Eric Cochonneau ejerció como director artístico de un juego llamado Redemption, obra de Crytek. A pesar de que se trataba de un FPS, destaca la tremenda diferencia con los juegos que vienen sacando hasta ahora, con un tono bastante más oscuro y con cositas claramente relacionadas con la mafia. El proyecto fue cancelado, pero ahora Cochonneau ha sacado a la luz estas capturas y artwork en su blog.
Redactor
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Tiene un rollete a lo «Ronin» que me ha flipado bastante. Una pena.
El apellido de ese caballero es fabuloso (en francés, cochon es cerdo o jugarreta).
Pues no pintaba nada mal, ¿verdad?
http://www.youtube.com/watch?v=cNwJkQQu9h8
De alguna manera habrían jodido el juego sacando aliens/mutantes a partir de la mitad.
Pintaba fenomenal ¿Se sabe porque se canceló @Pinjed?
@octopene ¿Cual es el apellido? No lo veo en ninguna parte.
@starborsch
tienes que leer la noticia desde la portada, sin entrar en ella ya que te envia directamente a la galeria y pierdes el texto
Max Payne le hace una visita a Alan Wake, pues tenía buena pinta.
Seguramente, el primer far cry me estaba dejando muy loco
( hace sus años) hasta que….
Sí, la galería de concept arts es la caña. Pero también estamos seguros de que era un juego de tiros, y el enésimo juego de tiros genérico ya cansa.
No, no me fío de que fuera a ser algo novedoso
@leonighart
No se, quizá me direis que el juego que digo ya esta en Ps3 Xbox 360, pero aunque hay muchos shoters parecidos, creo que en esta generación han ido muy al rollo de ir en escuadrón, o con un compañero controlado por la maquina o por otro lado, poderes sobrenaturales.
Creo que un buen shooter realista, donde vas tu por tu cuenta, donde puedes elegir como solucionar las situaciones, en unos entornos como los que se ven en estos concepts, con una IA trabajada de verdad, algo que también creo que se esta dejando de lado en esta generación, me encanta el rollo sandbox pero normalmente incluye enemigos retardets, y muchos shooters mas dificultad equivale a saca la puta cabeza un milisegundo que te la vuelo así que dispara tu mejor, ese es tu recurso.
Sabeis en el mgs 3, cuando vienen los soldados del ocelot, saben donde estas vienen a por ti y tienes mil maneras de cargartelos, creo que un shooter con esa esencia molaría.
Aunque probablemente este no era así…
@bolacha
si uno de tiros puede ser la caña, como por ejemplo deus ex:human revolution, y también puede ser muy distinto como fallout 3 y new vegas. pero por cada uno que se desmarca hay 10 genéricos, e incluso algunos que aunque sin destacar, tenían un toque diferente, han acabado por ser COD (como Killzone 3)
Me canso ya. no de jugarlos, que no los juego, de mi estantería, ni siquiera 1/3 es de tiros. Me cansa ver: Se presenta el juego -insertar nombre aquí- y que sea de tiros, casi siempre. Quiero MÁS variedad.
@leonighart
Tienes razón, por cada shoter de éxito hay diez que le siguen,
pero este proyecto de crytek me llama mucho mas la atención ( aunque sea por mis fantasias de como debe ser el shoter que me gustaría a mi) que los crysis.
Es verdad que los juegos de tiros monopolizan demasiado el mercado, no solo en primera persona, por ejemplo, buenos juegos de samurais/ninjas, en play2, onimusha y tenchu3, no eran joyas pero estaban bastante bien..en la siguiente generación nada, juegos de hostias en play 2 the warriors, god hand…juegos de sigilo, manhunt, el mgs 2 y 3.
Seguro que me dejo muchos juegos y muchos géneros, pero estos que digo los conoce todo el mundo, y yo en esta generación no los he visto, (el metal 4 para mi son las tres primeras pantallas,)
Más que citarte para llevarte la contraria, era del palo, se puede hacer un shooter diferente de lo que se esta viendo con este material y podría molar pero estoy bastante de acuerdo con lo que dices.
@bolacha

Joder que concept art.
Que pena…
Con el título y con los artworks, me imagino la típica historia del asesino que mata a la familia de la niña, se hace cargo de ella y se acaba enfrentando a quienes le contrataron para protegerla y limpiar su conciencia.
Tenía buena pinta, sí. Una pena, sobre todo viendo por dónde quiere tirar Crytek a partir de ahora.
Por qué la niña tiene cara de vieja?
A mi me ha molado mucho el estilo mafia del este de europa.
The Road to Max Payndition.