Michael Brough y Finji han anunciado la fecha de lanzamiento de 868-BACK, la secuela del legendario 868-HACK. Lo primero es lo primero, y luego ya explicamos: el juego saldrá en Steam el 28 de mayo.
Como su primera parte, 868-BACK es un roguelike en el que nos ponemos en el pellejo de un hacker que se cuela en ordenadores de megacorporaciones para robar tantos datos como le sea posible, mientras las defensas del sistema hacen lo posible para pararte los pies. Suelen conseguirlo. La clave del juego está en su compacto diseño, con un número más o menos limitado de piezas cuidadosamente pensadas para, run tras run, desvelar una profundidad extraordinaria.
Aunque la idea es parecida a la de 868-HACK, según Brough lo que se busca hacer aquí es «otra cosa». Se han «reutilizado libremente elementos y conceptos del original», y las mecánicas básicas (la extracción de recursos de las casillas del tablero; el uso de programas como «armas»; el combate) son las mismas, muchos de los elementos que componen el juego son «completamente nuevos o están sustancialmente remezclados» para que el resultado final sea distinto, no solo en lo visual, aunque ahí también hay un salto contundente respecto a los anteriores juegos de Brough. Parece un juego mucho más ambicioso y expansivo que otros del prestigioso diseñador (por lo general, juegos hipercompactos que experimentan con las posibilidades del diseño en cuadrículas muy pequeñas), manteniendo el énfasis en la rejugabilidad infinita y la profundidad estratégica.
Por si queréis ver de qué va todo esto, en Steam hay una demo en la que se puede probar una porción del juego.
Michael Brough es uno de esos diseñadores de videojuegos legendarios que se han ganado, tras años de desarrollo vanguardista, el título de «diseñador favorito de tu diseñador favorito». Sus juegos exploran las posibilidades del roguelike con una pureza muy alejada de las tendencias que han acabado llevando a la predominancia de lo que hoy llamamos roguelite, con T; en The Secret Lives of Games están haciendo una serie especial sobre Brough en la que se repasan las claves de sus juegos, y uno de los primeros episodios de la serie lo dedicaron a, precisamente, 868-HACK, quizá su juego más popular hasta el momento. Creo que merece la pena escucharlo antes de que salga 868-BACK, que, con Finji como publisher, quizá pueda convertirse en un primer éxito de masas para Brough.
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