
Mi lista de personitas de la industria a quienes tengo una manía horrorosa es preocupantemente larga y además está en orden de odiabilidad. David Cage era de media tabla, pero últimamente el tío ha empezado a escalar posiciones en una remontada épica que puede llevarle a coronarse como el gilipollicas del año bajo los contrastadísimos estándares de mi escala de monguers. La última perlita del señor De Gruttola me la trae
@baxayaun, y no por casualidad, sino porque le afecta indirectamente. Atentos a lo que dijo en una entrevista concedida a
VG247:
Verás juegos como Call of Duty con una calidad similar o mayor en pocos años, no hay duda. Pero al final siempre es el mismo juego. Eres tú con una pistola disparándole a los malos, y cuanto más disparas, más malos vienen. Me interesaría ver un juego que se acerque a la guerra como Platoon o Apocalypse Now, entonces sería algo muy interesante, no hacer un juego solo sobre disparar y glorificar la violencia diciendo: «mira lo genial que es tener un arma y disparar a gente». Sería interesante mostrar el otro ángulo, y lo difícil que es estar en una guerra.
Como recuerdan en
Gamespot, Cage ya clamó contra la inmadurez de la industria y la necesidad vital de innovar hace poco. Lo que se le olvida al amigo gabacho, parece, es jugar realmente a videojuegos como, qué sé yo,
Spec Ops: The Line, en lugar de alimentarse de sus propios prejuicios sobre una industria en la que trabaja pero no demuestra conocer en absoluto.
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Pues al final sí que va a ser monguer, sí.
Creía que no quedaba ninguna duda al respecto. Que haga su película de una puta vez y que abandone de una vez este mundillo que parece gustarle tan poco, poca gente echará en falta sus «juegos».
Desde Yager nos estamos planteando mandarle una copia.
Lo que has visto… ¿pero lo has jugado?
Lo digo por eso de no hablar de cosas que no se saben y tal, como el amigo Cage.
@wharfinger_kyd
Un poco presuntuoso opinar de él sin haber jugado ni siquiera, ¿no? Porque SÉ positivamente que no lo has tocado ni de lejos.
Yo tambien digo chorradas sin sentido.
DONDE ESTA MI JUEGO GRATIS!!!?
Noticia bomba: es verano y hace calor.
Más o menos lo mismo que ir de gurú de la jugabilidad cuando Dragon’s Lair se lanzó en 1983.
Es que Cage no juega a nada, él sólo ve pelis. Y así le va, claro.
Para los angloparlantes o los que soporten los subtítulos de Youtube, aquí 20min de análisis de lo que menciona pinjed http://www.youtube.com/watch?v=wlBrenhzMZI
@wharfinger_kyd
Pep es un analista excelente, pero apropiarse la opinión de otro sin investigar uno mismo es poco riguroso.
Pasadle tambien el Brother in Arms, a ver si asi…
Por más que leo la «noticia», menos entiendo la crítica. Este hombre puede caer bien o mal, pero creo que no dice ninguna tontería. La industria debe crecer (en todos los sentidos) a medida que sus consumidores crecen, pedir más profundidad y un contenido más adulto no creo que sea una estupidez. Yo lo siento pero para mi los Zeldas y Sonics ya no me valen, es como ver Pokemon con 30 años (que lo respeto, eh XD).
Que hay juegos con cierta madurez como el Spec ops, si, pero creo que podemos aspirar mucho mas de lo que ofrece este shooter, si no mal vamos….
Lo que sería interesante es que el imbécil este aprendiera a escribir guiones y dejara de preocuparse por lo que hacen los demás. Cualquier capitulo de «Se ha escrito un crimen» está mejor resuelto que cualquier juego de David Cage.
No se que hace este hombre presumiendo de madurez cuando es el primero que escribe historia como un niño de 12 años.
Dios, como lo odio!
Me meto donde no me llaman, pero hay veces en las que por falta de tiempo, interés o recursos te tienes que quedar con la opinión de otro. Contrastándola con la de más gente, obviamente.
