Tomb Raider no se ve afectado

El equipo de Crystal Dynamics encargado de la nueva IP, despedido

Crystal Dynamics ha despedido a un pequeño equipo dentro de su estudio que trabajaba en una nueva IP. Los creadores de Tomb Raider se dedicarán exclusivamente al desarrollo de la secuela para próxima generación del juego de Lara Croft, según confirmaron en Square Enix a Kotaku. «La semana pasada tomamos algunas decisiones en Crystal Dynamics sobre el segundo proyecto en el que estábamos trabajando», dijeron en Square Enix, «que han terminado con unos cuantos puestos (apenas doce) siendo redundantes cuando replanteamos el proyecto. Esto no afecta al equipo de Tomb Raider, que confirmó la semana pasada que estaba en producción de la secuela para próxima generación». «Somos un equipo muy unido en Crystal [Dynamics] y no habríamos hecho estos cambios si no hubieran sido totalmente necesarios. Ayudaremos a los afectados de la mejor forma que podamos», aseguran, «y queremos ayudarles por su trabajo duro y dedicación». Terminan el comunicado animando a cualquiera que busque gente para sus equipos de desarrollo a enviar un correo electrónico a mtrout [arroba] crystald [punto] com; pondrán en contacto directo a los ex empleados con sus posibles nuevos jefes.
  1. timofonic

    Que los contrate Valve y hagan como con Portal, a ver si espabilan. Se van a cargar la franquicia, tal y como han hecho con Final Fantasy.

  2. sobabal

    Los despiden pero almenos dan una nota de prensa para que los contraten algo es algo.
    Si todos las empresas fueran así de majas.

  3. Mominito

    Si este último Tomb Raider no lo hubiera petado otro gallo cataría. Hubieran estado todos pendiente de si esa IP les iba a salvar el pellejo o no.
    Pero con las cifras que han obtenido y con los tiempos que corren, donde antes que probar algo nuevo es mejor ir por lo fácil y seguro… pues el resultado es obvio.

  4. HAYATO

    @mominito

    Y así, una vez más, la avaricia empresarial acaba de golpe con la creatividad de sus estudios y los consumidores pagamos el pato, obligados a tragar con otra secuela en lugar de disfrutar (o denostar) una nueva IP.

    La sangre de Crystal Dynamics clama desde la tierra, pero Square Enix ya ni se molesta en esconder la marca de Caín… 😈

  5. Happy Cat

    @mrdanix
    ¿Por qué es una nueva IP una IP vieja?