¡Viva la siguiente generación! ¡Vivan Kryptos y Thebes! ¡Vivan los 60 fps! En la redacción de AnaitGames no es raro escuchar estos y otros cánticos exaltados a medianoche, cuando la luna se pone de aquella manera. John Carmack no comparte nuestro optimismo: según él, «muchos juegos de la siguiente generación seguirán yendo a por 30 fps». Así lo ha dejado caer en Twitter:
Carmack no es nuevo en llegar a las 60 imágenes por segundo: sus últimos juegos las tenían, y se notaba. A menudo me digo a mí mismo que no es para tanto, y disfruto los juegos igual cuando no llegan a la tasa mágica, pero en el fondo se nota bastante. ¿Vosotros creéis que la siguiente generación por fin establecerá los 60 fps como estándar, o seguiremos como hasta ahora? ¡Viva la siguiente generación! ¡Vivan Kryptos y Thebes! ¡Vivan los 60 fps!@razor81_ unfortunately, I can pretty much guarantee that a lot of next gen games will still target 30 fps.
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) December 17, 2012
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La próxima será a 15 fps.
Esta generación podría ir a 60 fps si disminuyeran un poco la calidad visual de los juegos, pero como lo que venden son las capturas de pantalla y no los fps pues siempre el objetivo es sacar los mejores graficos que sean capaces de aguantar 30 fps.
Viene pasando desde la generación PSX y seguirá pasando mientras haya estudios luchando por llegar al fotorrealismo. No hace falta ser un genio para darse cuenta.
el único punto de la siguiente generación es todo a 1080 real, en 3D y a 60f. Todo junto. Si no, no se pàra que quieres una nueva máquina, si total el CoD va a seguir tirando con el mismo motor, no?
Lamentablemente ocurrirá. Esto si es una profecía, y no la de los mayas.
Palabra de Carmack… amen.
Yo creo que los juegos proximos iran a una media de 45 fps, con maximos de 60 y minimos de 30, cosa que al menos para mi estaria de puta madre.
Y bueno yo sigo prefiriendo una buena historia a unos graficos fotorealistas que se muevan a 9000 fps
Para 1080 y 60fps ya está el PC.
Pero para que nos preocupamos por los fps si lo que vamos a tener son shooters i la decima parte de algun juego que salió hace 5 años.
Yo lo único que sé es que si los ports de PC ahora mismo son una mierda viniendo de un hardware viejuno como la xbox, cuando saquen las nuevas va a hacer falta un puñetero cluster.
Ni 30FPs ni juegos a 1080p Nativos, al tiempo.
Meanwhile, in the PC gaming…
Lo malo es que lo que dice Carmack va a misa. Me gustaría ser optimista, pero no lo ponen nada fácil.
Carmack es una de esas personas que se ha ganado a pulso y hechos el poder soltar bombas de este tipo y seguir teniendo razón. Que dijese que por sus kohonen Doom3 iba a rular en una GeForce2 y lo hiciera da fé de ello.
Básicamente lo que decía @lockeric arriba: Los grandes estudios buscan fotorrealismo y que la gente se quede boquiabierta con los pantallazos, aunque tiren a un framerate sólo aceptable. Si no, mirad por ejemplo Crysis, un juego que a fecha de lanzamiento apenas funcionaba en PCs domésticos de gama alta. Sólo unos pocos ordenadores podían reproducir los pantallazos que aparecían en todo el marketing, pero aún así parecía lo único que buscaba la gente. Con la generación entrante sucederá lo mismo, no lo dudéis. Lleva siendo así muchos años, y muy pocos juegos ofrecerán esas velocidades (o al menos muy pocos de los AAA)
A mi con que todos los escenarios de todos los juegos fueran completamente destruíbles (¿Pido poco eh? jeje), me bastaba, pero mejor llenar la pantalla de efectitos y cucamonadas, donde va a parar.
si.. los juegos de wiiU
una play4 o x720 salvo contadas exepciones cutres, todos correran a 60 frames, si un juego no usa 60 frames no es porque la play4 o x720 no lo pueda con la gorra!, si no es por desicion de la productora nada mas
sobre escenarios destructibles, yo no estoy de acuerdo .. poner en un juego escenarios destructibles a lo loco es una estupidez, porque puede destruir la forma de jugar, o de contar la historia etc
la destruccion de elementos tiene que estar muy bien elegida y seleccionad, para que este DENTRO del concepto del juego, un uso masivo y a lo loco lo unico que hace es destruir el concepto de omo se izo ese juego, si tienes que seguir una pauta o liea argumental o hasta en un juego de coches, si puedo destruir el circuito y atratvesar por medio de los edificos SOLO porque se pueden destruir, para qeu quiero el circuito
no se si me explico lo que quiero decir!
la destruccion de elementos TIENE QUE ESTAR INTEGRADO en la historia y forma de jugar,no se puede poner a lo loco, solo porque la getne flipe pro tirar edificios
saludos
Un FIFA con esos escenarios haría que me interesase por los juegos de fútbol.
