Hey there, Delilah! Cissy Jones wins the Performer award for her role in Firewatch! 🔥 #BAFTAGames pic.twitter.com/HlTqdE1VGX
— BAFTA Games (@BAFTAGames) 6 de abril de 2017
INSIDE y Uncharted 4 fueron los juegos más premiados en los premios de la British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) que se entregaron anoche. El de Playdead se llevó cuatro galardones, mientras que Uncharted 4 ganó el premio al mejor juego de 2016.
Es uno de esos casos curiosos que nos dejan estas galas: INSIDE se llevó los premios a la excelencia artística, a la mejor narrativa (en estos dos competía, de hecho, con Uncharted 4), al mejor diseño y a la mejor «propiedad original», y aun así fue Naughty Dog quien se fue con la estatuilla de mejor juego. Visto de esa manera, uno pensaría que INSIDE supera a Uncharted 4 en todas las cosas por las que la última aventura de Nathan Drake puede considerarse el mejor juego del año, pero sé de primera mano que los caminos del premio son inescrutables.
Es obvio, como sea, que el juego de Playdead ha tenido un impacto enorme y más que merecido, y que sus logros van más allá del rango de acción que se le suele asociar a un juego tan concentrado y peculiar.
Otros premios destacables son el de mejor juego debut, que va para Campo Santo por Firewatch; el de «mejor juego en evolución» va para Rocket League; alegra también ver Overcooked en la categoría de mejor juego familiar y Virginia en la de mejor música. En cuanto a nombres propios el BAFTA a mejor actuación que se ha llevado Cissy Jones, Delilah en Firewatch, es incontestable; el de Brenda Romero, que se lleva un reconocimiento especial a su carrera, se puede discutir más, aunque tampoco está mal ganado.
La lista completa de ganadores se puede consultar en la web de los BAFTA.
Durante la gala no faltó la llamada de atención, imperdible para los británicos, a las posibles consecuencias del Brexit en la industria del país, una de las más importantes del mundo. «Necesitamos diversidad de talento, no solo en términos de distintos lenguajes, perspectivas o culturas que incluir en nuestros productos creativos, sino también distintas experiencias», en palabras de Jo Twist, uno de los responsables de los premios. «Poder tener un sistema sin fricciones que permita contratar el mejor talento de cualquier sitio del mundo [es necesario] para asegurar nuestra posición».
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Merecidísimo el premio a Cissy Jones, una de las mejores actuaciones que recuerdo. Que logre transmitir tanto únicamente con la voz da buena prueba de su talento. Su Delilah aún resuena en mi cabeza.
Que la gente de la televisión y las peliculitas (no disrespect) dé mejores premios que los de la propia industria de los videojocs es bastante la risión.
@peio habría que ver hasta que punto son «gente de los videojuegos».
Uncharted 4 me gustó pero para mí no es de los mejores juegos del año pasado. Es algo que me pasa con todos los juegos de la saga, me han gustado todos y me han enganchado pero ninguno me parece merecedor de las loas que recibió. Sus valores de producción son increíbles pero no tienen mucho más.
Inside me gustó mucho (bastante más que Limbo que también me gustó) y se merece los premios que le han dado pero creo que tampoco le hubiese dado el gordo.
En cuanto a Delilah, merecidísimo. Aquí otro al que encandiló.
Al final lo mejor de los premios son las conversaciones y discusiones que generan (salvo para los premiados, claro XD).
@peio: los BAFTA son los premios a videojuegos más longevos del mundo. Se conceden desde 2002. No son tan risión a nivel de prestigio.
Por cierto, alguien sabe que es eso de «Mejor Juego de Evolución»? :pensando:
@psicoadict3
No tengo ni puta idea, pero viendo que se lo ha llevado Rocket League, entiendo que es un galardón que se da al juego que, todo y no salir este año, sigue vigente debido a sus actualizaciones.
Vamos, juegos como servicio y esas cosillas.
