Pues toma dos cajas

Dittori es un sokoban en el que mueves más cajas de las que te permiten las manos

En el Thinky Direct de la semana pasada, Draknek & Friends anunció que publicará Dittori, el primer juego de Blookerstein: un sokoban en el que usas el poder de un dios primordial para obrar el milagro de la multiplicación y mover más bloques de los que te permiten los límites de tu desgraciado cuerpo físico. Aquí arriba tenéis el tráiler del juego, por si queréis estudiar con los ojos de qué va el asunto.

En Dittori eres una criatura que es ofrecida en sacrificio para aplacar la ira de un dios primordial que amenaza con poner fin a todo lo que conocemos. Como ofrenda sacrificial, exploras el templo subterráneo del dios, aprendiendo a usar su poder para manipular el espacio; alrededor de ese poder gira el diseño de niveles, que le da un giro interesante al sokoban clásico animándote a pensar en varios bloques al mismo tiempo.

La demo, disponible en Steam, es perfecta para hacerse una idea de cómo funciona esta mecánica. El objetivo de cada nivel es pulsar uno o varios botones colocando encima uno o varios bloques; hasta ahí, todo normal. La cosa está en que, con un botón del mando, puedes activar o desactivar el poder del dios, que crea una copia espectral de ciertos bloques que está enlazada con su original, lo que te permite no solo pulsar un botón más, en caso de necesitarlo, sino desafiar las leyes de la gravedad, por ejemplo, porque mientras uno de los dos bloques tenga suelo debajo el otro no cae al vacío, aunque esté suspendido sobre él.

Es el ejemplo más sencillo que se me ocurre, pero en el par de decenas de puzzles que incluye la demo (de los más de 200 que habrá en el juego final) se exploran muchas otras ideas, con estos bloques multiplicadores y con otros más: bloques de los que se puede tirar, bloques alargados, bloques que reaccionan a botones; hay suficientes ingredientes ya en la demo como para intuir un potencial enorme en Dittori.

Aquí, la presencia de Draknek & Friends (el estudio de A Monster’s Expedition o Spooky Express, dirigido por Alan Hazelden, con el que hablamos en un Reload de la temporada pasada; no es la primera vez que hacen de publisher: tienen también entre manos el prometedor He Who Watches) apadrinando el proyecto sirve para dar confianza en ese potencial. Destacan la forma en que Dittori «equilibra la accesibilidad con la profundidad y con los secretos escondidos a plena vista»; ya en la demo se pueden ver algunos de estos secretos, o, en mi caso, sentir la sensación de que te estás perdiendo algún secreto.

Sobre Blookerstein, se trata de un desarrollador de Oregón que debuta en el desarrollo comercial con este Dittori. Ha desarrollado ya unos cuantos videojuegos; en su página de itch.io se pueden encontrar algunos ejemplos de su trabajo. Si solo tienes tiempo para jugar a uno, recomiendo Indiana Hat and the Temple of Puzz.

Dittori no tiene, todavía, fecha de lanzamiento.