I've had the luxury to work with the best people and ship the most amazing games but it's time to say goodbye… https://t.co/Iez4de8trT
— Christophe Balestra (@cbalestra) 8 de marzo de 2017
Christophe Balestra, presidente de Naughty Dog junto con Evan Wells, ha puesto fin a su carrera en el estudio, donde trabajaba desde el año 2002.
Balestra dice que deja su puesto «para satisfacer mis ambiciones y proyectos personales», y que lo hace «con el mayor respeto al equipo y su inquebrantable dedicación a Naughty Dog» y sus videojuegos. «Ha llegado el momento de pasar más tiempo con mi familiar y crear un vacío para ver con qué lo puedo llenar (que obviamente estará relacionado con la programación)», reconoce; sus primeros pasos dentro del estudio de Uncharted fueron, precisamente, como programador.
«Unirme a Naughty Dog en 2002 fue mi mayor decisión para mi familia y mi carrera», explica Balestra en el blog del estudio. «Me emocionaba formar parte del equipo que creó Crash Bandicoot y Jak & Daxter. Para mí, el mayor atractivo era trabajar con el equipo responsable de los juegos que me encantaba trabajar, que también se veían impresionantes y estaban adelantados a su tiempo en lo técnico. Nunca habría imaginado cuál iba a ser mi futuro en Naughty Dog cuando entré en el estudio como programador».
Poco tiempo después de empezar a trabajar fue nombrado copresidente junto con Evan Wells, en un momento en el que «Naughty Dog estaba enfrentándose al desafío de hacer la transición a una nueva plataforma mientras desarrollaba un nuevo motor y una nueva franquicia totalmente nueva a la vez», continúa Balestra, que se refiere a esos años (el paso de PS2 a PS3, y el desarrollo del primer Uncharted después de pasar página con Jak 3) como su «mayor logro profesional».
A partir del 3 de abril, el último día de Balestra en el estudio, la presidencia de Naughty Dog recaerá por completo en Evan Wells.
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La Druckmannada.
Pues si no eres el único poco faltará xD Ya dijo en su día que se iba a tomar un año sabático. Supongo que volverá para cuando acaben Lost Legacy y empezar un nuevo proyecto B mientras Druckman está con The Last of Us 2.
Joder como esta el Balestra,le metia todo mi baladro 😉
@gury
https://www.instagram.com/cbalestra/?hl=es
Profit
Fuera de la broma, algo esta pasando con Druckman y ahora el lider Evan Wells. Imagino que algo de haber llegado a la cima para el resto de los creadores salidos tiene algo que ver.
ND está en un momento donde tienen un poco de stranleydruckmandependencia y les va a venir genial que el DLC del Uncharted se quede en otro equipo sin la presión de estar metidos en un desarrollo tocho. Quien sabe, igual demuestran que también son buenos y pueden montarse dos equipos en Naughty Dog. Aunque igual acaba uno el Druckman y otro con el Stranley y todo sigue igual WAHT
No nos engañemos @chiconuclear, se va porque pasa de los videojuegos: quiere ser telonero de Bejo.
Saludos.
😉
No pasa nada con Druckman, es normal que la gente cambie de empresa o pire para montar sus proyectos propios, o se retire para vivir con su familia porque -estos pocos- están forrados.
Una de las últimas cosas que Balestra subió a Instagram es esto, dudo que esté picado con él:
https://www.instagram.com/p/BNka75cDZDc/
En ND hasta los perretes de la oficina tienen un talento descomunal y trabajan de una forma muy empresarialmente hippie, super horizontal. La peña está al cargo de lo suyo, no tiene el típico jefe al que rendir cuentas, pero a la vez puede venir cualquiera a preguntarte si tal cosa no podrías hacerla mejor de tal otra forma. No hay equipo A y equipo B, allí todos van pasando de un proyecto a otro según hace falta.
Dudo que se note mucho su falta.