@psicoadict3
Lo he traducido como «en evolución» un poco a las bravas y porque creí así que se entendía la intención del premio: como dice @srvallejo, son los que se mantienen activos a través de su comunidad y de las actualizaciones de contenido. Estaban nominados Destiny, Elite Dangerous, Hitman…
Al Inside le tengo ganicas, vaya que sí. En cuanto me libere un poco de cierto juego y vuelva a salir en oferta voy a por él. Es el que me falta por probar del triplete The Witness, Firewatch y éste.
Y «Delilah» se merece todo el amor del mundo.
Me gusta lo que veo. Y me ha venido a la cabeza lo mismo que ha comentado Peio
@chiconuclear y @srvallejo:
Recibido. Es que no lo estaba entendiendo y al ver los nominados no vi relación. Ahora todo cuadra.
@albertaker En Steam hay un 40% de descuento en Inside para los que tienen el Limbo, igual te interesa.
Yo no entiendo lo de mejor diseño. Diseño de niveles, de mecánicas? Porque en todos esos apartados Inside es, como mucho, cumplidor y ya
Bien todos los premios menos el de Uncharted, pero supongo que a Naughty Dog todo el mundo le quiere chupar el pene.
@lhogique A mí sólo me sale un 10% 🙁 De todos modos ya digo que el zelda ocupa mi ocio, espero que, como otros, en el primer aniversario hagan la primera rebaja importante.
Uncharted 4 fue el juego que más disfruté el año pasado, pero creo que nadie iba a estar disgustado si Inside hubiera acabado haciendo un pleno
@xxreznikxx
Bien todos los comentarios menos cuando se meten con jueguicos que me gustan, entonces está mal y me pongo molt i molt enfadat porque yo yo yo yo yo. Madurar era esto.
Quitando That Dragon, Cancer, Pokemon Go y Overcooked como mejor juego británico los veo bien.
Brenda Romero lleva como diseñadora desde 1981, ha currado en los Wizardry y bastantes otros juegos, muchos de ellos de perfil bajo. En la indústria, más que conocerla por haberle hecho hijos a John Romero (el de Doom o Quake) se le conoce por su papel en la IGDA, activismo a favor del sexo o en contra de la censura en los videojuegos, charlas sobre game design en universidades como el MIT o ahora mismo ayudando a la incipiente indústria indie irlandesa desde las universidades. Quizás otras personas podrían merecérselo más al haber currado en juegos más famosos o influyentes, pero desde luego no veo mal que le den el premio.
Yo veo bien que Uncharted se haya llevado el premio de mejor juego, y no habría visto más que se hubiese llevado también el de «artistic achievement» (no solo por tener gráficos más pomposos) en lugar de Inside, por ejemplo.
Inside es uno de los juegos más «redondos» que he jugado en mi vida. No se le ven las costuras en ningún momento, lo que ya de por sí (imo) lo convierte en mejor juego que U4.
Aunque para mí el GOTY ha sido Firewatch, por presentar el desarrollo de una relación de una manera tan natural y realista que es para que se te caiga la po-CENSORED- al suelo. The Last of Us ya lo hacía estupendamente bien pero cargando buena parte del peso en cinemáticas, mientras Firewatch lo hace sólo a través de gameplay.
Como te han comentado han sacado un descuento para Steam. Yo no lo voy a usar (ya tengo el juego) así que si te interesa te lo paso. Caduca el 19, así que tendrías que comprarlo ahora aunque lo vayas a jugar más adelante.
Extiendo el ofrecimiento a cualquiera que le interese el 40%, por supuesto.
Es un poco rollo Óscars, que para quedar bien con todo el mundo acostumbran a dar por separado el premio de mejor película al resto de Galardones Gordos. Para mi una película que gana actor/actriz, director y algunos otros es la mejor del año, como se hacia antes, pero claro, se debe quedar bien con todo el sector.
Seria cuestionable si se debe entregar un premio al «X mejor del año» o este viene dado por acumulación. En todo caso, y como dicen más arriba, de todos los premios que se dan a los videojuegos, estos son los que más respeto me merecen.
Ahhh, acabo de mirar mi inventario y también tengo ese descuento, así que creo que lo usaré. Gracias por el ofrecimiento en cualquier caso 🙂