Y la opinión general es que Spec Ops falla en el intento de ir mas hallá en eso de mostrar la guerra.
Por lo demás, si salen tantas noticias sobre este tio es porque concede muchas entrevistas. Es normal que sacando de contexto frases así quede como el culo.
Solo me hizo falta jugar la demo de Specs Ops the line para darme cuenta que era otro mata mata mas con los típicos clichés, (Americano negro gracioso y soltando tacos allá por donde pisa.) y un juego jugablemente mediocre que no aporta nada.
He dicho.
@nirvana123
Las opinión general, de hecho, es la contraria. Te lo digo yo que tengo mi hashtag de #SpecOpsTheLine en twitter y me leo tropecientos tweets sobre opiniones todos los días.
Recomiendo también el magnífico vídeo crítica de Yahtzee:
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/6021-Spec-Ops-The-Line
@kuroneko
De esto también hablan muchos en el último vídeo de Penny-Arcade: «Juzgar un juego por su portada», además del propio Yahtzee. No seré yo quien te diga que es posible que te equivoques con tu valoración, pero de hecho, qué cojones, seré yo el que te lo diga: la demo no representa la identidad del juego. Y cuando termines el juego (si le das una oportunidad), escucharé gustoso el cómo hubieras publicado una demo que representase una montaña rusa narrativa como la de The Line.
@wharfinger_kyd
Tiene el valor de ORIENTAR, no de sustituir el acto de jugarlo y vivirlo. No jodas, hombre.
El tío es un poco monguer, pero yo soy otro de los que opina que hace falta que la industria crezca un poco en lo que cuenta, y también en la forma de contarlo y transmitirlo al jugador, quedan muchos caminos por explorar y los que se aventuran son o grandes artistas (Ueda, etc) o pequeños estudios, que en ambos casos no llegan a las masas salvo excepciones.
Dejadlo al pobre, ya tiene suficiente con ser francés
El enfoque que le dieron al asunto en los bad company a mi me gustó bastante. Echo de menos ese ambiente en los juegos de guerra.
A mí me parece tan pretencioso y presuntuoso lo que dice Cage (aunque tiene parte de razón en exigir mayor madurez a la industria), como afirmar que Spec Ops: The Line es ese juego supuestamente maduro que trata la guerra desde un punto de vista antibelicista y que provoca complejos dilemas morales y traumas al jugador.
Poniéndo a Spec Ops como estandarte de la madurez lo único que estáis haciendo es dándole la razón a Cage.
Dígase de primeras que no he jugado a Spec ops.
Alcanzar la madurez no es algo que ocurra de la noche a la mañana. Es una evolución, en general bastante lenta. Por lo que decís parece que Spec Ops intenta enfocar la guerra desde otro punto de vista, pero que al final se queda a medio camino entre call of duty y lo que pretendía ser.
No pasa nada, es normal. No se puede pasar de golpe de mata mata sin sentido a un juego, como dice @Sabin, que enfoque la guerra desde un punto de vista antibelicista y que provoque complejos dilemas morales y traumas al jugador.
No, eso lleva un proceso evolutivo como todo en la vida, y si encima hacer un mata-mata da una ventaja económica considerable, más complicado todavía.
El cine tampoco pasó de ser videos de chorradas a (insertar peli de puta madre como la lista de schindler por ejemplo) de la noche a la mañana.
¿no?
@leonighart
Quizá a lo que se refieren los que no están convencidos (y a mí no me líen, que sólo he jugado a la demo) no es ya que Spec Ops: The Line se quede a medio camino, sino que ni siquiera termina de emprender el camino. Tendría las intenciones, pero no la práctica.
Y a la hora de la verdad, un juego con intenciones no bien traducidas a su mecánica, es lo mismo que un juego sin esas intenciones. Porque en definitiva el mensaje debe llegar al público a través del juego, no de alusiones a una segunda fuente en forma de novela ajena, o peor aún, entrevistas y mensajes que escriban sus desarrolladores en internet.
