A finales de este mismo mes toca GDC en San Francisco y, de paso, Independent Game Festival. En Polygon se están preparando para el evento de la mejor forma: con una serie de entrevistas a varios de los finalistas en la categoría para estudiantes y a los responsables de proyectos especialmente extraños, que optan al Nuovo Award. Recomiendo echar un vistazo por ahí, aunque sea en diagonal, porque podéis encontrar pequeñas joyas como este ATUM. Desarrollado por un grupo de universitarios holandeses, el juego mezcla sus dos capas de un modo evidente pero realmente inteligente; tenemos una habitación recreada en tres dimensiones y delante, en el monitor del ordenador, está corriendo un juego de plataformas en 2D. Prefiero no decir mucho más, aunque las interacciones son moderadamente simples y muy escasas; no creo haber tardado más de diez minutos resolver todos esos pequeños puzles. Gracias a la magia de Unity, podéis jugar a ATUM por la patilla desde su sitio web.El GOTY de unos estudiantes holandeses
ATUM ha escuchado que te gustan los juegos, así que ha puesto un juego dentro de un juego...
A finales de este mismo mes toca GDC en San Francisco y, de paso, Independent Game Festival. En Polygon se están preparando para el evento de la mejor forma: con una serie de entrevistas a varios de los finalistas en la categoría para estudiantes y a los responsables de proyectos especialmente extraños, que optan al Nuovo Award. Recomiendo echar un vistazo por ahí, aunque sea en diagonal, porque podéis encontrar pequeñas joyas como este ATUM. Desarrollado por un grupo de universitarios holandeses, el juego mezcla sus dos capas de un modo evidente pero realmente inteligente; tenemos una habitación recreada en tres dimensiones y delante, en el monitor del ordenador, está corriendo un juego de plataformas en 2D. Prefiero no decir mucho más, aunque las interacciones son moderadamente simples y muy escasas; no creo haber tardado más de diez minutos resolver todos esos pequeños puzles. Gracias a la magia de Unity, podéis jugar a ATUM por la patilla desde su sitio web.
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Pensaba que era difícil que me sorprendieran a estas alturas, pero esta gente lo ha hecho.
Ole y ole señores.
La verdad es que es muy sencillo de superar, pero la interacción entre juego y entorno, a pesar de ser limitada, es muy interesante.
Como propuesta experimental está interesante, aunque le falta mimo y sagacidad.
Pues ,me ha alegrado la tarde algo tan sobrio y ligero,como un golpe de aire fresco vaya 😀
Por cierto,la canción esta chulesca también.
Muy «meta» esto, ¿no? xD
Mola, la verdad. Le falta una vuelta como dicen por aquí pero joder, está hecho por estudiantes, y ya es bastante, eh.