Cyberrb25

Respuestas de foro creadas

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  • en respuesta a: Cometieron 2 errores. #682858
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    A lo mejor yo cometo un error con esto, pero venía a preguntar si hay alguna manera de silenciar/bloquear a otros usuarios? Me he encontrado una persona que me da muy malas vibras y no tengo ganas de volver a encontrármela.

    en respuesta a: Cometieron 2 errores. #640099
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    @termal
    El acoso en esto va a ser fácil que ocurra, salvo que se empiece a hacer un bloqueo IP/MAC. Por ello, como mínimo está el silenciar las notificaciones (o como Twitter: Silenciar para no recibir, y Bloquear para que no se le muestre).

    en respuesta a: Cometieron 2 errores. #640089
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    @termal
    @chiconuclear
    Lo suyo sería que a las personas que estuviesen silenciadas no saltasen las notificaciones.

    en respuesta a: Sugerencia: Confirmación de abandono. #610743
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    @marambioh
    A mi alguna vez también me ha pasado. Mi recomendación: intenta dar hacia atrás, a veces funciona.

    Eso sí, se supone que van a rediseñar la web. Espero que algunas cosas mejoren, sobre todo en el tema de previsualización y de agrandar la caja de comentarios; es un dolor escribir un texto relativamente grande (más de 15 líneas).

    en respuesta a: Pasaportes, cerraduras y billetes falsos [Post Anti Spam] #606392
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    @gegrmova
    Buen bot xD 😘

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    @aitgud
    Vamos a dejar claro una cosa. Que un análisis no sea subjetivo es prácticamente imposible. Exceptuando los análisis de Digital Foundry, donde lo que se leen son cuántos fotogramas tiene por segundo, qué caídas tiene o el LoD, por poner tres ejemplos, no hay ninguna forma de dar un análisis objetivo de un producto cultural. Porque una persona puede tener preferencia por los plataformas, por los shooters o los juegos tácticos, y luego analizar juegos que no entran dentro de esa preferencia. Incluso es posible que le gusten los shooters, pero prefiera los hero shooters/shooters de habilidades antes de los histórico-realistas y decida analizar un CoD. Es el trabajo del analista o crítico (por buscar la palabra más correcta) el entender la obra, dejar al lado lo más y mejor posible sus reticencias personales y ponerse en la piel de su público.

    En general, los análisis son mejores si son de una revista especializada en un género, debido a que al ser más de nicho y tener menos diferencias en el tipo de juego, el análisis es más exhaustivo y más coherente para el jugador que lo lee. Porque no es lo mismo un FIFA que un CoD que un Mario que un Persona o un Divinity: No sólo van a públicos distintos, sino que además si un fan de shooters va a un RPG por turnos, por más que el análisis (hecho por un «fan» de los RPGs) diga que el juego es bueno, no es lo mismo si el que lo lee no es un fan. Ahí entra la óptica de a quién leer según tus gustos y preferencias. También digo lo mismo para el descubrimiento de juegos por género; RPGstie hace de las noticias de RPGs su vida, por ejemplo (no conozco páginas para otros géneros, por desgracia para el post).

    Si te preocupas de gente que por diferencias personales o políticas con los autores haya sitios/revistas que decidan no analizar juegos (el propio Kingdom Come Deliverance sufrió eso, lo cual está mal por los trabajadores y los fans del juego, por más rechazable que uno pueda considerar las ideas político-sociales del autor/director), lo que tienes que hacer es simplemente plantearte no leerlos. Creo que fueron los de Waypoint los que dijeron y «se vanagloriaron» por no analizar el juego por ello, y a mi me parece una intolerancia absoluta, casi como lo que se achaca a gente como la que ellos «vetan». Supongo que parte de las ideas del autor destilan a su obra, pero entonces habrá que criticar que esa obra de a entender ciertos elementos que no tienen sentido o ética (todo ello entendiendo el contexto «histórico» del mundo: si un juego se refleja en la Edad Media, que tenga acciones y costumbres típicas de la Edad Media se entiende por ello, por ejemplo), pero siempre entendiendo a esa obra como tal, y como conjunto de una propiedad intelectual, si es parte de una franquicia.

