisiones como en acceso preliminar a especificaciones (y más recursos para contratar a muchísimos más desarrolladores «picando» el soporte OpenGL, cojones).
Visual Studio será cómodo para el acostumbrado a tirar de GUIs, pero te aseguro que mucha gente tirando de editor de texto (emaca, vim, gedit o lo que les de la gana) lo ve mucho más cómodo tirar de línea de comandos y no se booncitos. Hasta yo mismo que soy un wannabe, prefiero tirar de teclado la mayor parte del tiempo. Es cierto que en tema de IDEs hay demasiado pero poco que sea maduro, Eclipse es un mastodonte en Java que necesita demasiados recursos y llega a ser hasta ridículo.
Y a mí no me gusta ni Java ni C#, pero bueno.
En bases de datos he toqueteado un poco de MySQL y PostgreSQL, pero he visto que esta segunda es bastante potente. Eso sí.
¿Motivos comerciales? Sí que los hay, al parecer Microsoft sigue dando cierto «prestigio» en el mercado profesional. Fuera de esto y de soluciones que se integran con otras de Microsoft, lo hay. Pero puedes usar Samba perfectamente para ciertas cosas y ahorrar muchos equipos con licencia, ademas de tener un UNIX para red y lo que ello supone.
Si hablas de software muy concreto y especializado, es indudable que Microsoft y sus terceras siguen dando mucha ventaja en la plataforma. Pero lo dudo en temas de redes, ahí UNIX hace mucho que tenía ventaja y la sigue teniendo.