John Carmack confía en tener Oculus Rift funcionando en dispositivos Android más pronto que tarde, según ha dicho recientemente. Según la idea de Carmack, «en algún momento tendremos una pantalla que se coloca en la cabeza y que probablemente correrá sobre Android, como sistema autónomo». Este invento tendría un «system-on-a-chip que es básicamente como el que tienes en tu teléfono móvil», avanzó Carmack, que también habló del próximo kit de desarrollo de Oculus Rift: supuestamente, saldrá en algún momento del año que viene. Aunque Carmack está seguro de que la resolución 4K llegará al dispositivo de realidad virtual en algún momento, el seguimiento de la cabeza es un asunto más importante, y todo el equipo trabaja para tenerlo totalmente pulido antes de que el aparato salga a la venta al público. Ambas cosas se irán viendo reflejadas ya en el próximo kit de desarrollo: «Esperamos que el próximo kit de desarrollo tenga una mayor resolución y un seguimiento de posición en el que se hayan solucionado algunos problemas significativos», dijo Carmack. No dijo nada, eso sí, sobre cuándo saldrá Oculus Rift de manera definitiva; tendremos que esperar un poco más para saber cuándo esta tecnología mágica nos llegará a casa. Todo el que lo prueba queda impresionadísimo. ¿Alguna experiencia personal con Oculus Rift que podáis compartir con nosotros?
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Yo tengo mi kit de desarrollo desde hace unos meses, y lo que peor llevo es lo que cuesta acostumbrarse a sesiones largas de juego, aunque ya han comentado en varias ocasiones que esto es sobretodo fruto de la baja resolución (y algo de lag segun la situación) del modelo actual.
Lo peor que recuerdo es una partida al drift 2 donde fue literalmente como estar dentro de una cabina de una camioneta (tengo un volante g25), entre el mastodóntico volanote en 3D de la camioneta, que la visión es mínima (en el oculus es como estar de verdad dentro de la camioneta, con un parabrisas de competición que no deja ver mucho) y que el circuito era de saltos… Tuve que dejarlo por que me perdí un par de veces y me entraron sudores XD
Eso si, es alucinante 🙂
No es el Rift, pero su abuelo.
En Disney World hará 15 años yo jugué a un Pacman en primera persona que tenían por allí. Tenías que girarte para que el personaje girase, y pulsar un botón de un mando para avanzar. El 3D se notaba sobretodo porque las paredes del laberinto quedaban por tu cintura. El encargado de la atracción me lo quitó en el nivel 3 porque notaba como perdía el equilibrio de lo mareado que estaba xD
Muchas ganas de ver en qué termina el Rift, que todo el mundo habla muy bien de él y eso que aún no han probado la versión comercial. Y además, por fin podremos jugar tumbados mirando al techo como ciberyonkis de alguna distopía futurista.
Ey! Esto ya lo predije yo hace meses en mi «blog personal de anait» el cual no puedo encontrar. En serio…debo de estar ciego pero no veo una manera rápida de acceder a nuestros blogs de usuarios 😛
@tocapelotas, en tu perfil. Los blogs aparecen como un estado más, pero largo.
http://www.anaitgames.com/status/619958
@kencho
Ok gracias. Conmigo es fácil porque posteo poco pero no es un sistema muy eficiente para los que usan el «anait twitter» muy a menudo xD Esperaba encontrarlo a un lado de mi perfil o algo más visible (igual que cuando estas dentro de un post, que a la izquierda te listan todos los blog post de ese usuario) 😛
@tocapelotas
Sí, sé a lo que te refieres 🙁