El hombre, la leyenda
Suda51: «Con América siempre pienso en animadoras y motosierras»
Hablamos cara a cara con el llamado «enfant terrible» de la industria japonesa del videojuego, Goichi Suda, sobre los juegos, la vida y la muerte.
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De cómo un señor de Murcia y otro de Valencia me vendieron esto de la realidad virtual mejor que Luckey y Carmack.
Hablamos con los organizadores del evento dedicado a Commodore en Barcelona sobre informática clásica, nostalgia, rebelión y arqueología digital.
Entrevistamos a David Márquez, el creador de este plataformas sencillo pero difícil que llega a iOS después de su paso por Nintendo 3DS.
Una charla breve y vieja sobre la vida después de Snake, la fama, el fútbol y los cócteles.
Entrevistamos a los creadores de esta aventura gráfica, satírica y cartoon, que nos pone a destruir desde dentro a una malvada empresa con sede en el infierno.
Charlamos con Jon Cortázar, de Relevo, creadores del «primer videojuego vasco para PlayStation»: una interesante aventura arcade con monos y bombas.
Entrevistamos a uno de los responsables del runner grecofunkarra para Xbox One y hablamos sobre el desarrollo, los favoritismos y el recibimiento del juego.
A raíz del próximo lanzamiento de Monster Hunter 4 Ultimate, charlamos con el responsable de la serie sobre cómo acceder a ella, sus raíces arcade y más.
Hablamos con los creadores de la secuela espiritual de Tiny Thief, que cuenta una historia de amor y memoria ambientada en un espacio exterior lleno de sorpresas.