
En esta época de remakes, reboots y refritos varios se sigue echando de menos a una de las franquicias más interesantes y queridas de hace tres generaciones atrás como es
Legacy of Kain. Hace poco los australianos de
Finder estuvieron hablando con
Michael Brinker, diseñador jefe de Rise of the Tomb Raider a propósito de la nueva aventura de Lara Croft, y salió la pregunta pajera y nostálgica que todos haríamos a la gente
Crystal Dynamics una vez a la semana: ¿qué hay de lo nuestro? La respuesta, esperanzadora pero tampoco mucho:
La cosa está 50/50. Tenemos desarrolladores internos a los que les apetece mucho hacer ese juego. Es interesante porque la gente se fija en nuestra historia y nuestras franquicias y ven que tenemos algunas grandes IPmuy icónicas. Así que los jugadores se preguntan: «¿Qué ha sido de ellas?» Bueno, nosotros siempre estamos barajando posibilidades y hablando de ideas para traerlas de vuelta. Está al 50/50.
Hay que recordar que la franquicia empezó de la mano de Denis Dyack en Silicon Knights en 1996 con Blood Omen: Legacy of Kain, pero para muchos el juego más recordad y el que les enganchó a la saga fue Legacy of Kain: Soul Reaver de Crystal Dynamics tres años después. A partir de ahí fue la actual subsidiaria de Square Enix la que se encargó de mantener viva la llama vampírica con Soul Reaver 2, el regulero Blood Omen 2, Legacy of Kain: Defiance y el bastante ignorado multijugador Nosgoth, que lleva con su beta abierta en Early Access casi un año. Quizá sea una de las series a las que mejor le vendría un nuevo comienzo.
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De hecho, ojalá retomen el proyecto ese cancelado del que pude ver un par de cositas, artworks y demás (creo que las tengo por algún HDD) porque eso si era esencia LoK.
50%? A ver si hay suerte y le sale como a Quantic Dream, que le salió Kara.
Precisamente me encuentro rejugando la saga, pero ante lo terriblemente mal optimizados que están los ports de Steam, he tenido que recurrir a emuladores.
La noticia, debo decir, es el ejemplo de manual de lo que NO debe ser jamás noticia. Decir «hay un 50% de posibilidades de que sigamos con la saga» es lo mismo que no decir nada.
Snake eyes, gano, ok?
Ojala vuelva esta saga, porque es una de mis favoritas. Pero que no sea en forma de multijugador genérico y regulero como Nosgoth.
Quizás llueva, pero quizás no…
Nadie menciona a @RadicalEd?
Globo sonda fulton
Tanto los juegos de Kain como los de Raziel son de mis preferidos. Póngame un par de ellos.
¿Harvey Dent es el presidente de Crystal Dynamics?
Un remake del Soul Reaver con una mejora del control (quizás el único aspecto mejorable del original) y les meto billetes hasta en el tanga, oiga!
Reboot con la ambientación / jugabilidad del primer Soul Reaver pero con la capacidad técnica de hoy. Día 1.
Primera vez que me doy cuenta de que es clavado a un Protoss. Aunque con piernas de hombre y no de caballo.
yo quiero un reboot de soul reaver… pero tambien de blood omen
No llegué a terminarlo pero el Blood Omen estaba bastante guay (cortesía de MicroManía). Igual sería buena idea reinstalarlo (y jugarlo con pad)…
¿Y el antetítulo gracioso? 🙁
A mi sinceramente me da miedo lo que puedan hacer con la saga.
Dead Sun no me daba buenas vibraciones. (¿Al final era cierto eso de que tomaron ideas/elementos de este para Sombras de Mordor?) Por otro lado, The Dark Prophecy si tenía buena pinta y continuaba directamente donde lo dejaba Defiance.
Supongo que al final también sería un 50% de cagarla o no si deciden retomarlo.
Voto a tal que siiiiii
Si volviera deberia ser en forma de reboot cambiando muchas cosas de los juegos antiguos pq mira que eran meh.
No Amy Henning, no party.
Respuesta gallega.
Tiro el dinero muy fuerte si sale un reboot de Kain 1.
Para convertirlo en un FPS de mundo abierto que lo dejen donde está.
@mrdanix
Sí, sí, el 2.