Que me corrijan si me equivoco y Spec Ops: The Line es un gran paso en la dirección correcta. Yo sólo venía aquí a tratar de entender la conversación que siempre se repite cuando se lo menciona en Anait.
Pinjed, sé que la foto que ilustra la noticia la seleccionaste de entre mil exactamente iguales.
@liberance
Lo que yo quiero decir, es que, en la evolución de las cosas, los grandes pasos se cuentan con los dedos de una mano, pero spec ops podría ser un paso (normal, ni grande ni chico) en la dirección correcta.
que no lo sé porque no he jugado, pero por lo que dice pep en su análisis eso es lo que da a entender.
@leonighart
Sí, eso parece. Pero no lo sé, es confuso. Mi impresión de la demo fue lo que he dicho antes, parecía un juego correcto, pero con una mecánica que ya había visto antes en otros y que además no parecía apoyar por ningún lado todo esto de la doble lectura antibelicista.
Referencias, diálogos y tal, muy bien, vale, pero lo que yo estaba haciendo era lo mismo que hago en cualquier otro shooter sin ánimos de ofrecer más que un festival de balas. Que claro, no es más que la demo, pero si un juego que se está vendiendo con esta diferenciación como atractivo clave falla a la hora de mostrar eso en su primer contacto, pues vaya plan.
Luego leí el análisis de Pep y ya me decanté por probar otras cosas. Pero bueno, todo se andará y no considero esta mi opinión final, claro está.
Spec Ops tiene muy buenas intenciones, y posiblemente un guion y una narrativa un tanto por encima de lo que nos tiene acostumbrados el genero.
Falla el nucleo del gameplay que viene a ser el mismo entretenimiento descerebrado de siempre. Y es muy dificil expresar algo distinto cuando estas haciendo lo mismo de siempre no ?
Yo creo que Cage (que me cae bastante mal) tiene razón en que la industria tiene que madurar en algunos aspectos. Pero eso lo sabemos todos, tampoco es que diga nada nuevo. Y eso no quita que los mata-mata sean igual de necesarios que los piensa-piensa.
Lo que me molesta es que cada vez que este señor habla de otros títulos y géneros, me da la impresión de que lo hace más para llamar la atención y conseguir publicidad gratuita para sus «pelis interactivas» (que no he jugado, por cierto), que no para cambiar una industria que sinceramente parece odiar.
@leonighart
@liberance
Dejad de hacer suposiciones y jugad al maldito juego, cawentó.
El Sr. Cage cada día me cae peor, la verdad.
En el otro tema, yo sí he jugado a Spec Ops y vale que ofrece otra perspectiva, otro enfoque y con buenas intenciones, pero de ahí al gran paso para la industria y juego maduro donde los haya… pues como que no. Eso sí, de lo más interesante de los que he jugado este año y una experiencia muy recomendable.
Completamente de acuerdo con las palabras del señor Cage.
Me parece que palabras como estas no tienen demasiado criterio:
Lo siento pero es un poco penoso. Igual tu por jugar 1000 horas al mes al Call of duty sabes mas de videojuegos que alguien que ha creado alguna de las aventuras mas profundas que ha dado el mundo de los videojuegos.
Es una pena que no quieras ver a donde se dirige David Cage con esos comentarios. Pero tranquilo joven, tras ver «La delgada linea Roja» y leer de nuevo las palabras del bueno de Cage seguro que las comprendes.
Edito: Me parece lamentable leer la palabra Gabacho de manera despectiva en este blog.
@senik
Por cierto, con la edad uno busca experiencias mas profundas, y en videojuegos como los que describe donde la única meta es matar mas que nadie, entretienen un rato pero acaban en la estantería de nuestras habitaciones cubiertos de polvo.
Yo mismo jugaba a juegos como Cod, Dod, y un largo etc, horas y horas, y ahora no consiguen atraparme mas de cinco minutos, cosa que si ha logrado por ejemplo Cage, con su increible Heavy Rain.
Tened un poco mas en cuenta a los lectores maduros, porfavor. Gracias a todos y saludos.
