¿De qué va SSX: Deadly Descents?

de que va ssx  deadly descents Un poco raro que se anunciara a bombo y platillo y como «woooorld excluuusiiiiveee» en los VGA un juego de snowboard, ¿no os parece? Se dejaba caer que sería algo en plan extremo y pandiloco, nada de muñequitos cabezones de anorak rosa y coletitas haciendo piruetas en Vallter 2000. Pero lo que nadie intuía es que SSX: Deadly Descents es en realidad una impía mezcla de juego de deportes extremos y survival horror. Como lo leéis. Los escasos detalles sobre este juego de la descabezada EA Canada acaban de aflorar en su web oficial y mirad lo que dicen:
Los jugadores explorarán la historia de un equipo que busca ser el primer en descender las laderas de las cordilleras más traicioneras del planeta. El equipo viajará por el mundo para enfrentarse a lo peor que la Madre Naturaleza sea capaz de lanzarles. Desde los picos del Himalaya, donde el oxígeno es tan escaso que los snowboarders tienen que descender por la zona más peligrosa a velocidades de vértigo para no perder el conocimiento, hasta las cordilleras de hielo de la Antártida, donde un rayito de sol es la única opción para sobrevivir cuando las temperaturas bajan hasta los 50 grados en la sombra. Y la montaña no será el único peligro al que deberá hacer frente el jugador. En SSX: Deadly Descents el primer objetivo es sobrevivir. El segundo, es hacerlo con estilo.
Redactor
  1. novanoise

    y el tercero es cargarse la ip mas funketa de la pasada generación…

    well done EA

  2. ChicoZ

    Solo ha dicho que el juego sera contrarreloj, que hay checkpoints de luz, y que haces puntos mientras bajas. Yo no veo nada malo ahi, simplemente pocas ganas de leer entre lineas.

  3. Guybrush

    Yo creo que lo del gancho y el traje de planeo no es casual en la cinemática. Probablemente se podrán usar items, y como idea no es mala, pero es demasiado fácil criticar el tráiler por ser una flipada rebosante de badassismo facilón.

    Si al final ponen al yeti a perseguirnos y nos dejan liarnos a tollinas con el, usando una katana, mientras hacemos backflips, por mí encantado.

  4. Shinomune

    Pues a mi me está interesando lo suyo eh…

  5. Sephirot's blade

    Yo voto por reventar cabezas de yetis zombificadios con nuestra AK-47 mientras descendemos por la montaña. Y con QTE para los encuentros cuerpo a cuerpo con los yetis, cuando pasemos cera de ellos.

  6. irex - rd

    Pues yo soy el primero que quiere volver a disfrutar de un SSX como dios manda. Y me da bastante pena que todos los «reboots» que se hacen sean para hacer la franquicia más generica que antes, aún sabiendo que su estilo era uno de los puntos principales por los que el juego era así de bueno.

    Pero mira, tengo que reconocer que si hubieran planteado esto como una IP nueva estaría bastante interesado.

    Tengo ganas de ver más, igual no todo es tan gris como parece.

  7. analxcain

    EA: Complicandose la vida donde no deberia hacerlo. ¿Por que el trailer parece mas de un Call of Duty que un juego de snow hasta que no sale una maldita tabla?

  8. borya89

    yo de esta saga sólo jugué una demo en ps2 y me vicié bastante, deberían seguir por ese camino que iban bien!
    aunque la verdad lo de este juego tambien puede tener su punto