Aunque se anunció como el salto definitivo de la franquicia a la nueva generación –igual que había hecho antes Ghosts y Advanced Warfare, por otra parte–, Call of Duty: Black Ops III también tendrá sus versiones para PS3 y Xbox 360. Estarán a la venta el día 6 de noviembre, junto con todas las demás. Según el blog oficial de Activision, de su desarrollo se encargan Beenox y Mercenary Technology. Será el mismo juego en la medida de lo posible, con la campaña, el multijugador y los zombis como esos tres grandes pilares definidos por Treyarch, pero habrá que hacer algunos recortes; el cooperativo será para dos jugadores en lugar de cuatro y otras funcionalidades, que se detallarán más adelante, también se quedarán fuera en estos ports. Lo cierto es que no he visto qué tal corren en máquinas más viejunas las dos últimas entregas de la saga. Entiendo que los 60 fps no son negociables y, de hecho, me cuesta poco imaginar esos títulos corriendo sin problemas en 360 sacrificando algunos brillitos y efectos gráficos. Como ya pasó con Advanced Warfare, aclaran también, Wii U se vuelve a quedar otro año sin Call of Duty.¿Nuevo motor gráfico, dices?
Call of Duty: Black Ops III saldrá también para PS3 y Xbox 360
Aunque se anunció como el salto definitivo de la franquicia a la nueva generación –igual que había hecho antes Ghosts y Advanced Warfare, por otra parte–, Call of Duty: Black Ops III también tendrá sus versiones para PS3 y Xbox 360. Estarán a la venta el día 6 de noviembre, junto con todas las demás. Según el blog oficial de Activision, de su desarrollo se encargan Beenox y Mercenary Technology. Será el mismo juego en la medida de lo posible, con la campaña, el multijugador y los zombis como esos tres grandes pilares definidos por Treyarch, pero habrá que hacer algunos recortes; el cooperativo será para dos jugadores en lugar de cuatro y otras funcionalidades, que se detallarán más adelante, también se quedarán fuera en estos ports. Lo cierto es que no he visto qué tal corren en máquinas más viejunas las dos últimas entregas de la saga. Entiendo que los 60 fps no son negociables y, de hecho, me cuesta poco imaginar esos títulos corriendo sin problemas en 360 sacrificando algunos brillitos y efectos gráficos. Como ya pasó con Advanced Warfare, aclaran también, Wii U se vuelve a quedar otro año sin Call of Duty.
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Yo quería que saliera en WiiU, porque la saga Black Ops es la que mas me mola, aparte de así tener la trilogía, pero teniendo Splatoon, ya me importa mas bien poco 😀
Quien se crea que la next gen va a tener grandes avances técnicos el día que abandonen la anterior gen… que no sea tan optimista. Al fin y al cabo los juegos de PC tb necesitan una configuración en bajo, no? si les da negocio extra sacar ciertos títulos en estas consolas adelante.
¿2015 y aún estamos así? En Activision les falta un hervor.
Quejarse está muy bien pero no es como si esto no pasase también con PS2. Dejad de comportaros como si esto fuese nuevo. (WAW es de 2008 y la 360 de 2005)
@chico_zombye
¡NORL! El de PS2 era un juego totalmente distinto. No tenía ni multijugador.
Lo que está pasando con esta generación no pasó con la anterior.
A estas alturas ya… Nos da igual, no?
Es que ya no hay ni pereza hacia la saga, no hay nada.
Yo no se como han sido las versiones de ps360 de los últimos Duty o del último forza pero a la de Watch Dogs le di en 360 y el juego tenía un popping de la hostia y venía prácticamente sin texturas. Jugable si pero la versión era una puta mierda.
No sorprende para nada, para Activision todo es dinero, dinero, dinero, dinero, Aprende algo dinero… :baile:
El cod 4 no salió en wii?
Tanto este, como el Project Cars, son juegos que no necesito en mi WiiU. Esta consola es para otro tipo de juegos, no digo mejores o peores, digo distintos.
@pep_sanchez
Ahora que lo dices es verdad que cambiaban los juegos.
Que Juegos intergeneracionales como Far cry 4, Shadow of mordor o Destiny no vayan a 60 frames o se vean mejor en Ps4/One no creo que sea culpa de que tengan versiones en Ps3/360 precisamente. Hay que ser realistas, la «next» ha salido bien limitadita de serie.
Siguiendo con la premisa del intergeneracional, Wolfentein new Order o el próximo Metal Gear V no son prodigios gráficos, pero son conocedores de las limitaciones del hardware sobre el que trabajan y apuestan por unos gráficos más «funcionales» en favor de la experiencia. Creo que antes que pedir que dejen de trabajar en las viejas máquinas deberíamos exigir eso mismo, que mejoren la experiencia en favor de las florituras.
PD: Escribo esto influenciado por el hecho de que una máquina como la 360, por la que nadie apostaba un duro en su momento, reciba un AAA 10 años después, me la pone muy dura.