@senik
¿Con qué palabras estás de acuerdo con el Señor Cage? ¿Con las primeras sobre la (bien sabida por todos y nada sorprendente) tendencia general del género bélico o con las segundas en las que ignora a un juego cuya finalidad era mostrar los horrores de la guerra que, precisamente, él sugiere que no existe ?
Y creo que aquí se está haciendo una bola de nieve de algo que no se ha dicho. Spec Ops The Line nunca se jactó de ser el juego «más maduro» del mercado. Se anunció como un juego adulto de temática madura, pero nunca se vanaglorió en ello, cosa que David Cage si tiene tendencia a hacer con sus creaciones. Todo lo suyo es jodidamente maduro, y todo lo que no sea de David Cage queda entre lo infantiloide y lo ignorable, que es precisamente lo que la figura de este hombre representa. Al menos, para mí.
Además, no olvidéis que en el mismo artículo cita que todo esto «tan sólo es posible con la tecnología que traerá la nueva generación». Vamos, que con sus dos cojonazos asegura que ningún juego podría transmitir el mensaje en esta generación. OLE.
Creo que es evidente que Cage no conoce Spec Ops; no se puede mencionar específicamente Apocalypse Now en esa frase y no hacer una referencia al juego.
Aunque el patinazo no se lo quita nadie, ni creo que eso sea un gran problema para él (no se va a meter en ese terreno, aunque le gustaría que otros lo hicieran), aunque me gustaría comprobar lo que dice cuando Yager le mande el juego
Soy más pro que anti Cage, lo digo ya. Aunque veo como el que más los problemas de sus juegos y creo que Heavy Rain los esquivó casi por casualidad.
Uy sí.
Ahora el jugador maduro es al que le gusta Heavy Rain.
@baxayaun
Te animo a que leas bien la entrada de pinjed. Me da rabia ver que simplemente vuestras palabras no tienen sentido, y que sea por que no leéis bien los artículos.
Cage no ha nombrado para nada Spec Ops: The Line, ha nombrado Call of Duty.
Y créeme Call of Duty dista mucho de ser un juego que busque mostrar los horrores de la guerra y sus traumas.
El único pecado por tanto de Cage cual es, no estar al tanto de las ultimas novedades en videojuegos.
Lo siento pero lo vuestro es un sin sentido.
@philip_s_owen
Dejar de decir sopla-polleces solo tenéis que mirar comentarios y análisis, y sorprenderos con al cantidad de chavales que se ponían a jugar a Heavy Rain y terminan jugando con sus padres o abuelos al juego.
Por algo sera… ¿no?
@baxayaun
jaja, si tuviera pasta y tiempo…
aunque puedo decir que ES INSOPORTABLE, SOPORÍFERO y REPETITIVO, que NO APORTA NADA NUEVO y así, como dice @cheeseburger , a lo mejor me regalan mi copia gratis! ^^
@senik
¡Pero si me estás dando la razón! ¡No ha nombrado a Spec Ops The Line cuando era OBVIO!
Es como si Cage dice: «El público no está preparado para ver juegos protagonizados por fontaneros», y que todos los fans de Nintendo se queden mirándose los unos a los otros en plan «¿este tío está de coña o qué?».
Lo de gabacho es desafortunado, ahí si te doy la razón.
@philip_s_owen
¿Por qué este hombre no tiene un molideux propio? Podriamos crear una cuenta en twitter, davidcaged, o mejor daviduncaged por ejemplo, y poner cosas como «hoy he creado un género totalmente revolucionario. Una casa llena de gente y uno es el asesino, el jugador tiene que descubrirlo» o «terminando la captura de movimiento de una bandada de gorriones. Ha costado ponerles los sensores, pero creo que hemos capturado su alma».
@baxayaun
Por que va ser Obvio para él, cuando no lo es para mi que solo jugué la demo del Ops. E incluso puede que conozca el juego mas que él?
