Hace casi exactamente dos años Focus Home Interactive anunció un nuevo juego sobre los mitos de Cthulhu para la nueva generación de consolas e incluso lo acompañó de unas cuantas imágenes para que viésemos el tono de los escenarios y la ambientación. El proyecto corría a cargo de los franceses de Frogwares, conocidos por ocuparse de las aventuras gráficas de Sherlock Holmes, pero desde su anuncio no volvió a saber nada más del juego. Y cuando eso sucede, ya sabéis lo que significa.
Por suerte, parece que no todo está perdido: Focus acaba de abrir una web (que es en realidad un placeholder sencillito con un cartel de que la web completa llegará pronto) de Call of Cthulhu, lo cual sugiere que quizá el proyecto cayó en eso que en Hollywood llaman el development hell pero que algo ha revitalizado la voluntad de sacar adelante un juego que, solo por el título que lleva, debería funcionar por sí solo a poco que el resultado no sea un desastre. Un detalle importante en la página, eso sí, es que si miramos los logos de las compañías que están participando en la confección de Call of Cthulhu parece que Frogwares ha desaparecido del tinglado y en su lugar aparece Cyanide Studio, una compañía formada hace 16 años por varios exmiembros de Ubisoft y que últimamente ha publicado aciertos relativos como Styx: Master of Shadows o las adaptaciones basadas en el juego de mesa Blood Bowl. Con estos anecedentes, habrá que ver si Call of Cthulhu se basa más en el relato corto de H.P. Lovecraft o en el juego de rol de mesa que se inspiraba en sus mitos. No sale un juego decente de los mitos lovecraftianos desde el infravaloradísimo Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth (si no contamos el roguelike Eldritch que era bastante apañado), así que este nos hace bastante falta.
Por suerte, parece que no todo está perdido: Focus acaba de abrir una web (que es en realidad un placeholder sencillito con un cartel de que la web completa llegará pronto) de Call of Cthulhu, lo cual sugiere que quizá el proyecto cayó en eso que en Hollywood llaman el development hell pero que algo ha revitalizado la voluntad de sacar adelante un juego que, solo por el título que lleva, debería funcionar por sí solo a poco que el resultado no sea un desastre. Un detalle importante en la página, eso sí, es que si miramos los logos de las compañías que están participando en la confección de Call of Cthulhu parece que Frogwares ha desaparecido del tinglado y en su lugar aparece Cyanide Studio, una compañía formada hace 16 años por varios exmiembros de Ubisoft y que últimamente ha publicado aciertos relativos como Styx: Master of Shadows o las adaptaciones basadas en el juego de mesa Blood Bowl. Con estos anecedentes, habrá que ver si Call of Cthulhu se basa más en el relato corto de H.P. Lovecraft o en el juego de rol de mesa que se inspiraba en sus mitos. No sale un juego decente de los mitos lovecraftianos desde el infravaloradísimo Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth (si no contamos el roguelike Eldritch que era bastante apañado), así que este nos hace bastante falta.
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Vaya que se podría decir que la IP esta sale de la sarten para caer a las brasas.
Que juegos han salido últimamente que se basen directamente en la mitología de Lovecraft?
Se me vienen a la cabeza muchos que se inspiran en ello, bastantes buenos como The Last Door, pero ninguno que llevé el sello chtulhu o derivados en el nombre
Estaría bien un juego basado en la obra de Lovecraft que no tuviera nada que ver con Cthulhu. Dark Corners of Earth era fantástico y estaba más relacionado con Innsmouth y Dagon, pero al final siempre acaban volviendo a los tentáculos. Anda que no molaría un survival horror clasicote protagonizado por Herbert West.
Espero que Lovecraft tenga por fin el juego de terror que se merece, y un p**o shooter. Algo rollo Crimes and Punishments pero con terror sería la leche, pero sin Frogwares… Yo suelo dirigir partidas de Call y la mayoría de las veces no se pega ni un sólo tiro!
@preacher Poniéndonos puretas, los adoradores de Dagon lo son también de Cthulhu en cierto sentido. Pero creo que pillo a lo que quieres llegar, algo que se centre en otors mitos, no en el Señor Pulpo, verdad?
@jaetanaka Yo siempre he considerado el primer tramo de RE 4 la mejor adaptación de la sombra sobre Innsmouth jamás hecha
Hombre, no. La mejor adaptación de la sombra sobre Innsmouth jamás hecha es la segunda hora de Dark Corners of the Earth, que clava el cuento hasta detalles como la huída del hotel yendo de habitación en habitación y cerrando pestillos.
@darkpadawan Lo tengo pendiente ese, pero me refería no ofical
Dark Corners era un buen juego, buena noticia espero que llegue a buen puerto
@darkpadawan @javieres Joer, es que el Dark Corners no lo he catao, que siempre he tenido ordenadores paptata… igual ahora si me tira!
Como el Dark Corners no ha vuelto a salir nada.
@jaetanaka
Sí, claro, en realidad todos los relatos del ciclo de horror cósmico se supone que están más o menos relacionados, lo que quiero decir es que está un poco manido el rollo de los tentáculos, los adoradores de Cthulhu y todo eso, cuando hay un montón de temáticas en las historias de Lovecraft que aún no se han explorado en ningún medio.
@preacher Total. Pensando ahora en ello, creo el mejor juego no oficial de Lovecraft es Bloodborne XD. Acabo de entrar ahora en el pueblo pesquero del DLC y es como «hombre, Profundos, que buen rollo»
@jaetanaka Realmente hay mil juegos Lovecraftianos, no oficiales bastante buenos, igual que películas.
@javieres Desde luego. Se lo acabo de decir a Preacher, creo que le más mejor (en cuestión de ambiente y concepto, aunque no en estilo de juego) es Bloodborne.
@jaetanaka Yo no he jugado a Bloodborne vamos, pero creo que es de los pocos juegos que meten en el gameplay algo tan recurrente como es la locura en las obras de Lovecraft. Y por lo que se ve también es un juego que da bastante miedo.
En Dark Souls, en el nivel de los archivos del conde ya me parecía que era una referencia a Lovecraft bastante clara.
Yo sigo recomendando The Last Door una aventurilla grafica sevillana bastante buena, con sus dosis de canguelo, logias y dioses provenientes de otro plano.
@javieres The Last Door, es verdad!!!
En Bloodborne el tema de la locura como acceso a «los mitos» es el eje de la narración. Siendo un juego de acción, tiene uno de los acercamientos a los Mitos más interesantes que he visto en algo que no sean los propios Mitos, claro. Se nota que Miyazaki se ha empollao bien la obra de Lovecraft.
@jaetanaka Por cierto no olvidemos Sunless Sea que esta ahora de Bundle
Después de leer alguna cosilla de Lovecraft (y flipar con las infinitas referencias en Bloodborne), dan muchas ganas de ver cómo explotan más sus temas más recurrentes y los dioses hijoputas típicos del chalado este.
Es tambien de los relatos que mas he escuchado en ivoox 😳
http://www.ivoox.com/el-modelo-pickman-h-p-lovecraft-audios-mp3_rf_4724322_1.html
Algo tan o más bueno que el comienzo de Dark cornes of the Earth es lo que necesito, POR FAVOR.
que pintaza tiene este juego… y mas siendo seguidor de estos libros
A ver que tal… de momento el mejor juego Lovecraftiano para mí es Bloodborne…