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Entrevista
7

Hot! Yo también aprieto pero tampoco ahogo

Héctor Bometón: «Si seleccionas un poco puedes sacar mucho jugo a lo cotidiano»

PC 03/06/2019 a las 11:00 -

Hablamos con el creador de Mierdecitas y el retrato pixelado de Arrabal sobre Superego, su primer videojuego, la «primera aventura gráfica documental».

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Entrevista
6

Rusty Moyher: «Hacer crunch durante meses o años hace mucho daño, físico y mental»

PC, XBO, Switch 24/04/2019 a las 11:00 -

Hablamos con el creador de Dig Dog sobre cómo un trastorno musculoesquéletico le obligó a buscar una manera alternativa de crear juegos usando su voz.

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Entrevista
16

Hideaki Itsuno, director de Devil May Cry 5: «Cada vez hay menos juegos de acción puros»

PC, PS4, XBO 07/02/2019 a las 11:00 -

Hablamos con el director de Devil May Cry 5 sobre juegos de acción puros, sobre cómo es diseñar un nuevo personaje y no repetir fórmulas y más.

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Entrevista
4

Hot!

Nyamakop: «Los videojuegos tienen rasgos de buena parte del posmodernismo»

PC, MAC, Switch 24/07/2018 a las 18:00 -

Hablamos con uno de los responsables de Semblance sobre el bug del que surgió su idea, sobre repensar los plataformas y sobre la escena sudafricana.

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Entrevista
18

Hot! ¿Querías tifones? Pues toma dos tazas

Ricardo Bare, de Arkane: «Diseñar niveles es como pintar un cuadro»

PC, PS4, XBO 18/07/2018 a las 09:00 -

Hablamos con el director del DLC de Prey, Mooncrash, sobre cómo ha sido crear esta expansión, documentarse para Prey, comer marisco y jugar a Dota 2.

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Entrevista
7

Hot! Hablamos con el estudio catalán con motivo del lanzamiento de Agatha Knife en Xbox One y Switch

Mango Protocol: «Nuestra intención es hacer que el jugador y Agatha formen un equipo»

PC, XBO, Switch 26/04/2018 a las 13:00 -

Una aventura point and click sobre la relación entre el ser humano y los animales con los que convive y a los que consume.

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Entrevista
12

Hot! Preguntas (no) frecuentes

Team Gotham: «Si te acercas a Solo con honestidad puedes sacar más cosas positivas que negativas»

PC 25/04/2018 a las 16:00 -

Hablamos con Juan de la Torre, de Team Gotham, sobre cómo ha sido embarcarse en un proyecto tan personal, y cómo esperan que el mundo lo reciba.

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Entrevista
11

Hot! Desde Tárrega con amor

Finalboss Games: «Estábamos tan estresados con el desarrollo que nos olvidamos de enseñar el juego»

MULTI -

Hablamos con Manuel Usero, fundador del joven estudio de Tàrrega que debutó este año con Vesta, y que publicará en los próximos meses su segundo juego.

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Entrevista
15

Hot! Tres patas para un banco

Furi: Entre el hack and slash, el shmup y el boxeo

MULTI -

Hablamos con Emeric Thoa, cofundador de The Game Bakers, sobre la creación del juego que tenía en la cabeza desde hace más de una década.

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Entrevista
37

Canciones para un universo infinito

65daysofstatic y No Man's Sky: «No necesitamos un género “música de videojuegos”»

PC, PS4 02/11/2016 a las 19:00 - Una conversación con 65ofstatic, que tocó hace unos días en Barcelona y en su setlist no faltaron temas de No Man's Sky, y la crónica del concierto. Leer más
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