Yo lo que quiero es, como mínimo, unos ajustes predefinidos para los juegos de consola en los que pueda elegir si prefiero los gráficos a cuerno o rendimiento. Punto.
Por unos frames dignos.
Sería capaz de hasta hacerme un tatuaje que ponga 60FPS.
Pues yo en vez de pagar los juegos con 60€ de curso legal lo haré con 120€ del Monopoly. A ver que tal.
No me gusta lo que dice pero es lógico. Veremos q pasa.
No sé si es para reir o para llorar lo que leo por aquí. Ahora de repente la peña se indigna de algo que ayer ni le importaba.
En fin, suelto mi opinión personal y me piro: a mi, mientras los FPS no influyan negativamente en la experiencia, me da igual a qué velocidad corra el juego.
¿O es que Journey hubiera sido mejor a 60FPS?
Si, mucho mejor.
Los 30fps influyen siempre en la experiencia.
Ya se que hay gente que no lo nota tanto, pero otros sí lo notamos mucho.
@baxayaun
@haru
Yo no lo noto demasiado, pero desde luego peor no sería.
Carmack tiene razon (he always does)
@haru
Yo también noto cuando algo va a 60FPS, pero si algo no va a esa velocidad, tampoco considero que la experiencia va a ser peor. Es que depende del juego, está claro. Para juegos de reacción (lucha, shooters, puzzles) evidentemente ayuda mucho que el juego vaya lo más fluido posible, pero en otros como los RPG, conducción o aventura, tampoco lo veo necesario. Que si, que mientras más FPS mejor, eso es incuestionable, pero tampoco es cuestión de perder la fé en la industria por tener una nueva generación que moverá parte de sus juegos a 30FPS, como viene pasando desde sieeeeeempre. O sea, esta noticia no es nada que nos pille por sorpresa.
Es que ahora 30 fps mas equivalen a pasar de un juego malo a un imprescindible.
Menudo comentario de soplap*llas te marcaste aquí, y te lo digo con todo el cariño y respeto que anonimamente te guardo.
Precisamente en un juego de carreras creo que los 60fps marcan una diferencia abismal.
YO soy de PC. Y en PC yo pongo los componentes y decido los detalles. Es una facilidad que no tengo en mis consolas y echo en falta cuando se sobrecarga la máquina de turno.
I’m not a graphic whore, I’m a FPS whore.
@khazaar
Bueno, YO soy de consolas. No juego en PC porque me agobia una barbaridad configurar los gráficos hasta encontrar los valores que me permitan disfrutar del juego sin que el apartado técnico me lo estropee. Tal vez a ti te guste enredar en estas cosas, A MI NO. Pero bueno, como bien dices, soy un soplapollas. Las únicas referencias a juegos de carrera que puedo hacer son de consolas, así que mis argumentos sobre juegos de carrera que he disfrutado una barbaridad en consola corriendo a menos de 60FPS son todos inválidos. Así que me temo que ni siquiera podemos construir una discusión sobre los cimientos adecuados.
Además, si juegas en PC, ¿que interés tiene para tí todo este tema?
@baxayaun
Temía que no supieses encajarlo Baxa. Intentento ser escrupuloso con lo que escribo porque es fácil confundir las palabras.
Tu mensaje me pareció genérico y atacante. Por otra parte muy prolífero en estos tiempos en la red.
Y claramente dije »comentario de», es decir, propio de un perfil que creo que no te corresponde. Me sorprende que sea malinterpretado y más aún que además asientas ante ello. Que repito, no he dicho y yo al menos veo clara la diferencia.
Respeto tu criterio a la hora de disfrutar la experiencia en consola (lo de los gustos ajenos es algo que considero incuestionable tanto si lo entiendo o comparto como si no) pero la clave es que un titular como el de esta noticia da lugar a pensar que la evolución no consiste más que en mejorar parcialmente lo presente.
Espero de la próxima generación algo más que 30 fps y gráficos mejores. Quiero una máquina mejor.
Tengo claro que los 60fps es poesía en movimiento.
Si todos los juegos fluyesen en sintonía con la consola apreciariamos mejor el progreso tecnologico, veríamos avance y cada vez más potencia. La sensación que me deja actualmente es que hay juegos y consolas que no armonizan.
Claro que me importa. Quiero seguir teniendo consolas y quiero eficacia en el progreso. Para mí es importante porque cuando juego y encuentro esa falta de rendimiento pierdo parte de interés.
Un honesto y cordial saludo.

@khazaar
Una honesta y cordial respuesta. Siento haberte malinterpretado, pero es que lo de «soplapollez» dista mucho de la prosa que me acabas de regalar, macho.
Todo entendido ahora.