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CoderChild: «Por mucho que nos guste, no podemos anclarnos en el pasado»
Entrevistamos a David Márquez, el creador de este plataformas sencillo pero difícil que llega a iOS después de su paso por Nintendo 3DS.
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Una charla breve y vieja sobre la vida después de Snake, la fama, el fútbol y los cócteles.
Entrevistamos a los creadores de esta aventura gráfica, satírica y cartoon, que nos pone a destruir desde dentro a una malvada empresa con sede en el infierno.
Charlamos con Jon Cortázar, de Relevo, creadores del «primer videojuego vasco para PlayStation»: una interesante aventura arcade con monos y bombas.
Entrevistamos a uno de los responsables del runner grecofunkarra para Xbox One y hablamos sobre el desarrollo, los favoritismos y el recibimiento del juego.
A raíz del próximo lanzamiento de Monster Hunter 4 Ultimate, charlamos con el responsable de la serie sobre cómo acceder a ella, sus raíces arcade y más.
Hablamos con los creadores de la secuela espiritual de Tiny Thief, que cuenta una historia de amor y memoria ambientada en un espacio exterior lleno de sorpresas.
Hablamos con el creador de esta aventura de audio, inspirada en los dramas radiofónicos e ideal para hablar sobre la accesibilidad de los videojuegos.
La historia de HOSTIN y HUBSTINA, una pareja de robots que busca reencontrarse tras un accidente en una lanzadera espacial, huyendo de sus captores alienígenas. Un sencillo relato
Charlamos con los creadores de este juego, hecho en Sevilla pero ambientado en la California de los 80, y distribuido por los tejanos Devolver Digital.