
Los buenos chicos de
Rock, Paper, Shotgun se han pasado por la Gamescom a charlar con Dean Hall y Marek Spanel, los artífices del popular mod de Arma II,
Day Z, y responsables de su lanzamiento como juego aparte. Con su propia boquita han confirmado que están remodelando el Mapa de Chernarus para hacerlo más grande y detallado, con más edificios e incluso nuevas zonas. Añadir más terreno es algo que tienen planeado añadir a largo plazo, lo cual siempre es de agradecer. Muy interesante es también la idea que tienen sobre la creación de bases. Dave Hall ha comentado que en el futuro ve bases subterráneas, a las que se podrá acceder mediante rejillas que sirvan como portal. Los jugadores tendrán la opción de cavar la base, darle forma y darle uso con instalaciones como cultivos hidropónicos. De paso
han confirmado que les encantaría que Day Z llegará a las consolas y que se están entrevistando con desarrolladores en la propia Gamescom, pero que aun no hay nada claro:
No hay manera de que se interesen en llevarlo al mercado de las consolas a menos que venda 100.000 copias o más. […] El desarrollo de Day Z se va a centrar en PC y, si llegamos al punto antes mencionado, lo llevaremos a Mac, 360 y PS3.
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¿Posible adaptación a consola?
http://www.periodistadigital.com/imagenes/2011/05/11/erecto_270x250.jpg
Dios, que ganas de saber fecha y precio.
Seria interesante ke mejorasen las animaciones de los personajes, eso es una de las pocas cosas ke cojean en el juego.
Yo creo que cojea en muchísimas cosas más.
A mí lo que me preocupa es que se estén centrando en flipaduras como lo de las bases subterráneas cuando hay mil millones de mierdas más que deberían mejorar y pulir.
llegara o llegará?
Fuck yeah!! Consolas!!!