Ahora gracias a vosotros, ya se mas del mismo y seguramente lo jugare. Pero creo que sus palabras han sido mal interpretas. Pero bueno discusiones a parte. A mi que me den mas Heavy Rain y me saquen menos Call of dutys. Lo siento es mi opinión.
@senik
4 años, CUATRO PUTOS AÑOS, diciendo por todos lados, en anuncios, entrevistas, reviews, marketing… que con Spec Ops: The Line queríamos ser un poco como el Apocalypse Now de los videojuegos.
¡JODER, si hasta hicieron packs que incluían juego y película!
En serio, no me puedo creer que este tío esté tan desconectado de su propia industria.
Y aquí se comentan dos cosas, no las juntemos:
Por un lado, que ya existe una audiencia madura y que debería haber juegos con temática más madura. Ahí si estoy de acuerdo con Cage (pero que no vaya de gurú, que esto ya llevamos mucho tiempo diciéndolo).
Y por otro lado, la cagada desafortunada de «debería haber un juego como Apocalypse Now». ESTA es la que me indigna, no la anterior.
Un gabacho que hace telefilmes pésimamente escritos, exigiendo madurez y poniéndose a sí mismo como ejemplo
Gracioso es poco.
En un medio, por cierto, que lleva la tira de años siendo maduro. A santo de qué viene este tío a dar lecciones.
Hombre tío, tocar los cojones es lo más alejado de mi intención ahora mismo, me parece que hacéis un gran trabajo y toda esta historia de Spec Ops transmite cuanto menos buenas vibraciones, pero fíjate lo que acabas de decir.
Sí anunciar un juego durante casi un lustro como el equivalente a uno de los principales referentes históricos del cine y la literatura, sacando hasta un pack junto a la película de Coppola, no es vanagloriarse de algo, no sé qué lo es. Que no os estáis comparando precisamente con los chistes del teléfono de Gila.
Todo ello no quita que el juego pueda ser bueno, o por lo menos un paso en la dirección correcta como se dice aquí, pero si el objetivo de la discusión es críticar ínfulas de un compañero de industria, pues a mí por lo menos todo me está sonando bastante raro. Hay formas y formas de ser discreto. Y de verdad, lo último que quiero con todo esto es faltar. Te prometo que tarde o temprano jugaré a vuestro juego.
Hombre, no es por trollear, pero estoy seguro de que los chistes de Gila tienen mucho más poso antibelicista que Spec Ops: The Line.
Mira, ahí si te voy a tener que dar la razón. Gila sobrevivió a una guerra y se propuso vengarse usando el humor como arma. Antes eso no podemos compararnos.
@baxayaun
Así es. Hay mil manera de mostrar una postura antibelicista. Al fin y al cabo, incluso los Metal Gear ya llevaban tiempo haciéndolo. Lástima que luego a Kojima se le fuera la olla y se creyera él mismo una suma de Coppola y Conrad.
Pues honestamente a mi lo que menos me sorprende es la segunda mitad del mensaje. No nos engañemos, muchos creadores de videojuegos no siguen la industria, del mismo modo que, qué se yo, no todos los futbolistas ven partidos de fútbol. Quizá sea triste, quizá inapropiado, pero me parece algo real y asumible. Cage no ha tocado ni SO:TL ni Brothers In Arms lo mismo que no veo a Miyamoto jugando a Blood o a Kamiya dándole a Gemini Rue.
Me resulta más desagradable (hasta ser molesto) lo rematadamente pretencioso de algunas figuras de la industria llenándose la boca con la palabra «maduro» en dos de cada tres frases. ¿Qué queréis que os diga? La industria está a mil jodidas millas de mostrar el nivel de madurez que acabará teniendo, e irá avanzando poco a poco, pasito a pasito, pero ni va a cambiar brutalmente en una generación (como dice este gurú de palo), ni «maduro» implica «mejor» para el amplísimo público que juega, ni la maduración será al gusto de todos, porque si la madurez es una heredera de lo que él ha propuesto en «Farenheit» o en «Heavy Rain», por mí ya podemos ir cerrando el tenderete.
