
Cuando Microsoft cerró Tango Gameworks y Arkane Austin, en 2024, cayeron otros dos estudios en los que nos fijamos menos: por un lado, cerró Roundhouse Games, el estudio que surgió tras el cierre de Human Head Studios (Rune, Prey) y que solo llegó a firmar, como codesarrollador, el fallido Redfall; y por otro, Alpha Dog Games, el estudio para móviles que, bajo el paraguas de Xbox, desarrolló el olvidable Mighty Doom, que cerró junto con el estudio.
Hoy nos enteramos de que, a pesar del cierre, Alpha Dog Games volverá a la actividad: su fundador, Shawn Woods, ha revivido el estudio. «Estamos increíblemente emocionados por tener el nombre que con tanto esfuerzo y orgullo creamos de vuelta en nuestras manos», confiesa Woods.
La resurrección se ha hecho con el beneplácito de Microsoft, a quien Woods agradece el apoyo y la colaboración «en esta transición» hacia la independencia, y aunque por el momento no se anima a anunciar planes concretos de futuro sí dice estar «explorando oportunidades con socios, publishers» y demás. Mighty Doom, por motivos evidentes, parece que se queda cerrado; falta ver qué pasa con los juegos pre-ZeniMax del estudio: antes de ser el estudio de móviles de ZeniMax, y por tanto parte de Xbox después de la compra, en 2020, ya fue un equipo independiente, con sus juegos para móviles que, la verdad, personalmente no me dicen mucho. Me alegra, sin embargo, ver un caso como este, de vida incluso tras el cierre.
Es la segunda resurrección, así, del cuarteto infame de 2024: Tango Gameworks también volvió, de la mano de Krafton, y de ese regreso estamos notando ahora los primeros frutos, en forma de edición física del imprescindible Hi-Fi Rush.
Por lo demás, no hay grandes noticias: Arkane Austin no solo sigue cerrado sino que ahora también el equipo de Lyon parece estar en peligro, y los siete fundadores de Roundhouse Games (en su día, a mediados de los 90, ex Raven que dejaron el estudio tras el lanzamiento de Hexen II) pasaron a ZeniMax Online Studios tras el cierre de su compañía. Entre julio y octubre del año pasado, cinco de ellos perdieron sus puestos; el último proyecto en el que figuran todos —por su implicación en los originales, no porque trabajaran en las nuevas versiones— es en la reciente reedición de Heretic + Hexen, publicado en agosto de 2025.
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