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No, no se trata del último password del Bubble Bobble de NES, sino de la «abreviatura» del nuevo juego de Tecmo para DS: «DS Kyotaro Nishimura Suspense New Detective Series: Kyoto, Atami, Zekkai no Kotou Satsui no Wana«. Es probable que el juego salga en una edición especial con caja tamaño PS3 para que quepa el nombre completo. Tranquilos, si llega a España seguro que lo titulan «El Detective». El juego está desarrollado en colaboración con Cing, que ya tienen experiencia en aventuras gráficas para la portátil de Nintendo, esperemos que no la jodan de nuevo hayan aprendido la lección y a la tercera vaya (al fin) la vencida. Estará basado en una de las muchas novelas de misterio del escritor japonés Kyotaro Nishimura, que además asesorará a los desarrolladores. Habrá dos modos de juego, el habitual Story Mode, en el que manejaremos a Ryo Hazuki Isshin Arata, un joven detective que investiga el asesinato de su padre, y Detective Mode, donde tendremos que resolver pequeños misterios en un determinado tiempo. dsknsnds  kaznksnwdsknsnds  kaznksnw dsknsnds  kaznksnwdsknsnds  kaznksnw

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Colaborador

Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]

  1. Pep Sànchez

    Brutal título XD

    Y el juego promete… pero ya no quiero hacerme ilusiones con Cing. 

  2. Gengis Cohen

    A mí aún me escuece Hotel Dusk, y eso que era bonito de ver.

  3. Evo

    Para gustos los colores oiga!! Another Code era una kaka, pero Hotel Dusk me encanta… a menos que el desenlace sea decepcionante, de momento está genial.

    Pero vamos, que vostros queríais un broken swrod y el prota sacándose de forma descarada un palo de los pantalones cortos XD

  4. Koldo Gutiérrez

    Evo, Hotel Dusk es lo más frustrantemente lineal que he jugado jamás. Manda huevos que transcurriendo todo en un hotel (cosa que me parece muy original) apenas le saquen partido, ya que en cada momento sólo puedes hablar con quien «toca».

    Ojo, no estoy en contra de la linealidad en algunos juegos, pero coño, es una aventura gráfica, debería ponerte las cosas más difíciles que simplemente «averiguar a dónde coño hay que ir ahora y soportar una chapa de 15 minutos».

    En fin, lo peor de todo es que el juego es tremendamente aburrido.