
Quizá sea un farol. O quizá no. El caso es que a Bobby Kotick, CEO de Activision, se le calentó ayer la boca y
manifestó en el Times su malestar con las ventas de sus juegos en las dos plataformas de Sony, y advirtió a la corporación nipona de que se están planteando dejar de desarrollar para sus consolas. Ahí es nada:
Estoy preocupado por Sony. La PlayStation 3 está perdiendo fuelle y no me están poniendo fácil el dar soporte a la plataforma. Es caro desarrollar para esa consola, y la Wii y la Xbox simplemente están vendiendo mejor. Los juegos generan un mayor retorno del capital invertido en Xbox que en PlayStation.
Y, como en cualquier chantaje bien ejecutado que se precie, tras exponer la situación llegan las amenazas y las condiciones. No sé a vosotros, pero a mí estas condiciones me gustan:
Tienen que rebajarla, porque si no lo hacen, las tasas de venta serán demasiado bajas. Si somos realistas, quizá debamos dejar de dar soporte a Sony… Cuando miremos hacia 2010 y 2011, puede que queramos replantearnos nuestro apoyo a la consola, al igual que con la PSP.
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Cerdos capitalistas.
Sony es la puta y Activision es el chulo…simplemente sus compañeras le dan más beneficios. Esperemos que no aparezca hostiada en un oscuro callejon del Bronx.
Estos van con todo…
Teniendo en cuenta la pedacho de foto de Bobby Kotick, la pose y que Activision es el nuevo Imperio del Mal, me maravilla que nadie le haya puesto una toga, ojeras y rayos por las manos.
En lo que respecta a la noticia, eso no se lo cree ni él.
anda hombre, como van a dejar de lado a sony seria una tonteria
Que esto de los videojuegos es un negocio, lo sabemos.
Que todos queremos una PS3 más barata, es lo evidente.
Pero… Sony no se, pero yo funciono muy mal a base de amenazas.
Vaya. No creía que fuera a encontrar un contexto donde usar esto taaaaaaan rápido…
http://www.youtube.com/watch?v=20P2L9UTPe0
Tiene su coña que diga esto un tío que te vende el pack completo de Guitar Hero World Tour a 200 eurazos. Tiene la vergüenza donde las patillas.
Lleva peluquín o ingerto de pelo no?
Un momento, un momento… que aquí hay gato encerrado.
Activision ha vendido 1’17 millones de copias del Call of Duty WaW en Wii, haciendo la versión desde cero (había versión PS2?). En cambio, Activision ha vendido 3’3 millones de copias (nah, migajas) del Call of Duty WaW en PS3 (por directo de la versión de 360, que ha vendido 5’57 millones)… y se queja a Sony que sus juegos venden poco en PS3?
Pura palabrería. Acaso alguien cree que Activision va a prescindir de esos 3’3 millones de copias que les genera un port más o menos directo (que no es que se lo curren mucho, precisamente, para optimizarlo a PS3).
El CEO de Activision está haciendo el papel de poli malo, sabiendo que Sony no puede permitirse prescindir de una third como Activision, y ahora mismo debe estar esperando la llamada de algún representante de Sony para ver si negocian mejor soporte, rebaja de los devkits, métodos de publicidad, y cosas por el estilo.
OOOH.. SNAP !!!!!
Pero lleva días el tío intentándolo, porque hace poco a Reuters le vino con la misma monserga.
DonDepre, no es bueno que te bases en un sólo juego cuando activison tiene muchos mas títulos en el mercado para decir que miente.
Aunque es cierto que si que aceptará todos los incentivos que le de sony para seguir desarrollando juegos para psp y ps3
Otro que se quiere comprar la pleitrés y no tiene dineros para pagarla.
Hombre, me parece que en lo relacionado con juegos multiplataforma (de 3 plataformas), exceptuando el Guitar Hero (que es un port directo, otra vez, de 360, sin demasiado coste, y donde la pasta de verdad está en los bundles y el DLC), la versión PS3 supera ampliamente la versión Wii.
Dudo mucho que Activision pierda dinero en ningún juego portado a PS3, porque el coste del porting es muy bajo, y se asegura un +50% de las ventas que tendría si lo hiciera solo para 360. Solo que le interesa ganar más. Otra cosa es la PSP, claro.
Cuanta avaricia tienen estos señores trajeados, eh?
Hombre no esperarás que trabajen por amor al arte… Recuerdo que esto de los videojuegos es un negocio.
Bravuconadas. Hacer un port 360 > ps3 según tengo entendido tan sólo supone un 30% del coste total del juego, y a cambio casi duplicas los consumidores potenciales. Salvo que los costes de desarrollo de la ps3 sean verdaderamente brutales, Saturn style, cosa que desconozco.
De hecho, supone mucho menos del 30% del coste.
Necesitas, como mucho, la mitad de programadores extras para el port que para el juego original. Y ni que te costaran los mismos, no implicaría demasiado en el coste de desarrollo.
No necesitas ningún grafista o animador adicional (y el coste de grafismo, en los juegos HD, es muy elevado).
Necesitas algunos testers más, pero pocos, ya que el grueso de los bugs (level design y similares) son compartidos.
No tienes ningún coste adicional de licencias de música, imágenes, etc.
No necesitas más game designers o level designers que con el juego original.
No tienes coste adicional en publicidad, lo único es que no podrás (o quizás sí, porque lo he visto en algunos multiplataformas, como el Prince of Persia) hacer la campaña publicitaria a medias con una compañía de hardware para repartir los costes.
No tienes coste adicional de doblaje, o traducción.
Como mucho, hacer un multiplataforma de 360 a PS3 (o viceversa) te puede implicar un coste extra del 10% (excepto en casos muy puntuales). Y evidentemente, cualquier juego en 360 o en PS3 vende un 10% más si lo haces multiplataforma.
Toda la razón del mundo.Pero a veces, también vendría bien gastarse un poquito más de pasta y hacer un port decente…Lost Planet, ejem….
Lost Planet es de Capcom, no de Activision
Pero los ports de Activision no son ninguna maravilla, todo sea dicho.
Los 6 primeros meses tenían casos sangrantes. Pero ya llevamos un año y medio con unos ports la mar de decentes y en casos como el Bad Company, el Burnout Paradise y algún otro hasta es mejor la versión PS3.
Claro,como que BOParadise,según Criterion,es original de PS3 y porteado a 360.
El CoD4 (modern warfare),según leí en EOL,tiene bastantes diferencias entre sus 2 versiones PS3 y 360,pero lo más sangrante fué leer que la de PS3 llegaba a 1080p y la de 360 a 720p.
Igualmente las compañías a dia de hoy han aprendido la lección y saben que sacar un cutreport sólo les traerá problemas con los consumidores.
PD:Fallout 3,sangrantemente mejor en PS3 según Bethesda,incluso después del parche para 360.
Tu ps3 debe de estar trucada hamijo porque todos los medios del sector corroboraron «sangrantemente» que la versión de 360 de Fallout-3 se hacía pipi y caca en la versión de ps3.
Lo que queda claro a estas alturas de la generación es que por cada juego que sale mejor en ps3 hay 20 que tienen un mejor acabado en 360.
WARNING!
INCOMING FLAMEWAR!
WARNING!
Se avecina una discusión sangrante.
@Miguel Angel Martínez
Mh … sabia que era cuestion de tiempo …. denigrante!!! los usuarios de Ps3 preesumiendo de sus port de X360. xD
Como que el tema se esta desviando, NO?
Hemmm…no lo digo yo,lo dijo una tal Bethesda…y bueno,creo que sigues viviendo en el 2007 y tal.