    Por ello, un crítico no es igual que un periodista. Un crítico debe entender las obras, y entenderlas como tal, y ese es su cometido. O al menos, es lo que yo entiendo que requiere un crítico.

    en respuesta a: Cometieron 2 errores. #594477
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    @kami
    Ya… Supongo que no es lo mismo Reddit, por moderación y sistema, que una web de una página de noticias. Pero aunque sólo sea por el cómo se tratan los positivos y negativos, y la regla de «remember the human», sería algo que nos deberíamos aplicar el cuento.

    en respuesta a: Cometieron 2 errores. #594460
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    @rules
    Yo creo que al final, esto nos lo comemos o bien por el generalismo de la web, por ser la mayor parte unos blanquitos machistas opresores de mierda (entiéndase la hipérbole y la generalización), o por ser parte de la sociedad latina (no de latinoamérica, sino de una lengua nacida del latín).

    Yo lo que tengo visto en reddit, al menos en el subreddit que trata de nintendo switch (sí, a mi me gusta Nintendo :sorpresa: ), las cosas se tratan con más respeto, más positividad y más constructividad. Y eso teniendo el sistema de votos, donde se dice que para votar negativamente no debe ser algo que a tí no te guste, sino algo que no cumpla las normas o que no fomente la conversación constructiva.

    Probablemente nos falte un hervor. Entre otras cosas, porque además muchos de nosotros nos ponemos a tirarnos mierda entre nosotros invocando que nosotros hemos superado la guerra de consolas, pero aún así, seguimos en ella. Hablo en primera persona porque yo también he pecado de ello en más de una ocasión. Intento que pase cada vez menos (no es ya como cuando me metía con Apple cada vez que podía), pero sigo siendo humano, un blanquito machista opresor de mierda y latino, así que alguna vez caigo y me enciendo como una cerilla o como Furia.

    @knon
    Ya, es cierto. Pero después del acoso y derribo a F por lo que escribió, y otro par más de artículos más intemporales/intelectuales (o más hipsteroides, si prefieres llamarlo así ), pues es normal que acaben por cuidarse de que ese tipo de artículos salga, ya sean los propios redactores o el trío calavera que lleva esta no tan santa casa.

    en respuesta a: Prórroga para todos #586392
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    @bishopiaf dijo:
    Eso, o crear un sistema de cajas de premios con todas las prórrogas, a 1 euro la caja, y que te toque una prórroga aleatoria con diferentes niveles de rareza dependiendo de la longitud e interés de la misma. El Podcast rEAload.

    Cuidado que esa idea lleva veneno amasado dentro. Eso y que Bélgica puede que te cierre el chiringuito

    en respuesta a: Prórroga para todos #584636
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    @koru_kun
    Hombre, en una semana las noticias se hacen viejas. Ya del viernes/sábado al lunes se hacen, así que imagínate una semana entera. Sólo serviría por las reviews y por saber qué tal le va al heredero de Anait (que se les escapa en el calentamiento del podcast).

    Por mi está bien que se queden las prórrogas para los Patrones. No es que el programa venga esquilmado de serie, no es un juego AAA de la actualidad, así que es un pequeño añadido para aquellos que hacen que esto sea posible para todos. Desafortunadamente, no tengo fuente de ingresos, pero en cuanto la encuentre (y tenga acceso a una plataforma de pago que no me de miedo meter en internet de manera contínua) yo pagaré religiosamente. Incluso si no me gustase la prórroga.

    Para el que diga de una prórroga de demo, está bien pero, démosle la vuelta: ¿Y pagar un mes por la patilla y luego si les gusta a los redactores os ofrecen la prórroga? A fin de cuentas, ya nos dan muchas cosas Y SIN PONER ANUNCIOS DE PANTALLA COMPLETA Y POR EL ESTILO.

    en respuesta a: Sugerencia para vuestro canal de Youtube #580177
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    @haru
    Quizás con algo como Hangouts? Tanto Outconsumer como en algunas ocasiones en Eurogamer han utilizado eso para hacer cosas como mesas redondas.

    A mi me sirve para tener ordenaditos los podcasts, así que por mi 0 problemas. Siempre mola, pero se puede entender que no lo hagan.

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