Yo de momento me contento con ir percibiendo el cambio paulatino en guiones y planteamientos, y me doy con un canto en los dientes porque se siga el ritmo de maduración que la industria ha mostrado en los veinte años que la llevo siguiendo.
@sirdavies
¿Tu también has leido ese en el que dice que un juego de estas características «tan sólo es posible con la tecnología que traerá la nueva generación»?
Porque leyendo entre líneas lo que yo entiendo ahí es que este hombre confunde tecnología con narrativa. Pero vamos, que por mi bien si llevas a misa todo lo que dice Cage. Este mundo sería un lugar muy aburrido si todos opinasemos igual y nadie se equivocase.
A mi me da bastante igual si Cage conoce o no el Spec Ops. Que él se presente como adalid de la madurez en los videojuegos ya me parece bastante ridículo e indignante como para montarle un pollo.
De verdad, si sus «películas interactivas» llenas de giros argumentales tramposos y momentos efectistas son ejemplos de evolución en los videojuegos, que pare el carro, que yo me bajo.
Que asco de verano
Haters de Cage que babean ante las fabricaciones de turno de un redactor indignado. Defensores de shooters que abundan a patadas, pero odiadores de UN puto juego que intenta hacer las cosas diferentes.
A veces dan pena. Otras, son un buen blog ¿Adivinen cual toca hoy?
En mi opinión, pienso que hay mucha gente que no está demasiado pendiente de la competencia y se dedica solo a su trabajo, en todos los sectores existen casos en los que empresas o autores, escritores, músicos y porque no, desarrolladores de juego, se abstraen de lo ajeno para que no les influya en su propio trabajo, eso lo suelen hacer cuando quieren crear algo único, (heavy rayn?).
No sé, ni digo que eso sea bueno o malo, solo que existen, y como ejemplo nombraría a MESSI, que dice que no le gusta ver futbol por la tele ni quiere saber nada de futbol cuando se retire, quizás no sea obligatorio estar pendiente de los demás cuando lo único que necesitas es aprobechar tu talento y no dejarte influir para conseguir hacer un producto único.
pd: Yo no he jugado a spec ops, lo haré en cuanto pueda, a mi me da igual esto y no me posiciono a ningún lado.
En otros tiempos te colgaban por hacer chistes ASÍ DE MALOS.
Algo debe de tener este juego que cuando se menciona se montan unos flames de tres pares de narices… A ver si lo encuentro baratillo en un tiempo y me hago mi opinión…
@sirdavies
Chico, yo acuso según lo dicho por este hombre. Si hubiera dicho otra cosa nada de esto estaría pasando. Mi acusación es causal, motivada por lo leído en su entrevista. Yo no me meto con nadie por gusto.
@molekiller Básicamente lo que tiene es que en los créditos se puede leer «Enrique Colinet».
David Cage, aparte de seguir la estela de iluminado vendehumos de Molinete, es un maestro defenestrando buenas ideas en los 3 juegos que lleva en el mercado: The Nomad Soul y Fahrenheit eran juegos bastante originales que empezaban muy bien pero acababan cayendo en la mediocridad. De Heavy Rain sólo jugué la primera hora, y era peor que los telefilms de Antena 3.
Sin embargo, creo que no tiene por qué estar al tanto del mundo de los videojuegos hasta el punto de conocer un juego como Spec Ops, que visto de lejos parece otro shooter más. Y de cerca, me van a disculpar, a mí también me lo parece (tras completar la campaña).
Pues me gustaban mucho más los infantiles Mario Bros 3, Final Fantasy VII o Monkey Island, que el «maduro» Heavy Rain, no entiendo la obsesión con que la industria del videojuego madure cuando evidentemente los que necesitan madurar son estos tipos y dejarse de chorradas.
De hecho no se si es que nadie ha entendido las declaraciones del pobre Cage o que pasa aquí. Lo que El quiere es que vuelva el Laser Disc y que hagan versiones interactivas de Apocalypse Now o Platoon.
Lo sé, lo sé, pero aún y así no entiendo por qué tanto revuelo.